C++之“全局指针指向自定义函数的局部变量”

本文解析了一段代码中fun0和fun()函数内指针*pint值变化的原因,涉及野指针的概念和内存释放后的副作用。通过实例探讨了为何fun0中的*pint保持初始值10,而fun()中值并非11。

在网上看到一段这样的提问及其回答,感觉很有意思,就保存下来:

代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;

int* pint;
void fun1()
{
int a = 10;
pint = &a;
}
void fun0()
{
fun1();
int b = 11;
cout<<pint<<" 0 "<<*pint<<endl;
pint = &b;
}
void fun()
{
fun0();
cout<<pint<<" 1 "<<*pint<<endl;
}
void main()
{
fun();
cout<<pint<<" 2 "<<*pint<<endl;
}
输出结果如下:
0012FE7C 0 10
0012FEDC 1 4200563
0012FEDC 2 1244972
我不明白的是:为什么fun0()里*pint的值是10,而fun()里的*pint的值不是11!
求解答!

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C++ 自定义函数中,局部变量是在函数内部定义的变量,其作用域仅限于该函数内部。局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会优先使用同名的局部变量,而不是全局变量。若要引用全局变量,可使用 `::` 符号。例如: ```cpp #include <iostream> int var = 10; // 全局变量 void func() { int var = 20; // 局部变量 std::cout << "Local var: " << var << std::endl; // 输出局部变量 20 std::cout << "Global var: " << ::var << std::endl; // 使用 :: 引用全局变量 10 } int main() { func(); return 0; } ``` 当函数返回值是自定义的值类型时,即使函数的返回值是局部变量,其返回值也是有效值。这是因为函数的返回值用于初始化调用点的一个临时对象,该临时对象就是函数调用的结果。并且现代编译器会进行优化,如 return value optimization (RVO),避免了拷贝内存这样费时的工作,返回局部对象并非通常所说的拷贝一个临时变量作为返回,即调用拷贝构造函数(不论有无赋值操作) [^1][^3][^4]。 不过,需要注意的是,如果全局指针指向自定义函数局部变量,可能会出现未定义行为。因为局部变量函数执行结束后会被销毁,其内存空间可能会被其他变量使用。例如以下代码: ```cpp #include <iostream> using namespace std; int* pint; void fun1() { int a = 10; pint = &a; } void fun0() { fun1(); int b = 11; cout << pint << " 0 " << *pint << endl; pint = &b; } void fun() { fun0(); cout << pint << " 1 " << *pint << endl; } void main() { fun(); cout << pint << " 2 " << *pint << endl; } ``` 在这个例子中,`fun0()` 里 `*pint` 的值是 10,但后续 `fun()` 里的 `*pint` 的值不是预期的 11,这是因为 `fun1()` 中的局部变量 `a` 在函数结束后已被销毁,`pint` 指向的内存可能已被其他变量覆盖 [^1][^5]。
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