处理PCX文件

本文详细介绍了PCX文件的结构,包括文件头信息和解压缩算法。PCX文件常用于256色图像,采用行程编码进行数据压缩。文章通过解析文件头来解释图像尺寸、调色板等信息,并提供了DOS环境下显示256色PCX图像的程序示例,涉及初始化、解压缩和设置VGA调色板的函数。

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目 录
  1 文件头信息
  2 解压缩算法



  PCX文件最早应用于ZSOFT公司的软件PC PAINBRUSH中,当时它是最早支持彩色图像的一种格式。由于该绘图软件功能强大并成功移植到Windows操作系统,加上PCX是最早支持彩色的图象格式之一,PCX成为目前比较流行的图象格式。PCX文件是采用行程编码( run-length encoded)对数据进行压缩。这种压缩不是很有效,但很容易实现。对于游戏设计而言,256色是最基本的要求了,因此我们只讨论256色的文件(更高的色彩在PCX中将不被支持)。

1、文件头信息

   typedef struct {
    BYTE manufacturer;
    BYTE version;
    BYTE encoding;
    BYTE bita_per_pixel:
    WORD xmin,ymin;
    WORD hres;
    WORD vres;
    BYTE palette[48];
    BYTE reserved;
    BYTE color_planes;
    WORD bytes_per_line;
    WORD palett
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