什么是Zookeeper
分布式开源协调系统,数据模型简单,可以实现同步,配置管理,分组管理,分命名空间管理等。
技术本质
一个原子消息传递系统,它使所有服务器保持同步
FLP(3个科学家名字命名) 理论角度,Zookeeper是 SF的 ,使用超时机制来保证Livessnes
扩展FLP:
基于消息的异步通信系统,即使只有一个进程失败,也没有一个确定性算法,保证存活节点达到一致
确定性算法: 给定一个输入,一定会产生相同的输出
基于消息的异步通信系统 : 没有统一时钟,不能时间同步,不能使用超时,不能探测失败,消息可以任意延迟,消息可以乱序
扩展FLP不可能三角
Safety 系统中非故障节点达成了一致和合法的共识
Liveness 系统中非故障节点在有效时间能够达成共识
Fault Tolerance 协议必须在节点故障的时候同样有效
CAP理论角度 zookeeper 是CP的:
当leader节点down,剩余节点则会发起选举,选举期间导致短暂不可用。保证了强一致性而无法保证高可用性
数据模型
Watches监控节点变化
Data Access,Znode数据原子读写
Ephemeral Nodes临时节点,生命周期,与创建节点的进程一样
Sequence Nodes 创建的节点有序
client开发步骤
设计 path
选择znode类型
设计znode存储的内容
设计Watch client 关注什么事件,事件发生后如何处理
集群选举算法 - 最小节点获胜
算法说明
当 Leader 节点挂掉的时候,持有最小编号 znode 的集群节点成为新的 Leader
设计path
集群公用父节点,例如:/examples/leader
设计Znode类型
所有服务,需要在父节点下创建znode, 由于持有最小编号 znode是leader,选择用ephemeral_sequential 类型 znode
设计Znode存储的内容
一般服务部署在多台机子上,这里我们可以按需定制,一般会存储ip
设计Watch
节点

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