内存管理的艺术

基于唐老师   "C语言专题" 总结

C中的一切操作都是基于内存的
变量和数组都是内存的别名,如何分配这些内存由编译器在 编译期间决定
     定义数组的时候必须给出数组长度
     而数组长度是在编译期间就必须决定
需求:
     程序运行的过程中,可能需要使用一些额外的内存空间

malloc、free

malloc和free用于执行动态内存分配和释放



malloc分配的是一块连续的内存,以字节为单位,并且不带任何的类型信息
free用于将动态内存归还系统
free仅仅是释放掉了申请的内存,而指针值没有改变
在free后,清空指针比较安全 P = NULL  



malloc实际分配的内存可能会比请求的稍微多一点,但是不能依赖于编译器的这个行为
当请求的动态内存无法满足时,malloc返回NULL
当free的参数为NULL时,函数直接返回

calloc、realloc



calloc的参数代表所返回内存的类型信息
calloc会将返回的内存初始化为0

realloc用于修改一个原先已经分配的内存块大小
在使用realloc之后应该使用其返回值
当pointer的第一个参数为NULL时,等价于malloc




动态内存分配是C中的强大功能
程序能够在需要的时候有机会使用更多的内存

malloc单纯的从系统中申请固定字节大小的内存
calloc能以类型大小为单位申请内存并 初始化为0
realloc用于重置内存大小


TIPS: 申请了内存,使用完后一定要释放



     栈是现代计算机程序中最为重要的概念之一
     栈在程序中用于维护函数调用上下文
     没有栈就没有函数,没有局部变量

     

栈保存了一个函数调用所需的维护信息
     函数参数,函数返回地址
     局部变量
     函数调用上下文




堆是程序中一块巨大的内存空间,可由程序自由使用
堆中被程序申请使用的内存在程序主动释放前将一直有效

系统对堆空间的管理方式
     空闲链表法、位图法、对象池法


静态存储区

     程序静态存储区随着程序的运行而分配空间,直到程序运行结束
     在程序的 编译期静态存储区的大小就已经确定
     程序的静态存储区主要用于保存程序中的全局变量和静态变量
     与栈和堆不同,静态存储区的信息最终会保存到可执行程序中
     
栈区主要用于函数调用
堆区主要是用于内存的动态申请和归还
静态存储区用于保存全局变量和静态变量


文件布局在内存中映射
     


各个段作用
       堆栈段在程序运行后才正式存在,是程序运行的基础
       .bss段存放的是未初始化的全部变量和静态变量
       .text段存放的是程序中的可执行代码
       .data段保存的是那些已经初始化了的全局变量和静态变量
       .rodata段存放程序中的常量值,如字符串常量
     

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值