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转载 Android Binder总结(转自Cloud Chou's Tech Blog)
本文原创作者:Cloud Chou. 欢迎转载,请注明出处和本文链接从前面的博客中我们已经学习到如何使用binder,也学习到binder的框架及原理。今天就聊聊我对android为什么使用binder作为最重要的IPC机制这个问题的想法,并总结一下先前的android binder相关博客。binder其实不是android首先提出来的IPC机制,它是基于OpenBinder来实
2014-06-12 13:09:41
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转载 Java层Binder框架通信原理(转自Cloud Chou's Tech Blog)
本文原创作者:Cloud Chou. 欢迎转载,请注明出处和本文链接本文转自Cloud Chou's Tech Blog , 原文地址:http://www.cloudchou.com/android/post-558.html
2014-06-05 13:45:26
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转载 Binder 机制详解—Binder Java框架(转自Cloud Chou's Tech Blog)
本文原创作者:Cloud Chou. 欢迎转载,请注明出处和本文链接上一篇博客介绍了 Binder本地框架层,本篇博客将介绍Binder的java层框架。Binder的java层框架Binder的Java框架层包含以下类(frameworks/base/core/java/android/os):IBinder,Binder,IInterface,ServiceManage
2014-06-04 13:41:56
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转载 Binder 机制详解—重要函数调用流程分析
本文原创作者:Cloud Chou. 欢迎转载,请注明出处和本文链接原文链接:http://www.cloudchou.com/android/post-547.html
2014-05-29 13:03:56
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转载 Binder 机制详解—Binder 本地框架
本文原创作者:Cloud Chou. 欢迎转载,请注明出处和本文链接上一篇博客介绍了Binder系统架构,其中说到Binder框架,本地层和Java层各自有一套实现。本篇博客将介绍Binder本地框架。Binder本地框架本地Binder框架包含以下类(frameworks/native/libs/binder):RefBase, IInterface,BnInte
2014-05-28 13:04:00
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转载 Android编译系统详解系列
Android源码编译概述: http://www.cloudchou.com/android/post-101.htmlAndroid源代码目录结构: http://www.cloudchou.com/android/post-136.htmlAndroid源码分析环境搭建: http://www.cloudchou.com/android/post-167.htmlAnd
2014-05-23 09:40:23
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原创 多媒体显示器应用软件
2010年3月 至 现在,我在中科大嵌入式系统实验室实习,和同学一起实现多媒体显示器应用软件,该软件运行在MIPS的板子上,能够显示电梯的运行情况,并能播放视频。该软件在linux上开发,涉及到网络编程,以及多进程/线程编程,并要用到shell脚本。我负责编写osd层图像显示程序,以及程序的后期集成。
2010-05-04 16:35:00
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原创 基于J2ME技术的高校学生日程安排系统
2008年3月至2008年11月,由于学校工程实践需要,我和同学组成了一个课程设计小组,开发了一个基于J2ME技术的高校学生日程安排系统。该系统针对诺基亚S60平台第二版设计,能够帮助高校学生安排日程,能提供每日的课程表,并且提示距离用户最近要做的事情还有多少天。我担任课程设计小组组长,和同学一起完成了需求分析,详细设计,并负责核心代码的编写。 程序启动后界面: 安排课程时的界
2010-05-04 15:54:00
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原创 Android的移植和六子棋对战的实现
2010年2月至2010年3月,由于学校工程实践需要,我和同学开发了一个六子棋的游戏,同学在linux上实现六子棋,而我在Android 2.0平台上实现六子棋,该游戏可以联机对战,Android 2.0平台上作为客户端,而linux平台作为服务器端。六子棋是一种民间游戏,每人一共六个棋子,移动棋子将对方棋子围住时便可以吃掉对方棋子。游戏初始状态如下图所示: 游戏中白方吃掉黑方两子
2010-05-04 09:59:00
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原创 树状创意管理工具
2009年9月至12月,我们Coodol团队开发了一个树状创意管理工具,该工具基于Android 1.5平台,通过通过一棵树去模拟人们的理想和创意,树叶随着想法的实现进度慢慢长大,当理想实现后,树便开花然后结果。用户实现的理想越多,结的果实越多,用户可以将果实摘下来,放到成就厅展示。我是团队的技术总监,负责软件的详细设计,并编写主界面及成就厅的代码。下面是树状管理工具的主界面:成就
2010-05-04 09:45:00
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8051F040芯片UART多机通信的设计与实现
2009-06-13
手机上的课程表管理系统
2008-07-15
课程表管理系统
2008-07-02
空空如也
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