Unity 快捷键

Unity3D工具学习总结

主要对Unity3D的所有菜单与参数进行了翻译 并逐个讲解 来帮助大家初步的认识Unity3D的每个命令的作用 Unity3D下分8个菜单栏 (翻译的不一定准) 

分别是File(文件)Edit(编辑)Assets(资源) GameObject(游戏对象)  Component(组件)Terrain(地形) Window(窗口) Help(帮助)    

File(文件)------New Scene         新建场景   

           Open Scene        打开场景   

           Save Scene        保存场景  

           Save Scene as   场景另存为…  

New Project     新建工程文件  

Open Project    打开工程文件 

 Save Project    保存工程文件

Build Settings  建造设置(这里指建造游戏)

 Build & Run       建造并运行(这里指建造游戏)

 Exit              退出   

Edit(编辑)------Undo              撤销 

                  Redo              重复 

                  Cut               剪切

                   Copy              复制 

                  Paste             粘贴

                   Duplicate         复制

                   Delete            删除 

            Frame selected    当前镜头移动到所选的物体前 

Select All        选择全部   

 Preferences       参数选择 

 Play              播放 

              Pause             暂停,中断 

              Step              步骤

             Load selection    载入所选 

   Save selection    存储所选 

Project settings  工程设置 

Render settings   渲染设置  

 Graphics emulation图形仿真

Network emulation 网络仿真 

 Snap settings     对齐设置

Assets (资源)-----Reimport    重新导入

 Create              创建 

             Show in Explorer    在资源管理器中显示 

 Open          打开(打开脚本)

 Import New Asset... 导入新的资源

Refresh             刷新 

 Import Package...   导入资源包 

Export Package...   导出资源包

Select Dependencies 选择相关 

Export ogg file     导出OGG文件

 Reimport All        重新导入所有 

           Sync VisualStudio Project 同步视觉工作室项目   

GameObject--------Create Empty       创建一个空的游戏对象 (游戏对象)Create Other     创建其他组件     

                  Center On Children子物体归位到父物体中心点  

Make Parent   创建子父集 

Clear Parent  取消子父集 

Apply Changes To Prefab 应用变更为预置

Move To View    移动物体到视窗的中心点

Align With View      移动物体与视窗对齐

 Align View to Selected  移动视窗与物体对齐

 Component(组件)---Mesh                

 Particles      粒子 

Physics       物理

 Audio        音频 

 Rendering      渲染

 Miscellaneous    杂项 

Scripts       脚本 

                     Camera-Control    摄像机控制   

Window(窗口)------Next Window             下个窗口

 Previous Window     前窗 

Layouts         布局 

Scene          场景窗口 

 Game           游戏窗口

Inspector        检视窗口 

 Hierarchy       层次窗口

Project        工程窗口

Animation       动画窗口

 Profiler      探查窗口

 Asset Server   资源服务器 

 Console       控制台   

Help(帮助)--------About Unity       关于Unity

Enter serial number 输入序列号

Unity Manual      Unity手册

Reference Manual    参考手册

Scripting Manual    脚本手册

Unity Forum     Unity论坛

Welcome Screen    欢迎窗口

Release Notes      发行说明

Report a Problem   问题反馈

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