《信息科技》仿 RPG 游戏课件中全局变量的使用 中文

创建一个全局对象 Global 并实例化。
游戏全局对象:
相关属性:
_instance = None #实例
fps = None #游戏帧数
screen = None #主窗口
fnt_talk = None #对话文字字体
bg = None #
btn1 = None #按钮
btn2 = None
btn3 = None
btn4 = None
btn5 = None
btn6 = None
talk_mgr = None #对话框对象
camera_mgr = None
ani_factory = None
audio_player = None
fade = None #淡入淡出
game_map = None
功能函数:
new(cls,*args,**kwargs):
"“单例化对象”
init(self):
“”“构造函数”

ENUM_SCENE 类:
INDEX = 1 #封面
CONTENT = 1 #内容

g=Global() #实例化对象

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