<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[fly_binbin的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; fly_binbin]]></copyright><item><title><![CDATA[8.C++经典实例-计算给定几个数字组成的所有不重复的数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/143118944</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/143118944</guid><author>fly_binbin</author><pubDate>Mon, 21 Oct 2024 18:15:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[可以看到出现了120个不重复的数字，那么数越多，计算越慢，总不能无限近几年去计算吧，这个时候其实我们就可以用到阶乘的方式了，比如5个不重复的数字，可以出现多少个，那么不可以计算5!=5*4*3*2*1那么这个时候是不是就少了很多，一下子就算出来了，阶乘怎么写程序，咱们前面已经讲过，大家也可以考虑一下，如果里面包含一个0的情况下，应该是多少个数呢？例如，我们要计算1，2，3，4，5这五个数，组成不重复的五位数，那么能产生多少个呢？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[7.C++经典实例-分解质因数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/143118471</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/143118471</guid><author>fly_binbin</author><pubDate>Mon, 21 Oct 2024 17:59:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[执行时就会显示有错误，提示这个函数没有定义，这个时候，我们就得把函数定义到main之前。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[6.C++经典实例-计算给定范围内的素数（质数）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/143096403</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/143096403</guid><author>fly_binbin</author><pubDate>Sun, 20 Oct 2024 18:43:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[所谓素数（也称为质数）是指大于1的自然数，且只能被1和它本身整除的数。例如，2、3、5、7、11等都是素数。下面是计算3000内所有的素数的实例。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[5.C++经典实例-判断输入的年份是否为闰年]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/143096271</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/143096271</guid><author>fly_binbin</author><pubDate>Sun, 20 Oct 2024 18:29:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果年份能被4整除但不能被100整除，则是闰年。我们可以多试几个年份，看看结果与判断的是否一致。如果年份能被400整除，也是闰年。其他情况则不是闰年。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[4.C++经典实例-奇数还是偶数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/143028366</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/143028366</guid><author>fly_binbin</author><pubDate>Thu, 17 Oct 2024 21:01:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[【代码】3.C++经典实例-奇数还是偶数。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[3.C++经典实例-计算一个数的阶乘]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/143027973</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/143027973</guid><author>fly_binbin</author><pubDate>Thu, 17 Oct 2024 20:53:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[阶乘（factorial）是‌基斯顿·卡曼于1808年发明的运算符号，用于表示一个正整数n的所有小于及等于该数的正整数的积。自然数n的阶乘写作n!例如，5的阶乘表示为5!例如，在‌组合数学中，阶乘用于计算排列和组合的数量。此外，计算机科学中也有使用阶乘进行计算的算法。例如20的阶乘的结果为：2432902008176640000，已经非常大，如果是再大数的阶乘已经无法大到无法写出他的完整形式。看到结果是一样的，所以使用哪种方式是一样的，如果要计算再大的话，就需要用到第三方的库了，否则将无法显示大数。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2.C++经典实例-计算两个数的最小公倍数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/142961329</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/142961329</guid><author>fly_binbin</author><pubDate>Tue, 15 Oct 2024 18:30:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[两个或多个整数公有的倍数叫做它们的公倍数，其中除0以外最小的一个公倍数就叫做这几个整数的最小公倍数（Least Common Multiple，简写为。对于两个数，它们的最小公倍数等于两数之积除以最大公约数。想一想，如果有多个数的话，应该怎么计算最小公倍数。我们这一个实例只讨论两个整数的最小公倍数。可以看出来，15 6的最小公倍数为30。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[1.C++经典实例-计算两个数的最大公约数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/142960974</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/142960974</guid><author>fly_binbin</author><pubDate>Tue, 15 Oct 2024 18:20:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[输入两个变量n1 n2分别表示第一个输入的数和第二个输入的数，并且在计算最大公约数的时候，在按n1，n2中小值的进行计算，比如  输入 10 20，那么我们计算按最大10进行计算即可。最大公约数，不会超过输入的最小值，然后进行循环，倒序进行循环，然后判断，如果两个都同时余数为0的话，则表示计算完成，中止计算，输入最大公约数，可以看到两个执行的循环次数一样，看到截图中，有的显示时间，有的不显示，暂时不考虑这个时间，这个时间跟我输入时的等待时间有关，并不是程序实际的运行和执行时间。下面是按正则写的程序。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[16.C++程序中的文件操作]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/142925416</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/142925416</guid><author>fly_binbin</author><pubDate>Mon, 14 Oct 2024 18:32:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[C++ 中的文件操作是指程序与外部文件进行交互的过程，包括文件的打开、读取、写入和关闭等操作。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[15.C++程序中的指针]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/142925258</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/142925258</guid><author>fly_binbin</author><pubDate>Mon, 14 Oct 2024 18:13:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[在C++的学习中，指针是必须要学习的一个内容，但是也是最难学和理解的一些内容，在儿童编程中同样也会有一些挑战，因为指针是一个较为高级的概念。取址和解引用操作符：使用取址操作符(&)可以获取一个变量的内存地址，而使用解引用操作符(*)可以获取指针所指向的变量的值。空指针：空指针是一个特殊的指针，它不指向任何有效的内存地址。变量和内存地址：首先，让孩子了解变量是内存中的一块区域，用来存储数据。指针的定义：指针是一个特殊的变量，它存储了另一个变量的内存地址。其它还有更高级的用法，其它在实际使用中再慢慢学习。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[14.C++程序中的结构体]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/142816671</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/142816671</guid><author>fly_binbin</author><pubDate>Sat, 12 Oct 2024 15:30:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[结构体是 C++ 中的一种数据结构，用于将多个不同类型的数据组合在一起，形成一个新的数据类型。结构体可以包含任意类型的成员变量，也可以包含函数成员。结构体定义了一种自定义的数据类型，可以通过声明结构体变量来使用。上述代码定义了一个名为Student的结构体，其中包含了id、name、age和score四个成员变量。id和age是整数类型，name是字符串类型，score是浮点数类型。通过结构体，我们可以将不同类型的数据组合在一起，方便地表示和操作多个相关的数据。结构体变量的成员可以通过。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[13.C++程序中的变量作用域]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/142662507</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/142662507</guid><author>fly_binbin</author><pubDate>Tue, 08 Oct 2024 09:30:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[命名空间作用域：命名空间作用域是指在命名空间内定义的变量，可以在该命名空间内的所有函数中访问。命名空间作用域：命名空间作用域是指在命名空间内定义的变量，可以在该命名空间内的所有函数中访问。全局作用域：全局作用域是指在任何函数外部定义的变量，可以在整个程序中的所有函数中访问。全局作用域：全局作用域是指在任何函数外部定义的变量，可以在整个程序中的所有函数中访问。在C++程序中，变量的作用域指的是变量在程序中被访问的范围。除了上述作用域，还有一些特殊情况的作用域，比如类中的成员变量的作用域、函数参数的作用域等。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[12.C++程序中的自定义函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/142654239</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/142654239</guid><author>fly_binbin</author><pubDate>Mon, 30 Sep 2024 19:02:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[函数的形参还可以传递指针等参数，函数在传递数组时，传递过去的仅仅是名称不同，他们指向的还是同一个内存地址，如果在函数中，修改了其中一个值的内容，那么外面的实参的内容也会修改。函数由 返回值 ，函数名，参数和函数体构成，返回值指的是函数执行完所要返回的内容，如果没有返回则为void，函数名，则定义函数的名称，参数，是声明的接收数据的特定的变量。并不影响执行结果，，那个Min中的参数x,y，他们被称作形参，属于一个形式参数，在a，b赋值给他的时候，其实是赋值的a，b的副本，两个有相同的值。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[11.C++程序中的常用函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/142643406</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/142643406</guid><author>fly_binbin</author><pubDate>Sun, 29 Sep 2024 21:07:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们将程序中反复执行的代码封装到一个代码块中，这个代码块就被称为函数，它类似于数学中的函数，在C++程序中，有许多由编译器定义好的函数，供大家使用。以上这些是C++的标准函数，还有一些是其它库私有的，比如 最大公因数gcd，最小公倍数lcm等就不是C++的标准库函数，只能在一些特定的平台下使用。3. 取整（ 四舍五入取整round, 向上取整ceil, 向下取整floor,向0取整 trunc）从上面可以看出来，max函数，是取两个数中的大值，min是取两个数中的小值。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[云服务器操作系统的选择]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/142577147</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/142577147</guid><author>fly_binbin</author><pubDate>Sun, 29 Sep 2024 17:54:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[现在人们往往看到一些互联网企业在大量使用Linux服务器，这个很大原因是因为Windows的采购成本对于他们来说太高了，而使用Linux服务器，只要几个运维人员的成本，就可以维护不少服务器，那么这个时候，使用LInux的相对成本会降低，但是对于小企业来说，购买操作系统的成本可能比人员成本更低，如果是使用一个普通的Windows服务器，那么一个普通的开发人员再加上云服务器提供的一些安全就能处理，而不需要专门去找运维人员。如果购买的实体服务器，需要用到机房，网络，电源保障等方面还有购买的服务器操作系统的成本。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[10.C++程序中的循环语句]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/142616083</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/142616083</guid><author>fly_binbin</author><pubDate>Sat, 28 Sep 2024 15:26:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[C++中提供了三种循环语句（for循环，while循环以及do-while循环)来使程序员可以更方便地对数据进行迭代操作。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[现行经济下，兜底的生存方式是什么？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/142615286</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/142615286</guid><author>fly_binbin</author><pubDate>Sat, 28 Sep 2024 14:16:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[到底什么才是兜底的生存方式，原来认识的人，包括我自己也在想失业后送外卖或跑跑网约车，但是现在看到裁员后，人们涌入了外卖行业或网约车行业，这些行业的人员，增加很猛，但是因为需求端却在减少，那么这个时候，这些行业，还能不能做为一个蓄水池，提供一个比较稳定可靠的收入呢，这个只能自己感受了。我有一段时间也在考虑这个问题，到底什么才是兜底的行业，尤其对于我自己来说，我工作后，主要做的是软件开发，侧重应用方面，属于解决业务需求，当然，不是互联网行业，属于软件开发，对于互联网行业的冷暖感受要少很多。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[9.C++程序中的选择语句]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/142488029</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/142488029</guid><author>fly_binbin</author><pubDate>Thu, 26 Sep 2024 20:18:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[选择语句一共分为两种：条件语句和开关语句其中条件语句叫if语句，常见的形式为：if ... else ...;再复杂一些为if... else if ... else ...;开关语句又叫switch语句，类型于开关的使用形式常见的有 switch (var) case : ... break;。选择语句可以实现多路分支，根据不同的条件进行选择或执行相应的代码或函数。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[中小企业开发过程中技术的选型随想]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/142432698</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/142432698</guid><author>fly_binbin</author><pubDate>Thu, 26 Sep 2024 10:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[工作这么多年做过开发，做过管理，当然，做管理也得开发，有时候，管理者（有懂技术的，有不懂技术的，当然也包括我自己），很多时候，听到一个新技术，就想用到项目中，而且很多时候为了这个，需要讨论半天，并不是所有听到的技术，都可以应用到项目中。C又想选择VUE+Spring全家桶，D还想选择Jquery，BootStrap等技术路线，那么其实这个时候选择是比较困难的，如果选择最新的技术路线，那么就意味着有许多坑需要去处理，但是这对技术人员是有好处的，可以带来技术上的提升，程序设计理念的转变等。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[8.C++程序中运算符]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/142433843</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fly_binbin/article/details/142433843</guid><author>fly_binbin</author><pubDate>Mon, 23 Sep 2024 11:09:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[运算符是描述对数据进行的运算(操作)、体现数据之间运算关系的符号,运算符也叫操作符，运算符是表达式的重要组成部分，运算符包括：算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算科符和赋值运算符等。]]></description><category></category></item></channel></rss>