Ogre
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flyingpig204
这个作者很懒,什么都没留下…
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Ogre学习教程地址
Managing Game States with OGREhttp://www.ogre3d.org/wiki/index.php/Managing_Game_States_with_OGRE Game State Managerhttp://www.ogre3d.org/wiki/index.php/Game_State_Manager Basic Ogre Fram原创 2009-11-05 21:45:00 · 1218 阅读 · 0 评论 -
Tank Wat V0.1
打算开始写TankWar了, 自带游戏编辑器, 打算把这个游戏用心做下去, 做一个小而精湛的游戏.O(∩_∩)O哈哈~编辑器使用 : Qt + Ogre游戏包含部分 : 物理, AI, 单人, 多人信息发布 : http://flyingpig.isgreat.org/项目地址 : https://sourceforge.net/projects/tankwar3d/原创 2010-05-19 15:37:00 · 1513 阅读 · 1 评论 -
Ogre角色控制
来源于 : http://flyingpig.isgreat.org/ogre-character-control 最近研究了下Ogre的角色控制, 看了Ogre1.7 Character的例子, 这里对角色控制做一些总结, 写的不是很专业O(∩_∩)O~. 一般的角色控制将全身骨骼做成一个个动画, 骨骼带动全身模型. 例如攻击的动画, 手攻击的时候身体和腿脚也会做一定的动作, 这样全身的骨骼带动整个模型来实现动画效果, 这样实现起来比较简单, 在大部分的时候效果也不错, 但是这原创 2010-07-05 12:57:00 · 1984 阅读 · 2 评论 -
OGRE中的四元数与旋转(转)
http://blog.youkuaiyun.com/kevinlynx/archive/2007/07/21/1701354.aspx 想象一个物体在3D空间中移动的过程,该物体必然会涉及到旋转。例如一个怪物,他的运动方向会改变,要改变其方向只需要对其进行旋转即可。 旋转的方式大致分为三种:Euler旋转,矩阵旋转,以及四元数旋转。 这里稍微记录下我目前对于转载 2009-11-26 11:50:00 · 1378 阅读 · 1 评论 -
从OGRE纹理到CEGUI纹理 —— 使用RTT实现3D角色预览
//创建嵌入CEGUI组建中的画中画TexturePtr rttTex = TextureManager::getSingleton().createManual("RttTex", ResourceGroupManager::DEFAULT_RESOURCE_GROUP_NAME, TEX_TYPE_2D, 512, 512, 1, 0, PF_R8G8B8, TU_RENDERT原创 2009-11-24 12:03:00 · 1941 阅读 · 0 评论 -
Ogre3D嵌入Qt框架
http://www.cppblog.com/yuanyajie/archive/2007/05/21/24528.aspx 按照经典的Qt程序结构,应该有一个从QMainWindow继承而来的MainWindow,让它做为主窗口,然后子类化一个QWidget,它做为主窗口的"中心挂件",能过封装Ogre的部分功能,实现用Ogre对该窗体的绘制。首先,如何把Ogre这个引擎发动,不转载 2009-11-24 11:55:00 · 762 阅读 · 0 评论 -
Ogre实现画中画
实现画中画在Ogre里摄像机Camera和视口Viewport是一一对应的关系,普通情况下包含一个摄像机对应一个视口,我们只要添加摄像机和与之对应的视口就OK了!bool BaseApplication::setup(void){ mRoot = new Root(); // 设置资源 setupResources(); // 配置渲染窗口 bool car原创 2009-11-22 22:18:00 · 1147 阅读 · 0 评论 -
Ogre手动添加骨骼动画
///初始化骨骼动画参数 Animation::setDefaultInterpolationMode(Animation::IM_LINEAR); Animation::setDefaultRotationInterpolationMode(Animation::RIM_LINEAR); ///得到实体 Ogre::Entity* ent = m_pRend原创 2009-11-22 20:07:00 · 1630 阅读 · 0 评论 -
在OGRE中用CEGUI显示中文
http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=103845 一、要显示中文,必须要有可以拿来用中文字体,这个中文字体从何而来呢?在你的C盘有,在你系统的字体里找(C:/WINDOWS/Fonts)。例如:我们找到一个“simfang.ttf”字体(仿宋体),将它copy并复制到OGRESDK目录下的Media目录下的fonts目录转载 2009-11-07 13:40:00 · 677 阅读 · 0 评论 -
TankWar 0.2
<br />TankWar 0.2版本<br />信息发布 : http://flyingpig.isgreat.org/项目地址 : https://sourceforge.net/projects/tankwar3d/<br />实现了单机的大部分功能, 剩下的就差AI啦<br /><br /><br /><br /><br />原创 2010-08-02 21:08:00 · 953 阅读 · 2 评论
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