esp32 http请求内存不断减少问题

本文记录了一个关于ESP32设备进行HTTP请求时内存不断减少的问题及解决方案。问题在于使用完HTTP客户端后,仅调用了esp_http_client_close方法,而忽略了esp_http_client_cleanup。后者除了关闭连接,还会清理缓存,防止内存泄漏。因此,在循环或定时调用HTTP客户端的场景下,务必使用esp_http_client_cleanup以确保内存得到正确释放。

一次esp32 http请求内存不断减少问题的解决过程

现象

从网上复制了一段http请求的代码,功能是通的,但发现每请求一次,内存就减少10多kb,很快就内存不足重启了。
一开始以为是cjson解释动作时没有注意释放,但检查并不是,最后参考官方的http client例程,才发现复制的代码最后只是简单使用了esp_http_client_close(client),并没有使用官方例程的esp_http_client_cleanup(client)方法。
esp_http_client_cleanup方法其实先调用了esp_http_client_close,然后再对所有相关缓存使用了free()释放。
所以以后只要在任务或者是定时里面不断调用http client的话,应该使用esp_http_client_cleanup方法。
在此记录一下

static void http_redirect_to_https(void)
{
   
   
    esp_http_client_config_t config = {
   
   
        .url
虽然提供的引用中未直接提及ESP32进行HTTP操作时的内存相关情况,但可以结合常见的嵌入式开发知识进行分析。 在ESP32进行HTTP操作时,内存使用方面,HTTP请求和响应数据的存储会占用一定内存。例如,接收较大的HTTP响应数据时,需要足够的内存来缓存这些数据。对于GET请求,如果响应内容是一个大文件或者长文本,会在接收过程中持续占用内存。POST请求时,发送的数据也需要在内存中暂存。 在内存管理上,开发者需要合理分配内存。可以使用动态内存分配函数(如`malloc`和`free`)来管理用于存储HTTP数据的内存块。同时,确保在使用完内存后及时释放,避免内存泄漏。 常见的内存问题及解决方案如下: - **内存不足**:当ESP32内存不足以处理HTTP请求或响应时,可能会导致程序崩溃或请求失败。解决方案是优化内存使用,减少不必要的变量和数据结构占用的内存。例如,尽量减少全局变量的使用,使用更紧凑的数据类型。 - **内存泄漏**:如果在HTTP操作中动态分配的内存没有正确释放,会导致内存泄漏,最终使系统内存耗尽。可以使用内存检查工具来检测内存泄漏问题,并在代码中确保每次动态分配内存后都有对应的释放操作。 以下是一个简单的ESP32使用Arduino框架进行HTTP GET请求的示例代码,展示了如何处理HTTP响应数据并管理内存: ```cpp #include <WiFi.h> #include <HTTPClient.h> const char* ssid = "your_SSID"; const char* password = "your_PASSWORD"; const char* serverName = "http://example.com"; void setup() { Serial.begin(115200); WiFi.begin(ssid, password); while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) { delay(1000); Serial.println("Connecting to WiFi..."); } Serial.println("Connected to WiFi"); } void loop() { if (WiFi.status() == WL_CONNECTED) { HTTPClient http; http.begin(serverName); int httpCode = http.GET(); if (httpCode > 0) { if (httpCode == HTTP_CODE_OK) { String payload = http.getString(); Serial.println(payload); // 这里使用完payload后,它会在作用域结束时自动释放内存 } } else { Serial.printf("HTTP request failed, error: %s\n", http.errorToString(httpCode).c_str()); } http.end(); } delay(5000); } ```
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