ATL是什么?

本文介绍了自1993年Microsoft发布COM技术以来,Windows开发领域经历的重大变革。特别是针对COM编程复杂性的挑战,Microsoft推出了ATL(ActiveX Template Library)。ATL作为一种高效的C++模板库,极大地简化了COM组件的开发过程,并且被集成到Visual C++开发环境中。

      自从1993年Microsoft首次公布了COM技术以后,Windows平台上的开发模式发生了巨大的变化,以COM为基础的一系列软件组件化技术将Windows编程带入了组件化时代。广大的开发人员在为COM带来的软件组件化趋势欢欣鼓舞的同时,对于COM开发技术的难度和烦琐的细节也感到极其的不便。COM编程一度被视为一种高不可攀的技术,令人望而却步。开发人员希望能够有一种方便快捷的COM开发工具,提高开发效率,更好地利用这项技术。

  针对这种情况,Microsoft公司在推出COM SDK以后,为简化COM编程,提高开发效率,采取了许多方案,特别是在MFC(Microsoft Foundation Class)中加入了对COM和OLE的支持。但是随着Internet的发展,分布式的组件技术要求COM组件能够在网络上传输,而又尽量节约宝贵的网络带宽资源。采用MFC开发的COM组件由于种种限制不能很好地满足这种需求,因此Microsoft在1995年又推出了一种全新的COM开发工具ATL。

  ATL是ActiveX Template Library 的缩写,它是一套C++模板库。使用ATL能够快速地开发出高效、简洁的代码(Effective and Slim code),同时对COM组件的开发提供最大限度的代码自动生成以及可视化支持。为了方便使用,从Microsoft Visual C++ 5.0版本开始,Microsoft把ATL集成到Visual C++开发环境中。1998年9月推出的Visual Studio 6.0 集成了ATL 3.0版本。目前,ATL已经成为Microsoft标准开发工具中的一个重要成员,日益受到C++开发人员的重视。

<think>我们正在讨论ATL(Active Template Library),特别是静态ATL(static ATL)的用途和用法。 根据引用内容,ATL是一套用于快速开发高效、简洁的COM组件的C++模板库。它被集成在Visual C++中,简化了COM组件的开发过程。 关于static ATL,我们需要理解: 1. ATL通常以动态链接库(DLL)的形式提供,但也可以以静态库(static library)的形式使用。 2. 静态ATL指的是将ATL库的代码静态链接到你的应用程序或组件中,而不是动态链接。 用途: - 使用静态ATL可以避免在目标机器上部署ATL的DLL(如atl.dll),因为所有需要的ATL代码都包含在最终的可执行文件中。 - 这可以简化部署,因为不需要担心目标机器上是否有正确版本的ATL DLL。 - 但是,静态链接会导致生成的可执行文件体积增大。 使用方法: 在Visual Studio中,我们可以通过项目设置来选择使用静态ATL还是动态ATL。 步骤: 1. 创建一个ATL项目(如ATL项目或ATL COM组件项目)。 2. 打开项目属性。 3. 在“配置属性”->“常规”下,有一个“ATL的使用”属性(Use of ATL)。 4. 这个属性有三个选项: - 动态链接到ATL(Dynamic Link to ATL) - 静态链接到ATL(Static Link to ATL) - 不适用ATL(Not Using ATL) 选择“静态链接到ATL”即可。 注意:静态链接ATL时,需要确保项目中没有使用任何ATL的DLL中特有的功能(比如某些功能只在DLL版本中提供)。通常,ATL的静态库版本和动态库版本在功能上是一致的。 另外,静态链接ATL可能会增加代码大小,因为整个ATL库的代码都会被链接到可执行文件中。因此,如果对可执行文件大小敏感,可能需要权衡。 示例:在代码中,我们使用ATL的类(如CComObject)时,如果使用静态链接,编译器会将用到的ATL代码从静态库中提取并链接到最终的可执行文件中。 总结: 静态ATL的用途主要是为了简化部署(避免依赖ATL DLL),而使用方法是在项目设置中选择静态链接。 根据用户的问题,我们提供了上述解释。接下来,我们生成相关问题。</think>### Static ATL(Active Template Library)的用途和用法 #### 一、用途 Static ATL 是指将 ATL 库以**静态链接**(Static Linking)方式集成到项目中,主要用途包括: 1. **消除运行时依赖** 静态链接会将 ATL 核心代码直接编译进最终可执行文件(`.exe` 或 `.dll`),无需在目标系统部署 `atl.dll` 等运行时库,简化部署流程[^1]。 2. **提升兼容性** 避免因目标机器缺少特定版本的 ATL DLL 导致的兼容性问题,适用于需兼容旧版 Windows 的场景。 3. **优化性能** 静态链接可减少模块加载时的动态解析开销,对性能敏感的组件(如高频调用的 COM 对象)有益[^2]。 4. **简化代码分发** 适合开发独立工具或嵌入式组件,避免额外依赖项。 #### 二、使用方法 在 Visual Studio 中配置静态 ATL 的步骤: 1. **创建项目** 新建 ATL 项目:`文件 → 新建 → 项目 → ATL 项目`。 2. **修改项目属性** - 打开项目属性页(右键项目 → 属性) - 进入 `配置属性 → 常规` 将 **ATL 的使用**(Use of ATL)改为 **静态链接到 ATL**(Static Link to ATL): ```diff - 使用动态 ATL (Use Dynamic ATL) + 使用静态 ATL (Static Link to ATL) ``` - 进入 `C/C++ → 代码生成` 将 **运行时库**(Runtime Library)改为 **多线程 (/MT)** 或 **多线程调试 (/MTd)** 以匹配静态链接。 3. **代码示例(ATL COM 组件)** ```cpp // 示例:静态 ATL 实现的 COM 对象 class ATL_NO_VTABLE CMyComponent : public CComObjectRootEx<CComSingleThreadModel>, public CComCoClass<CMyComponent, &CLSID_MyComponent>, public IMyInterface { public: DECLARE_REGISTRY_RESOURCEID(IDR_MYCOMPONENT) DECLARE_PROTECT_FINAL_CONSTRUCT() BEGIN_COM_MAP(CMyComponent) COM_INTERFACE_ENTRY(IMyInterface) END_COM_MAP() // IMyInterface 方法 STDMETHODIMP AddNumbers(int a, int b, int* result) override { *result = a + b; return S_OK; } }; OBJECT_ENTRY_AUTO(__uuidof(MyComponent), CMyComponent) ``` 4. **编译与部署** - 编译生成的 `.dll` 或 `.exe` 文件可直接运行,无需附带 ATL 运行时库。 - 使用 `regsvr32.exe` 注册 COM 组件(仅限 `.dll`)。 #### 三、注意事项 1. **文件体积增大** 静态链接会导致最终文件显著变大(ATL 代码被内嵌)。 2. **许可证问题** 静态链接 ATL 需遵循 Microsoft 许可协议,商业分发时需确认合规性。 3. **更新限制** 若 ATL 有安全更新,需重新编译整个项目(动态链接只需替换 DLL)。 4. **与 CRT 库的协调** 确保运行时库(如 CRT)也使用静态链接(`/MT` 或 `/MTd`),避免混合链接导致冲突。 > **适用场景**:优先选择静态 ATL 的场景包括: > - 独立桌面工具或服务 > - 需兼容 Windows XP/7 等旧系统的组件 > - 对部署简易性要求高的环境(如工业控制软件)[^2]。 --- ###
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