java中的static关键字

本文详细介绍了Java中的静态(static)概念,包括其用法、特点、与实例变量的区别以及使用注意事项等。通过具体示例帮助理解静态变量和静态方法的应用场景。


/*
一、静态static 
	用法:修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数),
	当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外
	还可以直接被类名调用,方法:  类名.静态成员


二、static特点:
	1、随着类的加载而加载,
			即静态会随着类的消失而消失,其生命周期很长
	2、优先于对象存在
			静态成员在加载类时即存在,在具体对象建立之前
	3、被所有对象所共享
	4、直接被类名调用

三、实例变量和类变量的区别:
1、存储位置:
	实例变量随着对象的建立在 堆内存 中  ;
	类变量随着类的加载在 方法区 建立;
2、生命周期:
	实例变量随着对象的消失而消失;
	类变量随着类消失而消失,生命周期最长;

四、静态使用注意事项:
1、静态方法只能访问静态成员(静态先于对象存在,访问非静态成员时对象还未建立??)
	非静态方法可以访问静态和非静态成员
2、静态方法中不可以定义this , super 关键字
3、主函数为静态。

五、静态利弊:
利:对对象共享的数据进行单独空间的存储(方法区),节省空间
	可以被类名直接调用
弊:生命周期过长,访问出现局限性,静态方法只能访问静态成员

六、什么时候使用静态?
	静态修饰的内容有 静态成员 和 静态函数
	1、什么时候定义静态变量?
		当对象中出现共享数据时,该数据用static修饰。
		对象中的特有数据要定义成非静态存储与堆内存中。
	2、什么时候定义静态函数?
		当功能内部没有访问到非静态数据(即对象的特有 数据)
		则该功能可定义为静态方法


class Person
{
	String name;						//成员变量,实例变量
	static String country = "CN";		//静态变量,类变量

//	public void show()
//	{
//		System.out.println(name+"::"+country);
//	}
	public static void show()			//静态方法,可类名调用
	{
		System.out.println("类名调用静态方法:::"+country);
	}

	public static void setName(String name)
	{
		this.name =name;
	}
}

class StaticDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		System.out.println("类名调用静态成员 country:"+Person.country); //静态成员直接被类名调用
	//	System.out.println(Person.name);	//非静态成员,无法被类名直接调用
		Person.show();				//
		Person p1 = new Person;

	}
}


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