
VC
floodzhu
这个作者很懒,什么都没留下…
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如何在VC中使用DEBUG
在VC中使用Debug选定Debug编译选项Build -> Set Active Configuration -> Win32 Debug或者在Build工具栏上的ListBox中选择Debug。Debug定义了_DEBUG宏,而Release定义了NDEBUG宏。 先按F12编译Browse信息这样编译后可以查到变量定义。 执行Debug按F5(注意,如果按Ctrl+F原创 2001-11-09 14:50:00 · 4351 阅读 · 0 评论 -
静态型别和动态型别
静态型别和动态型别概念所谓静态型别,指的是变量声明的类型;而动态型别是变量实际指向的类型。特性静态型别静,一经确定再无更改;动态型别动,会根据实际指向而改变。 静态型别控制静态绑定,动态型别控制动态绑定。 例如:class B;class D:public B;B * pB; //静态型别是B,动态型别未知B b; //静态型别是B,动态型别原创 2001-12-30 09:23:00 · 1346 阅读 · 0 评论 -
HOWTO:访问成员函数指针?
HOWTO:访问成员函数指针? #include #include typedef double TYPE; class A { public: bool fun(TYPE& n) //参数是引用类型可以统一处理(Very good!) { cout<<"A::fun() "<< n <<endl;原创 2001-12-30 09:23:00 · 1021 阅读 · 0 评论 -
在VC中使用ADO
在VC中使用ADO导入ADO类型库#pragma warning(disable: 4146)#import "c:/program files/common files/system/ado/msado15.dll" no_namespace rename( "EOF", "adoEOF" )#pragma warning(default: 4146)注:在最新的SDK中原创 2001-12-30 09:23:00 · 1667 阅读 · 0 评论