
游戏协议测试
FlyPigYe
这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏协议测试理论
转载:https://blog.youkuaiyun.com/SR0ad/article/details/8253126协议测试:针对通信协议进行的测试,是对常规测试的一种补充。重要性:实现一些常规测试中无法实现的流程,修改通信数据包检测服务器异常处理,修改数据包的先后次序检查服务器处理流程。协议测试的主要测试点:1.数据类型溢出:通信双方对协议数据类型的解析不一致,导致内存操作错误。2.数据包...转载 2019-05-11 21:27:11 · 4414 阅读 · 1 评论 -
什么是协议测试?
转载:https://blog.youkuaiyun.com/henryghx/article/details/9327469 协议测试已经成为计算机网络和分布式系统协议工程学中最活跃的领域之一。近年来,协议一致性测试技术得到了很好的发展和完善,与此同时,互操作测试和性能测试逐渐成为新的研究热点。协议测试包括四种...原创 2019-05-11 21:39:36 · 12741 阅读 · 0 评论 -
游戏服务器到底该选哪种网络协议(2)
转载:https://blog.youkuaiyun.com/erlib/article/details/24430547?locationNum=11&fps=1TCP在什么时候失效一个采用TCP的游戏必须能够处理好突发的延迟问题(纸牌客户端就很典型,对突发性的一秒的延迟,玩家也不会产生什么抱怨)或者是拥有缓解延迟问题的好方法。但是如果你运行的是一个无法使用任何减缓延迟措施的游戏呢?玩...转载 2019-05-22 20:59:33 · 1528 阅读 · 0 评论