首先给出下面一段代码:
#include <iostream>
class A
{
private:
int value;
public:
A(int n){value = n;}
A(A other){value = other.value;}
void Print(){std::cout << value << std::endl;}
};
int main()
{
A a = 10;
B b = a;
b.Print();
return 0;
}
通过观察可以发现:在代码的第7行处
A(A other){value = other.value;}
复制构造函数传入的参数是A的一个实例。由于是传值参数,我们把形参复制到实参会调用复制构造函数。因此如果允许复制构造函数传值,就会在复制构造函数内调用复制构造函数,就会形成永无休止的递归调用从而导致溢出。因此C++的标准不允许复制构造函数传值参数,在VisualStudio和GCC中,都将编译出错。要解决这个问题,我们可以把构造函数修改为:
A(const A& other){valule = other.value;}
也就是把传值参数改成常量引用。