一、测试程序编写说明
我们做的终端设备上运行的是QT应用程序,使用自定义的键盘接口。经过测试人员长时间的人机交互测试,来确认系统的功能是否满足需求。现在需要编写一个自动化的测试程序,能够按照预设的脚本执行,比如某个按键需要连续执行10000次,或是通过连续几个按键动作执行特定的业务流程10W次。通过这样的自动测试,可以减轻测试人员的负担,还可以查看触发N次按键后,画面执行N次后的系统的稳定性,如内存使用率,cup使用率等等。
设备有4*4的键盘,包括0-9,C(Call),A,U(up),D(Down),F1,F2功能键,屏幕的不同画面上根据前述按键的动作执行相应的响应动作。
二、测试程序的结构分析
根据上述的简单要求,先分析测试程序的结构如下:
读入的脚本文件可以是TXT文件大概结构如下:
--------Script_Sample.txt------------
3
A 5
R 3 2
U 5
C 6
A 3
其中的第一行表示以下执行的5个动作,分别是按A 、U、C、A键并且每次按键后休息相应的秒数(即后面的数值),其中的R 5 1 行表示以下1行重复再重复5次。脚本文件中R可不写;若不写,表示依次顺序执行,没有循环操作。
测试程序根据这个脚本构造一个链表,链表中的节点表示相应的操作,操作序列中循环动作再列表中构成局部的单向循环列表。
三、测试程序实现主要逻辑
1、定义链表
typedef struct List
{
char operation;
int seconds;
FLAG c_flag;
int i_repeatCnt;
int i_repeatLines;
struct List *nextGp; //指针域
struct List *nextMemeber; //指针域
}List;
List *oprtData_Set;
2、上报输入事件
int reportkey(int fd, uint16_t type, uint16_t keycode, int32_t value)
{
struct input_event event;
event.type = type;
event.code = keycode;
event.value = value;
gettimeofday(&event.time, 0);
if (write(fd, &ev