最近在关注haskell的3D方面的程序设计,使用了网络上的一些例子。发现在64bit系统上,haskell的OpengGL绑定库会出现GLint和GLsizei类型不匹配的现象,如下所示:
Couldn't match expected type `GLint' with actual type `GLsizei'
使用如下的方法即可:
read (show (3::GLsizei)) :: GLint
此方法在ubuntu 10.10和mac osx 10.6的系统上测试通过。
本文介绍了在64位系统中使用Haskell进行3D程序设计时遇到的OpenGL绑定库中GLint和GLsizei类型不匹配的问题,并提供了一个简单的解决方法。
最近在关注haskell的3D方面的程序设计,使用了网络上的一些例子。发现在64bit系统上,haskell的OpengGL绑定库会出现GLint和GLsizei类型不匹配的现象,如下所示:
Couldn't match expected type `GLint' with actual type `GLsizei'
使用如下的方法即可:
read (show (3::GLsizei)) :: GLint
此方法在ubuntu 10.10和mac osx 10.6的系统上测试通过。
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