有关Nib文件的那些事。

用过delphi的童鞋应该比较清楚frm文件,就是用鼠标拖拖拉拉,就能设计好的那个窗体所生成的文件。
在使用xcode进行开发时,也用了同样的形式,把复杂的页面通过简单的拖拉以及属性设置来设计出来,然后序列化到Nib文件里,等程序运行的时候,加载进来就可以了。

在xcode进行窗体开发时,有两种形式把Nib文件反序列化。
一种是通过设置view controller的NIB File属性。
另外一种便是通过initWithNibName方法。

第二种其实没什么好说的,就是读取nib文件,加载,反序列化,生成实例,显示。

对于第一种,有些地方做的有些蹊跷,百思不得其解。
假设要为主窗体Window添加一个View,xcode中现有View-based模板的做法是,先创建一个带Nib文件(假设为MyViewController.xib)的UIViewController自定义子类(假设为MyViewController.m)。
然后把MainWindow.xib中的View Controller实例的class name设为这个自定义子类MyViewController,并指定NIB File为刚才创建的Nib文件(MyViewController.xib)。

[b]但是经过测试,其实只要设定了class,不指定NIB File也是可以的。[/b]

当然如果在delegate里使用viewController的超类UIViewController来定义property的话(这样做的目的是能把MainWindow.xib中的View Controller的插头,插到delegate里的插座上),也可以只指定NIB File来实现加载。

[b]但是如果把class name和NIB File设成各自不关联的类和nib文件会怎样呢?
答案是以NIB File为主。[/b]
比如说,我们设定delegate的property为UIViewController。
但是可以指定MainWindow.xib中View Controller的class为MyViewController1(其对应Nib文件为MyViewController1.xib)
但是我们设定这个View Controller的NIB File为MyViewController2.xib(其File Owner为MyViewController2.m),那么实际加载进来的是MyViewController2.xib里的View。

在设计MainWindow.xib中View Controller的时候,除了加载其他的Nib文件外,也可以直接设计其View,也就是说不需要另外的nib文件,直接在MainWindow.xib进行设计。[b]当两者同时进行的时候,以MainWindow.xib中设计的窗体为主,也就是说即使load了其他Nib文件,也不会呈现出来。[/b]

对于有洁癖,或者有重度自我强迫症的人来说,是不需要这种快餐式的设计的。
那就是抛弃一切Nib文件,所有的窗体设计都在代码中完成。
改造Window-Based模板,
1.从project中删除MainWindow.xib文件
2.从Info.plist中,删除Main nib file base name项
3.编辑main.m
把这句
[code]
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
[/code]
改为
[code]
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, @"___PROJECTNAMEASIDENTIFIER___AppDelegate");
[/code]
4.编辑___PROJECTNAMEASIDENTIFIER___AppDelegate.m
把方法
[code]
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {

// Override point for customization after application launch
[window makeKeyAndVisible];
}
[/code]
改为
[code]
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {
UIWindow *wd = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
self.window = wd;
[wd release];
[window makeKeyAndVisible];

}
[/code]

当然,不改写模板程序,使用window-based模板生成框架后,按照上述方法改写程序也是可以的。
内容概要:本文围绕直流微电网中带有恒功率负载(CPL)的DC/DC升压转换器的稳定控制问题展开研究,提出了一种复合预设性能控制策略。首先,通过精确反馈线性化技术将非线性不确定的DC转换器系统转化为Brunovsky标准型,然后利用非线性扰动观测器评估负载功率的动态变化和输出电压的调节精度。基于反步设计方法,设计了具有预设性能的复合非线性控制器,确保输出电压跟踪误差始终在预定义误差范围内。文章还对比了多种DC/DC转换器控制技术如脉冲调整技术、反馈线性化、滑模控制(SMC)、主动阻尼法和基于无源性的控制,并分析了它们的优缺点。最后,通过数值仿真验证了所提控制器的有效性和优越性。 适合人群:从电力电子、自动控制领域研究的学者和工程师,以及对先进控制算法感兴趣的研究生及以上学历人员。 使用场景及目标:①适用于需要精确控制输出电压并处理恒功率负载的应用场景;②旨在实现快速稳定的电压跟踪,同时保证系统的鲁棒性和抗干扰能力;③为DC微电网中的功率转换系统提供兼顾瞬态性能和稳态精度的解决方案。 其他说明:文中不仅提供了详细的理论推导和算法实现,还通过Python代码演示了控制策略的具体实现过程,便于读者理解和实践。此外,文章还讨论了不同控制方法的特点和适用范围,为实际工程项目提供了有价值的参考。
内容概要:该论文介绍了一种名为偏振敏感强度衍射断层扫描(PS-IDT)的新型无参考三维偏振敏感计算成像技术。PS-IDT通过多角度圆偏振光照射样品,利用矢量多层光束传播模型(MSBP)和梯度下降算法迭代重建样品的三维各向异性分布。该技术无需干涉参考光或机械扫描,能够处理多重散射样品,并通过强度测量实现3D成像。文中展示了对马铃薯淀粉颗粒和缓步类动物等样品的成功成像实验,并提供了Python代码实现,包括系统初始化、前向传播、多层传播、重建算法以及数字体模验证等模块。 适用人群:具备一定光学成像和编程基础的研究人员,尤其是从生物医学成像、材料科学成像领域的科研工作者。 使用场景及目标:①研究复杂散射样品(如生物组织、复合材料)的三维各向异性结构;②开发新型偏振敏感成像系统,提高成像分辨率和对比度;③验证和优化计算成像算法,应用于实际样品的高精度成像。 其他说明:PS-IDT技术相比传统偏振成像方法具有明显优势,如无需干涉装置、无需机械扫描、可处理多重散射等。然而,该技术也面临计算复杂度高、需要多角度数据采集等挑战。文中还提出了改进方向,如采用更高数值孔径(NA)物镜、引入深度学习超分辨率技术等,以进一步提升成像质量和效率。此外,文中提供的Python代码框架为研究人员提供了实用的工具,便于理解和应用该技术。
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