1.使用java回调函数来实现一个测试函数运行时间的工具类
public class TestObject {
/**
- 一个用来被测试的方法,进行了一个比较耗时的循环
*/
public static void testMethod(){
for ( int i= 0 ; i< 100000000 ; i++){
}
}
/**
- 一个简单的测试方法执行时间的方法
*/
public void testTime(){
long begin = System.currentTimeMillis(); //测试起始时间
testMethod(); //测试方法
long end = System.currentTimeMillis(); //测试结束时间
System.out.println("[use time]:" + (end - begin)); //打印使用时间
}
public static void main(String[] args) {
TestObject test=new TestObject();
test.testTime();
}
}
大家看到了testTime()方法,就只有"//测试方法"是需要改变的,下面我们来做一个函数实现相同功能但更灵活:
2.首先定一个回调接口
public interface CallBack {
//执行回调操作的方法
void execute();
}
3.定义工具类
public class Tools {
/**
-
测试函数使用时间,通过定义CallBack接口的execute方法
-
@param callBack
*/
public void testTime(CallBack callBack) {
long begin = System.currentTimeMillis(); //测试起始时间
callBack.execute(); ///进行回调操作
long end = System.currentTimeMillis(); //测试结束时间
System.out.println("[use time]:" + (end - begin)); //打印使用时间
}
4.测试方法
public static void main(String[] args) {
Tools tool = new Tools();
tool.testTime(new CallBack(){
//定义execute方法
public void execute(){
//这里可以加放一个或多个要测试运行时间的方法
TestObject.testMethod();
}
});
}
项目中回调的使用
需求描述:
自定义相机拍摄完成照片后,在处理图片data的PictureCallback中使用回调
目的:
需要图像生成时处理完成(如,质量,大小,等比例压缩)后,在回调中使用Jni提取图像特征,访问网络达到图像识别的功能
1.声明接口
package app.ui.callback;
/**
-
@author gao_chun
*/
public interface MyCallBack {
public void cameraHasOpened(); //Camera
public void toDistinguish(); //识别
}
2.CameraInterface类中的PictureCallback,提供回调set方法
public class CameraInterface {
private static final String TAG = “gao_chun”;
public boolean isCameraStop = false; //标记相机是否打开或关闭
private Camera mCamera;
private Camera.Parameters mParams;
private boolean isPreviewing = false;
private float mPreviwRate = -1f;
//识别回调
private MyCallBack mCallBack;
public void setmCallBack(MyCallBack mCallBack) {
this.mCallBack = mCallBack;
}
/**
- 拍照
*/
public void doTakePicture(){
if(isPreviewing && (mCamera != null)){
mCamera.takePicture(mShutterCallback, null, mJpegPictureCallback);
}
}
//对jpeg图像数据的回调,最重要的一个回调
PictureCallback mJpegPictureCallback = new PictureCallback()
{
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
Log.i(TAG, “myJpegCallback:onPictureTaken…”);
Bitmap mBitmap = null;
if(null != data){
//data是字节数据,将其解析成位图
mBitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
mCamera.stopPreview();
isPreviewing = false;
}
if(null != mBitmap)
{
尾声
如果你想成为一个优秀的 Android 开发人员,请集中精力,对基础和重要的事情做深度研究。
对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。
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PS:之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题 (含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)
架构篇
《Jetpack全家桶打造全新Google标准架构模式》
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PS:之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题 (含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)
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架构篇
《Jetpack全家桶打造全新Google标准架构模式》
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