
YF的Unity世界
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带你领略Unity之美
YF云飞
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Unity 实用小技巧(更新ing)
Unity的实用小技巧(更新中)原创 2022-07-23 21:54:20 · 16349 阅读 · 80 评论 -
【Unity InputSystem】实用指南:在PC端(鼠标与键盘)、手机端(触摸屏)、主机手柄上同步实现角色移动与跳跃功能
随着Unity的不断发展,开发者对于项目的输入系统要求也日益提高。在进行多平台适配和跨平台移植时,常常需要改变输入系统,这给开发者带来了不少困扰。而Unity官方推出的InputSystem插件,则是为了解决这一问题而推出的全新输入方式。相较于旧版的InputManager,InputSystem的操作虽然更为繁琐复杂,但在应对跨平台项目时,面对不同的输入方式,InputSystem的输入映射机制为开发者提供了巨大的便利。因此,学习InputSystem成为必要之举。原创 2024-03-09 11:09:19 · 8364 阅读 · 5 评论 -
浅谈游戏AI LOD的智能控制——LOD交易员
在游戏中这种变化玩家一般是难以察觉的,毕竟远距离的东西本身就不易看清,再让它「模糊」点也不会怎么样。当然,「穿帮」的时候也不是没有,比较常见的就是玩GTA时,远处地面建筑突然出现的情况,只不过一般这些都不会太影响游戏体验。但现在有了这样可靠的自动调整技术,开发者可以摆放更多/更精致的物体在场景中,而无需太担心玩家设备的渲染压力。可以说LOD成为了现代大型游戏的基石技术之一,能在游戏中看到丰富美丽的画面它厥功至伟。原创 2024-03-09 10:25:25 · 1493 阅读 · 1 评论 -
TCP网络通信-在C#/Unity中的知识点
API(应用程序编程接口)是一套定义了命令、函数和对象的规范,用于编写能够访问服务或资源的代码。库则是一组预编译的代码,提供一系列功能,为开发者提供便捷的复用。深入理解TCP相关的API,尤其是在Unity环境下的应用,对于构建可靠的网络通信至关重要。通过学习.NET框架下的TCP API,掌握常用的异步机制,能够在Unity开发中更加游刃有余地处理网络通信。原创 2024-03-08 16:03:26 · 936 阅读 · 1 评论 -
我的创作纪念日:Unity CEO表示生成式AI将是Unity近期发展重点,发布神秘影片预告
生成式 AI 是一种人工智能技术,可以使用现有内容(例如文本、音频文件或图像)创建新的合理内容。换句话说,它允许计算机抽象与输入有关的基础模式,然后使用它来生成相似的内容。这种技术可以帮助算法人员生成以前依赖于业务员的模型,提供创造性的结果,而不会因业务员思想和经验而产生任何差错。原创 2023-04-04 10:49:06 · 1340 阅读 · 14 评论 -
Unity2D像素游戏开发——Aseprite简单人物绘画+动画制作导出精灵表示例
Aseprite 像素风格(可作为Unity素材)原创 2022-12-27 19:44:06 · 43171 阅读 · 154 评论 -
unity 项目开发——浅谈设计模式的六大原则(二)
主要谈谈设计模式的六大原则原创 2022-12-12 15:59:32 · 41080 阅读 · 40 评论 -
unity 项目开发——浅谈设计模式的六大原则(一)
主要谈谈设计模式的“六大原则”原创 2022-12-12 15:45:29 · 44482 阅读 · 48 评论 -
Unity 符号表
Unity 符号表——日志原创 2022-12-07 11:40:27 · 40042 阅读 · 153 评论 -
你是否还记得有一款游戏叫做“魔塔”?
追忆过去,尝试用pygame“还原”老魔塔原创 2022-12-01 11:25:49 · 51682 阅读 · 45 评论 -
大话游戏循环Game Loop——Python&C++
简单直接,带你开玩游戏循环Game Loop!原创 2022-11-28 13:00:31 · 52795 阅读 · 44 评论 -
14天学习训练营之 入门Pygame
pygame 入门原创 2022-11-24 21:41:42 · 25409 阅读 · 36 评论 -
14天学习训练营之 初识Pygame
初识pygame原创 2022-11-20 12:56:55 · 43321 阅读 · 41 评论 -
Unity Rain Ai 插件的使用入门
利用Rain在Unity开发中完成基本的路径导航、障碍物规避、AI角色的视觉和听觉功能原创 2022-10-30 16:06:28 · 70075 阅读 · 98 评论 -
浅谈 Unity、iOS、Android 闭包的使用方法
浅谈闭包原创 2022-10-07 22:49:23 · 35020 阅读 · 42 评论 -
Unity Mecanim 动画系统简介
Unity Mecanim 动画系统原创 2022-10-06 21:46:36 · 36311 阅读 · 109 评论 -
Unity-UI 架构优化小技巧
优化示例原创 2022-10-05 19:47:11 · 22084 阅读 · 45 评论 -
手把手教你如何使用Unity搭建简易图片服务器
unity简单图片服务器原创 2022-10-04 20:14:48 · 22545 阅读 · 72 评论 -
Unity 实现A* 寻路算法
A* 寻路算法在Unity中的示例原创 2022-10-03 13:55:53 · 15430 阅读 · 191 评论 -
Android/iOS内嵌Unity开发示例
Android/iOS内嵌Unity开发示例原创 2022-10-01 11:05:35 · 10726 阅读 · 103 评论 -
Unity3D 法线转换&切线空间
Unity3D 法线转换&切线空间原创 2022-09-01 13:41:47 · 9468 阅读 · 65 评论 -
游戏洗牌算法——常用+详解最优Knuth_Durstenfeld算法
游戏常用算法-洗牌算法原创 2022-08-26 18:47:39 · 7931 阅读 · 103 评论 -
一文足矣:Unity&行为树
一文弄懂Unity&行为树原创 2022-08-20 16:39:32 · 27311 阅读 · 103 评论 -
Unity利用正态分布绘制噪点图
利用正态分布(高斯分布)绘制噪点图原创 2022-08-13 16:37:48 · 4055 阅读 · 95 评论 -
手把手带你 Unity 入门之从零创建一个时钟(GameObjects 与 Scripts)
以时钟制作为例介绍有关Unity与代码的一些简单概念和方法原创 2022-07-31 17:30:18 · 12323 阅读 · 104 评论 -
以unity3d为例解读:游戏数据加密
游戏数据加密手段原创 2022-07-30 10:09:42 · 7673 阅读 · 101 评论 -
“俄罗斯讨论自研游戏引擎”解读
遭遇制裁,俄罗斯对游戏引擎如何抉择?原创 2022-07-29 14:40:49 · 32144 阅读 · 69 评论 -
Unity 之游戏特效
游戏特效简介(Unity)+资源网站链接原创 2022-07-28 21:49:19 · 6280 阅读 · 69 评论 -
Unity 的基础光照
Unity 的基础光照原创 2022-07-27 16:52:42 · 1334 阅读 · 83 评论 -
Unity 桌面7.6 版本解读
Unity 桌面 6 年来首次重大更新,7.6 版本正式发布原创 2022-07-26 22:49:53 · 1775 阅读 · 91 评论 -
Unity 引擎开始从 Mono 迁移到 .NET CoreCLR
Unity 引擎开始从 Mono 迁移到 .NET CoreCLR的解读原创 2022-07-25 02:15:00 · 3448 阅读 · 74 评论 -
Unity Shader 概述
Unity Shader 概述原创 2022-07-24 09:54:05 · 2545 阅读 · 66 评论 -
Unity 窗口界面的简单介绍
unity 3D原创 2022-07-22 09:00:34 · 6838 阅读 · 110 评论 -
Unity 菜单界面的简单介绍
Unity菜单的简单介绍原创 2022-07-22 13:23:04 · 5778 阅读 · 107 评论