Socket类是Java网络应用程序中的一个基本构造模块,它实现了程序之间双向通信。Socket是一个通信
端点,当一个Socket连接建立后,用户便可以从该Socket对象中获取输入输出流。要建立一个Socket连
接有4种方式
Socket(InetAddress address,int port)
Socket(InetAddress address,int port,InetAddress localAddr,int localPort)
Socket(String host,int port)
Socket(String host,int port,InetAddress localAddr,int localPort)
参数说明:
address:主机地址
Host:主机地址
localAddress:本地地址
localPort:本地端口
port:主机监听端口
Socket类的主要方法
Void close() //关闭Socket
InetAddress getInetAddress() //获取当前连接的Internet地址
InputStream getInputStream() //获取该Socket的输入流
InetAddress getLocalAddress() //获取本地地址
int getLocalPort() //获取本地端口号
OutputStream getOutputStream() //获取该Socket的输出流
int getPort(0 //获取远地端口号
int getSoLinger() //获取连接关闭后的发送数据延迟时间
int getSoTimeout() //获取读数据时的最长等待时间
void setSoLinger(boolean on,int linger) //设置连接关闭后的发送数据延迟时间
void setSoTimeout(int timeout) //设置读数据时的最长等待时间
void shutdownInput() //关闭输入流
void shutdownOutput() //关闭输出流
要实现一个客户端程序,首先要知道服务器的地址和侦听端口,用已知的地址和端口创建一个Socket对
象,便可以开始跟服务器进行通信了。
本文介绍了Java网络应用中Socket类,它是实现程序双向通信的基本模块。阐述了建立Socket连接的4种方式及参数含义,列举了Socket类的主要方法,如关闭、获取地址和流等。还说明了实现客户端程序,需用服务器地址和端口创建Socket对象来通信。
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