载入位图 (bmp, ico)

本文介绍了在Windows应用程序中如何加载位图和图标资源,并在窗口上进行绘制的过程。包括使用`LoadBitmap`和`LoadIcon`函数加载资源,通过`GetObject`获取位图属性,以及利用`BeginPaint`, `CreateCompatibleDC`, `SelectObject`, `BitBlt`和`DrawIcon`等API完成绘图。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 case WM_CREATE:
  {
   hIn = (((LPCREATESTRUCT)lParam))->hInstance;
   hBitmap = LoadBitmap(hIn, MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1));  // 载入位图

   GetObject(hBitmap,sizeof(BITMAP),&bitmap);//用位图填充结构体
   cxSource = bitmap.bmWidth;//得到位图大小
   cySource = bitmap.bmHeight;

 

hIcon = LoadIcon(hIn, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1));//载入光标位图
   return 0;
    
  }

case WM_PAINT:
  {
   hdc = BeginPaint(hwnd,&ps);
            hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
   SelectObject(hdcMem, hBitmap);
   BitBlt(hdc,0,0,cxSource,cySource, hdcMem,0,0, SRCCOPY);

 

DrawIcon(hdc, X,Y,, hIcon); //光标位图
   
   DeleteDC(hdcMem);
   EndPaint(hwnd,&ps);
   return 0;
  }

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