每天早晨/中午要做的事情

早晨:
1、清洁桌子
2、浇花
3、规划今天要做的事情,要学的东西
4、浏览csdn的业界新闻,记下可能需要了解的技术关键词


中午:
1、收集技术资料
2、学习可能与工作无关,但是有用的技术

临下班:
1、总结今天的收获
2、记下明天可能要做的事情

工作总是身不由己的,尤其是我这种刚工作的小菜鸟,任务随时会来,计划随时会被打乱,但是,只要是做了事情,学了东西,总是不吃亏的,贵在坚持!
课程设计报告:总体方案设计说明 一、软件开发环境配置 本系统采用C++作为核心编程语言,结合Qt 5.12.7框架进行图形用户界面开发。数据库管理系统选用MySQL,用于存储用户数据与小精灵信息。集成开发环境为Qt Creator,操作系统平台为Windows 10。 二、窗口界面架构设计 系统界面由多个功能模块构成,各模块职责明确,具体如下: 1. 起始界面模块(Widget) 作为应用程序的入口界面,提供初始导航功能。 2. 身份验证模块(Login) 负责处理用户登录与账户注册流程,实现身份认证机制。 3. 游戏主大厅模块(Lobby) 作为用户登录后的核心交互区域,集成各项功能入口。 4. 资源管理模块(BagWidget) 展示用户持有的全部小精灵资产,提供可视化资源管理界面。 5. 精灵详情模块(SpiritInfo) 呈现选定小精灵的完整属性数据与状态信息。 6. 用户名录模块(UserList) 系统内所有注册用户的基本信息列表展示界面。 7. 个人资料模块(UserInfo) 显示当前用户的详细账户资料与历史数据统计。 8. 服务器精灵选择模块(Choose) 对战准备阶段,从服务器可用精灵池中选取参战单位的专用界面。 9. 玩家精灵选择模块(Choose2) 对战准备阶段,从玩家自有精灵库中筛选参战单位的操作界面。 10. 对战演算模块(FightWidget) 实时模拟精灵对战过程,动态呈现战斗动画与状态变化。 11. 对战结算模块(ResultWidget) 对战结束后,系统生成并展示战斗结果报告与数据统计。 各模块通过统一的事件驱动机制实现数据通信与状态同步,确保系统功能的连贯性与数据一致性。界面布局遵循模块化设计原则,采用响应式视觉方案适配不同显示环境。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
### 如何每天早上6:30清空Linux系统中的/tmp目录内容 为了实现每天早上6:30清空 `/tmp` 目录的内容,可以使用 `crontab` 工具来调度任务。以下是具体方法和相关说明: #### 配置 Cron 任务 1. 编辑当前用户的 `crontab` 文件: ```bash crontab -e ``` 2. 添加以下行以定义每天早上6:30执行的任务: ```bash 30 6 * * * /bin/rm -rf /tmp/* ``` 这里的字段解释如下: - 第一列:`30` 表示分钟,即30分。 - 第二列:`6` 表示小时,即6点。 - 第三列:`*` 表示日期,即每天。 - 第四列:`*` 表示月份,即每个月。 - 第五列:`*` 表示星期几,即每周的每一天。 - 最后部分:`/bin/rm -rf /tmp/*` 是要执行的命令,用于删除 `/tmp` 目录下的所有文件[^1]。 #### 注意事项 - 使用 `/bin/rm -rf /tmp/*` 而不是简单的 `rm -rf /tmp/*`,是为了确保调用的是绝对路径下的 `rm` 命令,避免因环境变量问题导致错误[^3]。 - 如果需要保留某些特定文件或目录,可以在删除命令中添加排除选项。例如,保留 `/tmp/special_file`: ```bash 30 6 * * * find /tmp -mindepth 1 -maxdepth 1 ! -name special_file -exec rm -rf {} + ``` 这里使用了 `find` 命令结合 `-exec` 动作来实现更精确的清理[^3]。 #### 检查 Cron 日志 为了确认任务是否成功执行,可以检查系统的 Cron 日志(如果已启用)。日志通常位于 `/var/log/cron` 或通过 `journalctl` 查看: ```bash journalctl -u cron ``` #### 示例代码 以下是一个完整的 `crontab` 配置示例,包含注释: ```bash # 每天早上6:30清空 /tmp 目录 30 6 * * * /bin/rm -rf /tmp/* ``` --- ###
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值