haskell的类型转换

本文介绍了在64位系统中使用Haskell进行3D程序设计时遇到的OpenGL绑定库中GLint和GLsizei类型不匹配的问题,并提供了一个简单的解决方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

最近在关注haskell的3D方面的程序设计,使用了网络上的一些例子。发现在64bit系统上,haskell的OpengGL绑定库会出现GLint和GLsizei类型不匹配的现象,如下所示:

Couldn't match expected type `GLint' with actual type `GLsizei'

 

使用如下的方法即可:

read (show (3::GLsizei)) :: GLint

 

此方法在ubuntu 10.10和mac osx 10.6的系统上测试通过。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值