webkit调试之二--初始化frame

本文详细解析了初始化frame的过程,重点介绍了WebFrameImpl类在Chromium和WebKit之间的沟通作用,从初始化page到创建frame,再到初始化mainFrame的整个流程,并通过相关类图展示其关键步骤。

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调用堆栈

在看这篇文章前,请参见webkit调试之一 --初始化page

第一步讲述了初始化page的工作,现在我们来看看初始化frame的工作

看看call stack

 	webkit.dll!WebCore::Page::setMainFrame(WTF::PassRefPtr<WebCore::Frame> mainFrame)  行 247	C++
 	webkit.dll!WebCore::Frame::create(WebCore::Page * page, WebCore::HTMLFrameOwnerElement * ownerElement, WebCore::FrameLoaderClient * client)  行 191	C++
 	webkit.dll!WebKit::WebFrameImpl::initializeAsMainFrame(WebCore::Page * page)  行 2166 + 0x16 字节	C++
 	webkit.dll!WebKit::WebViewImpl::initializeMainFrame(WebKit::WebFrameClient * frameClient)  行 311	C++
>	content.dll!content::RenderViewImpl::Initialize(content::RenderViewImplParams * params)  行 763 + 0x4e 字节	C++
 	content.dll!content::RenderViewImpl::Create(int opener_id, const content::RendererPreferences & renderer_prefs, const WebPreferences & webkit_prefs, base::RefCountedData<int> * counter, int routing_id, int surface_id, __int64 session_storage_namespace_id, const std::basic_string<wchar_t,std::char_traits<wchar_t>,std::allocator<wchar_t> > & frame_name, bool is_renderer_created, bool swapped_out, int next_page_id, const WebKit::WebScreenInfo & screen_info, AccessibilityMode accessibility_mode, bool allow_partial_swap)  行 931	C++
 	content.dll!content::RenderThreadImpl::OnCreateNewView(const ViewMsg_New_Params & params)  行 1207 + 0xca 字节	C++
 	content.dll!DispatchToMethod<content::RenderThreadImpl,void (__thiscall content::RenderThreadImpl::*)(ViewMsg_New_Params const &),ViewMsg_New_Params>(content::RenderThreadImpl * obj, void (const ViewMsg_New_Params &)* method, const Tuple1<ViewMsg_New_Params> & arg)  行 546 + 0xf 字节	C++
 	content.dll!ViewMsg_New::Dispatch<content::RenderThreadImpl,content::RenderThreadImpl,void (__thiscall content::RenderThreadImpl::*)(ViewMsg_New_Params const &)>(const IPC::Message * msg, content::RenderThreadImpl * obj, content::RenderThreadImpl * sender, void (const ViewMsg_New_Params &)* func)  行 785 + 0x82 字节	C++
 	content.dll!content::RenderThreadImpl::OnControlMessageReceived(const IPC::Message & msg)  行 1179 + 0x84 字节	C++
 	content.dll!content::ChildThread::OnMessageReceived(const IPC::Message & msg)  行 269 + 0x13 字节	C++
 	ipc.dll!IPC::ChannelProxy::Context::OnDispatchMessage(const IPC::Message & message)  行 261 + 0x18 字节	C++
 	ipc.dll!base::internal::RunnableAdapter<void (__thiscall IPC::ChannelProxy::Context::*)(IPC::Message const &)>::Run(IPC::ChannelProxy::Context * object, const IPC::Message & a1)  行 190 + 0x21 字节	C++
 	ipc.dll!base::internal::InvokeHelper<0,void,base::internal::RunnableAdapter<void (__thiscall IPC::ChannelProxy::Context::*)(IPC::Message const &)>,void __cdecl(IPC::ChannelProxy::Context * const &,IPC::Message const &)>::MakeItSo(base::internal::RunnableAdapter<void (__thiscall IPC::ChannelProxy::Context::*)(IPC::Message const &)> runnable, IPC::ChannelProxy::Context * const & a1, const IPC::Message & a2)  行 900	C++
 	ipc.dll!base::internal::Invoker<2,base::internal::BindState<base::internal::RunnableAdapter<void (__thiscall IPC::ChannelProxy::Context::*)(IPC::Message const &)>,void __cdecl(IPC::ChannelProxy::Context *,IPC::Message const &),void __cdecl(IPC::ChannelProxy::Context *,IPC::Message)>,void __cdecl(IPC::ChannelProxy::Context *,IPC::Message const &)>::Run(base::internal::BindStateBase * base)  行 1257 + 0x2a 字节	C++
 	base.dll!base::Callback<void __cdecl(void)>::Run()  行 396 + 0xe 字节	C++
 	base.dll!base::MessageLoop::RunTask(const base::PendingTask & pending_task)  行 486	C++
 	base.dll!base::MessageLoop::DeferOrRunPendingTask(const base::PendingTask & pending_task)  行 499	C++
 	base.dll!base::MessageLoop::DoWork()  行 688 + 0xc 字节	C++
 	base.dll!base::MessagePumpForUI::DoRunLoop()  行 241 + 0x1d 字节	C++
 	base.dll!base::MessagePumpWin::RunWithDispatcher(base::MessagePump::Delegate * delegate, base::MessagePumpDispatcher * dispatcher)  行 64 + 0xf 字节	C++
 	base.dll!base::MessagePumpWin::Run(base::MessagePump::Delegate * delegate)  行 48 + 0x1c 字节	C++
 	base.dll!base::MessageLoop::RunInternal()  行 441 + 0x29 字节	C++
 	base.dll!base::MessageLoop::RunHandler()  行 415	C++
 	base.dll!base::RunLoop::Run()  行 46	C++
 	base.dll!base::MessageLoop::Run()  行 322	C++
 	base.dll!base::Thread::Run(base::MessageLoop * message_loop)  行 160	C++
 	base.dll!base::Thread::ThreadMain()  行 204 + 0x16 字节	C++

相关类图:


可以看到WebFrameImpl起到了沟通chromiumhe webkit的桥梁作用。

### B和C的定义及其在IT行业中的具体含义 #### 定义 B通常指 **Business-to-Business**(企业对企业),表示面向企业提供产品或服务的一方。这类产品的目标客户主要是各类公司、机构或其他组织,其核心目的是帮助企业提高效率、降低成本或优化管理流程[^1]。 C则代表 **Consumer-to-Consumer** 或者更广泛意义上的消费者市场,即 **Customer-end**(客户)。它是直接面向个人用户提供商品或服务的一侧,注重用户体验、便捷性和个性化需求满足[^2]。 #### IT行业中B的具体表现形式 在信息技术领域内,服务于B的产品往往涉及复杂的系统集成和技术支持。例如ERP(Enterprise Resource Planning)、CRM(Customer Relationship Management)软件开发等都属于典型的B应用案例。这些工具旨在协助企业管理资源规划、客户关系维护等方面的工作流自动化与智能化进程推进。另外,在TMT(Technology, Media, Telecom)产业背景下,云计算平台也成为了重要的B基础设施之一[^3]。 ```python class BusinessService: def __init__(self, name): self.name = name def provide_service(self): print(f"{self.name} is providing service to businesses.") bs = BusinessService("Cloud Computing Platform") bs.provide_service() ``` #### C的特点及实例分析 相比之下,C应用程序更加关注个体用户的交互体验设计以及界面友好度等方面的考量因素 。像社交媒体APP(Snapchat,Twitter),电子商务网站(Amazon,eBay)这样的在线购物平台都是常见的C例子 ,它们通过吸引海量活跃用户群体来创造商业价值并获取收益 。 值得注意的是 ,虽然两者之间存在明显差异但并非绝对对立关系;有时同一个项目可能同时兼顾两方面特性——既向商家出售广告位又允许普通网民免费浏览内容即是如此一种混合模式 的体现方式 [^4]. ### 结论 综上所述,B侧重于为企业级客户提供技术解决方案以提升运营能力 ;而C则是致力于打造迎合大众口味且易于操作使用的数字化服务平台 .尽管二者各有千秋但在当今高度互联的世界里相互依存共同促进整个数字经济生态系统的繁荣发展 .
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