计算机视觉基础
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在该专栏中,内容相对较杂,包括算法与数据结构、数学基础等。
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openCL笔记【更新中】
OpenCL is a heterogeneous programming standard(异构平台并行编程的开放标准), 全称是open computing language, 即开放计算语言。同时,也是一个编程框架。“使用OpenCL,开发人员可以编写在GPU上运行的通用计算程序,而无须将其算法映射到OpenGL或DirectX的3D图形API上。原创 2023-02-06 16:16:22 · 1011 阅读 · 0 评论 -
OpenGL、Open3D常用代码片段(C++, python)【更新中】
分为On-Screen Rendering 和 Off-Screen Rendering,分别指代GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行还是在缓冲区之外另外开辟一块缓冲区进行渲染。Off-Screen Rendering 的渲染成本较高,因为其需要新开辟缓冲区,且需要多次在当前屏幕和离屏之间进行切换。在设定,masks,shadows,,中的一个或多个属性时,会触发 Off-Screen Rendering。且当。原创 2022-11-18 11:05:28 · 1384 阅读 · 0 评论
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