实现技能CD

    local cool = cc.Sprite:create("res/common/image/icon/cd.png")--黑色半透明图片
    cool:setPosition(self.icon:getPosition())
    self.view:addChild(cool,4)

    local sprite = cc.Sprite:create(self.res)--技能图标做为进度条精灵
    local processCd = cc.ProgressTimer:create(sprite)
    processCd:setType(cc.PROGRESS_TIMER_TYPE_RADIAL)
    processCd:setPosition(self.icon:getPosition())
    self.view:addChild(processCd,5)
    local cdAction = cc.ProgressTo:create(cdTime,100)--旋转动作
    local function actionDone()
        cool:removeFromParent()
        processCd:removeFromParent()
    end
    local action = cc.Sequence:create(cdAction,cc.CallFunc:create(actionDone))

    processCd:runAction(action)


关键是技能图标一直显示在最底层,然后中间有个黑色半透明的cd层,最上层是进度条精灵

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