【原理+实战,kotlin面试题和答案

本文从初级入门篇开始,介绍Android音视频处理的基础知识,涵盖NDK模块和JNI开发,进阶部分涉及OpenGL ES API的学习。通过深入研究音视频协议和开源项目,如ffmpeg和webrtc,探讨Android平台上的音视频播放和推流实现。最后,鼓励读者通过实践制作音视频应用来提升技能。

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一、初级入门篇

初级入门篇主要是接触Android多媒体展示相关的API, 通过单独的列举和使用这些API,对Android音视频处理有一个基本的轮廓,虽然知识点相对来说是比较散的,但是点成线,线称面,基本的基础掌握了,通过学习Android音视频核心的API将音视频的流程串联起来,这样对于音视频的了解和控制就不仅仅局限于最外层的API了,而是能够通过相对底层的方式来加深对Android 音视频开发的认知。

NDK模块篇

(一)C++与 C#数据类型总结

(二)C 与 C++之内存结构与管理

(三)C 与 C++之预处理命令与用 typedef 命名已有类型

JNI 模块</
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