与生命周期对应关系
各位肯定都知道Fragment生命周期有onDestory
,onStop
等方法,但是状态却没有这么多,那么如何标识状态和对应关系,下面给出对应关系;
首先,我把生命周期方法从onCerate
->onCretateView
->onStart
->onResume
->onPause
->onStop
-> onDestoryView
->onDestory
视为从小到大排序;
同样的,我们把生命周期状态CREATED
->STARTED
->RESUMED
视为从小到大排序;
CREATED状态
CREATED
即已创建状态,狭义的理解是生命周期方法走到onCerate
,如果当前fragment状态已大于CREATED
,则会使fragment生命周期方法走到onDestoryView
,如果小于CREATED
,则走到onCerate
;所以CREATED
有两种情况;
STARTED状态
同理,STARTED
状态也有两种情况,如果当前fragment状态已大于STARTED
,则会使fragment生命周期方法走到onPause
,如果小于CREATED
,则走到onStart
;
RESUMED状态
RESUMED
表示的状态比较特殊,只代表onResume
状态,无论大到小还是小到大,最终都是停留到onResume
状态;
以上生命周期状态扭转结论基于FragmentManagerImpl.moveToState()
方法提取,如有误导,请指教
如何使用
setMaxLifecycle
可以单独使用,也可以配合add
等方法组合使用,首先,我们分析单独执行add
命令的状态变化:
单独执行add操作
FragmentTransaction fragmentTransaction = supportFragmentManager.beginTransaction();
fragmentTransaction.add(R.id.frame_layout,cardFragment);
fragmentTransaction.commit();
add配合setMaxLifecycle(Lifecycle.State.CREATED)
FragmentTransaction fragmentTransaction = supportFragmentManager.beginTransaction();
fragmentTransaction.add(R.id.frame_layout,cardFragment);
fragmentTransaction.setMaxLifecycle(cardFragment, Lifecycle.State.CREATED);
fragmentTransaction.commit();
add配合setMaxLifecycle(Lifecycle.State.STARTED)
FragmentTransaction fragmentTransaction = supportFragmentManager.beginTransaction();
fragmentTransaction.add(R.id.frame_layout,cardFragment);
fragmentTransaction.setMaxLifecycle(cardFragment, Lifecycle.State.STARTED);
fragmentTransaction.commit();
add配合setMaxLifecycle(Lifecycle.State.RESUMED)
FragmentTransaction fragmentTransaction = supportFragmentManager.beginTransaction();
fragmentTransaction.add(R.id.frame_layout,cardFragment);
fragmentTransaction.setMaxLifecycle(cardFragment, Lifecycle.State.RESUMED);
fragmentTransaction.commit();
单独使用setMaxLifecycle
FragmentTransaction fragmentTransaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
fragmentTransaction.setMaxLifecycle(cardFragment, xxx);
fragmentTransaction.commit();
- 对
RESUMED
状态的Fragment进行操作CREATED
《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》
【docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF】 完整内容开源分享
操作
- 对
RESUMED
状态的Fragment进行操作STARTED
操作
- 对
RESUMED
状态的Fragment进行操作CREATED
操作,在进行STARTED
操作
由于篇幅原因,就不一一介绍各种组合情况,只要弄清楚生命周期状态,不论是状态是升还是降,不论组合还是单用,你都可以驾驭;
FragmentPagerAdapter变动
由于setMaxLifecycle
带来了生命周期设置,替换掉了老旧的setUserVisibleHint
方法,所以在FragmentPagerAdapter
中也进行了适配
FragmentPagerAdapter
public static final int BEHAVIOR_SET_USER_VISIBLE_HINT = 0;
public static final int BEHAVIOR_RESUME_ONLY_CURRENT_FRAGMENT = 1;
private final int mBehavior;
public FragmentPagerAdapter(@NonNull FragmentManager fm) {
this(fm, BEHAVIOR_SET_USER_VISIBLE_HINT);
}
public FragmentPagerAdapter(@NonNull FragmentManager fm,@Behavior int behavior) {
mFragmentManager = fm;
mBehavior = behavior;
}
最新的FragmentPagerAdapter
用一个mBehavior
来控制setUserVisibleHint
和setMaxLifecycle
二选一的局面; mBehavior
在构造方法中指定;
从代码可以看出,用setMaxLifecycle(mCurrentPrimaryItem, Lifecycle.State.STARTED)
替代setUserVisibleHint(false)
,用setMaxLifecycle(fragment, Lifecycle.State.RESUMED)
替代setUserVisibleHint(true)
;
为什么要用Lifecycle.State.STARTED
?因为这里本质上用的是add
+Lifecycle.State.STARTED
和attach
+Lifecycle.State.STARTED
组合;
最终的结果是不可见的Fragment只会走到生命周期onStart
方法,不会走onResume
方法;
懒加载新方案
综上,过去使用setUserVisibleHint
来控制Fragment懒加载,在最新版的FragmentPagerAdapter里有新思路,可以切换到BEHAVIOR_RESUME_ONLY_CURRENT_FRAGMENT
模式,在FragmentonResume
里判断,更符合显示逻辑;
切换到BEHAVIOR_RESUME_ONLY_CURRENT_FRAGMENT
模式,需要调用俩参数的构造方法:
new FragmentPagerAdapter(getSupportFragmentManager(),FragmentPagerAdapter.BEHAVIOR_RESUME_ONLY_CURRENT_FRAGMENT)
总结
破事水了小半天,本文到底说了什么内容,还是做个总结吧:
首先使用setMaxLifecycle
能进一步的控制Fragment
生命周期,一句话形容就是对add
、attach
等命令的补充;
其次该功能在官方控件中得以运用,改善了ViewPager
+Fragment
的使用体验,懒加载注意点;
最后鼓励大家(主要是自己)多看源码,夯实基础,方能不变应万变,本文结束。
最后
Fragment生命周期,一句话形容就是对
add、
attach`等命令的补充;
其次该功能在官方控件中得以运用,改善了ViewPager
+Fragment
的使用体验,懒加载注意点;
最后鼓励大家(主要是自己)多看源码,夯实基础,方能不变应万变,本文结束。