马上Go 2.2

Go的变量定义介于动态语言和编译语言之间,在函数内有些灵活性,但是全局变量显得稍微有点麻烦。

全局变量:

var foo (type) = value

函数内部:

foo := value

常量:

const

令人惊讶的是浮点的小数位可以指定很多很多:

float32,float64

赋值要求强类型,名不同不可赋值


关于Go的数据存储 http://research.swtch.com/godata

注意到其中出现了byte数组、指针。


大写字母开头的变量是公有变量,可用于其他包。

大写字母开头的函数相当于public。


array

长度初始化时确定,但是只能值传递。


slice

动态数组,引用类型。


map

字典,引用类型。


make 和 new用于内存分配。

new就是new

make只用于slice,map和channel的初始化

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