Unity3d的脚本类为什么要尽量避免继承MonoBehaviour类

unity3d文档里虽然说所有脚本继承MonoBehaviour类,但是你如果想自定义类,就可以不用继承MonoBehaviour,但是可以类只能调用其中的方法和属性,无法拖到场景的物体中使用。

MonoBehaviour里面的几十方法比如

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