TheadLocal传递参数一定要记得Remove,否则会产生Bug

TheadLocal传递参数一定要记得Remove,否则会产生Bug,TheadLocal踩坑记:

使用ThreadLocal保存用户信息,代码执行过程中报错,导致Remove代码没有执行,那么下个用户进来,发现ThreadLocal有数据,直接取来用,则会出现用户信息错乱的情况。下个用户之所以能取到上个用户/线程的数据,是因为所有的web服务器底层都是使用的线程池,线程都是复用的。代码里使用Java线程池也是一样的。这个问题相当严重。

若要避免这个问题,一是尽量避免使用ThreadLocal,如果使用,请确保Remove代码一定能执行到;二是Set Get逻辑那里一定要考虑上个线程没有Remove的情况,比如在Set前总是先Remove下。

我们用一段代码模拟一下出问题的场景:

首先设置一个线程,往ThreadLocal里设置值。

class MyThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        ThreadPoolTest.data.set("hello");
        System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "已设置值");
    }
}

然后设置一个取值的线程

class MyThread2 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        Object name = ThreadPoolTest.data.get();
        System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "获取到的值==" + name);
    }
}

最后用一个核心数为1的线程池去执行线程

public class ThreadPoolTest {

    public static ThreadLocal data = new ThreadLocal<String>();

    public static void main(String[] args) {

        BlockingQueue<Runnable> workQueue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10000);

        RejectedExecutionHandler handler = new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy();

        // 只能并发一个
        ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(1, 10, 30, TimeUnit.SECONDS, workQueue, handler);

        MyThread thread = new MyThread();

        threadPool.execute(thread);

        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            MyThread2 thread2 = new MyThread2();
            threadPool.execute(thread2);
        }
    }
}

结果打印:

13已设置值
13获取到的值==hello
13获取到的值==hello

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