Xcode pch中加入#include <opencv2/opencv.hpp>出现#include <list>找不到symbol 的问题

【07】OpenCV C++实战篇——在Debug 模式下可以运行,但切换到Release模式找不到 头文件,错误(活动) E1696 无法打开 源 文件 “opencv2/opencv.hpp“ 问题很可能是 属性里的:包含目录,库目录,或执行目录不对,查看后都是对的,附加依赖项也是对的。在Debug 模式下可以运行,但切换到Release模式找不到 头文件,根据提示:无法打开 源 文件 “opencv2/opencv.hpp”发现 Release模式下包含目录,库目录,附加依赖项,都没设置。问题就在这里,我们将配置切换到 Release模式,都是对的,为啥,换到Release模式就不行了呢?设置:可执行目录,包含目录,库目录,附加依赖项。在属性页面,配置切换到 Release模式, 阅读详情

因为opencv是c++写的,所以在编译ios的工程的时候要加上libc++.dylib到other link编译选项中,否则会出现很多错误,

然后就是预编译的头文件.pch的问题,在网上搜了一下都说在pch里面加了opencv2/opencv.hpp以后会出现#include <list> 找不到symbol的问题,这个也和c++在object-c里使用有关,然后我加上#ifdef __cpluscplus ... #endif就编译通过了

使用Xcode为iOS应用项目创建PCH文件的方法及应用示例 pch 可以用来存储共享信息,比如设备屏幕的宽度,高度。版本号等等 公用信息 Xcode 老版本会自动为我们创建pch文件,新版本开始不自动创建了,如果需要使用可以自己手动创建 创建完成后可以在里面定义常量 此处以屏幕尺寸为例 如下 代码如下: 代码如下: //获取屏幕 宽度、高度 #define SCREEN_FRAME ([UIScreen mainScreen].applicationFrame) #define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width) #define SCREEN_HEIGHT ([UISc 立即下载

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谢兴(C/C++) 598
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魔芋
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