并行计算中的负载均衡、屏障实现与MapReduce应用
在并行计算中,合理分配任务和实现线程同步是提高效率的关键。本文将探讨循环迭代的负载均衡、屏障对象的实现,以及MapReduce在解决并发编程问题中的应用。
循环迭代的负载均衡
在多线程编程中,将循环迭代均匀分配给各个线程是提高效率的重要因素。使用浮点数除法来计算每个线程的起始和结束边界,能比整数除法更均匀地分配迭代次数。
例如,假设有一个包含122,429次迭代的循环,要分配给16个线程。如果使用整数除法,除最后一个线程获得7,664次迭代外,其他线程各获得7,651次迭代。而使用浮点数除法(将结果转换为整数时截断小数部分),13个线程将被分配7,652次迭代,另外3个线程获得7,651次迭代。
如果每次迭代的计算时间较短,最后一个线程多分配的13次迭代可能影响不大;但如果每次迭代需要30秒,等待最后一个线程完成额外的6分半钟就是一个严重的负载均衡问题。因此,对于循环迭代的静态调度,在计算起始和结束边界时使用浮点数能更好地平衡线程间的负载。
屏障对象的实现
屏障对象可以在代码中的特定点同步线程执行。线程会在屏障处阻塞,直到所有线程都到达该点,然后所有线程同时释放。
为了实现屏障对象,我们需要一个条件变量和相关的互斥锁对象。此外,屏障需要知道参与的线程总数以及已经到达的线程数。当最后一个线程到达屏障时,它将释放所有等待的线程,并重置屏障的计数器以供下次使用。
在最初的实现中,使用到达线程的计数作为线程等待的条件,可能会导致死锁问题。当一个外部线程在所有先前等待的线程离开屏障之前进入屏障,获取互斥锁,检查条件表达式并跳过
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