A - 子集和问题

博客围绕子集和问题展开,该问题需判定正整数集合S是否存在子集S1,使其和等于正整数c。文中给出问题描述、输入输出要求,还提及要设计回溯法来求解该问题,当无解时输出特定提示。

Description
子集和问题的一个实例为〈S,t〉。其中,S={ x1 , x2 ,…,xn }是一个正整数的集合,c是一个正整数。子集和问题判定是否存在S的一个子集S1,使得S1子集和等于c。
试设计一个解子集和问题的回溯法。
对于给定的正整数的集合S={ x1 , x2 ,…,xn }和正整数c,计算S 的一个子集S1,使得S1子集和等于c。
Input
输入数据的第1 行有2 个正整数n 和c(n≤10000,c≤10000000),n 表示S 的大小,c是子集和的目标值。接下来的1 行中,有n个正整数,表示集合S中的元素。

Output
将子集和问题的解输出。当问题无解时,输出“No Solution!”。

Sample
Input

5 10
2 2 6 5 4

Output

2 2 6

题解:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,c,a[10010],temp[10010],sum=0,f=0,ii=0;
void dfs(int step)
{
    int i;
    if(sum==c)
    {        
        for(i=0; i<ii; i++)
        {
            cout<<temp[i]<<" ";
        }
        f=1;
        return ;
    }
    if(step==n||f||sum>c)return ;//放到if(sum==c)判定后面,因为有可能step==n同时sum==c,
                                 //要优先处理sum==c的情况

    sum+=a[step];
    temp[ii]=a[step];
    ii++;
    dfs(step+1);
    sum-=a[step];
    ii--;
    dfs(step+1);
}
int main()
{
    int i,maxsum;
    cin>>n>>c;
    for(i=0; i<n; i++)
    {
        cin>>a[i];
        maxsum+=a[i];
    }
    if(maxsum<c)cout<<"No Solution!"; //预处理
    else
    {
        dfs(0);
        if(!f) cout<<"No Solution!";
    }
    return 0;
}
<think>好的,我现在需要帮助用户解决在Vue2中实现a-collapse组件的子集手风琴模式的问题。首先,我得确认用户提到的a-collapse组件是哪个UI库的,因为Vue本身没有内置的a-collapse。通常,Ant Design Vue的组件会以a-开头,所以可能用户指的是Ant Design Vue的Collapse组件。 接下来,手风琴模式通常指的是同时只能展开一个面板的效果。在Ant Design Vue的文档中,Collapse组件有一个accordion属性,用于控制是否开启手风琴模式。不过用户提到的是“子集手风琴模式”,可能是指每个子Collapse内部独立的手风琴效果,或者是在嵌套的Collapse结构中实现手风琴。需要进一步分析。 用户可能在使用嵌套的Collapse组件,每个子Collapse需要独立的手风琴行为。例如,父级有一个Collapse,每个子项又是一个Collapse,并且每个子Collapse内部只能同时展开一个面板。这时候,每个子Collapse需要单独设置accordion属性。 我需要回忆Ant Design Vue2的Collapse组件用法。在Vue2中,使用a-collapse组件,通过v-model绑定当前激活的面板keys数组,设置accordion属性为true可以开启手风琴模式。但是当有多个子Collapse时,每个都需要自己的v-modelaccordion设置。 可能的实现步骤是:在父级Collapse的每个面板中嵌入子Collapse,每个子Collapse都有自己的activeKeyaccordion属性。这样每个子Collapse就能独立控制自己的手风琴行为。 同时,需要注意数据绑定是否正确,确保每个子Collapse的v-model绑定到不同的数据属性,避免互相干扰。例如,使用数组或对象来存储每个子Collapse的激活状态。 然后需要编写示例代码,展示如何嵌套使用a-collapse,并在每个子Collapse上设置accordion对应的v-model。同时,数据结构methods中的方法可能需要处理多个子Collapse的状态。 可能遇到的问题包括:如何动态生成子Collapse并管理它们各自的激活状态,以及如何处理父子组件之间的数据传递。需要确保每个子Collapse的activeKey是独立的,比如使用索引或唯一标识来区分。 最后,测试示例代码是否正确,确保每个子Collapse内部只能展开一个面板,而不同子Collapse之间互不影响。同时,提供相关的问题,帮助用户进一步理解可能的应用场景优化方法。</think>在Vue2中实现Ant Design Vue的$a-collapse$组件子集手风琴模式,可通过以下步骤实现: ### 实现方法 1. **嵌套结构**:在父级$a-collapse$内创建多个子级$a-collapse$ 2. **独立控制**:每个子级$a-collapse$需单独设置$accordion$属性独立的$activeKey$ 3. **数据分离**:使用不同字段存储父级子级的激活状态 ```html <template> <a-collapse :activeKey="parentActiveKey"> <a-collapse-panel header="父面板1" key="1"> <a-collapse :accordion="true" :activeKey="childActiveKey1" @change="handleChildChange1" > <a-collapse-panel header="子项1-1" key="1">内容1</a-collapse-panel> <a-collapse-panel header="子项1-2" key="2">内容2</a-collapse-panel> </a-collapse> </a-collapse-panel> <a-collapse-panel header="父面板2" key="2"> <a-collapse :accordion="true" :activeKey="childActiveKey2" @change="handleChildChange2" > <a-collapse-panel header="子项2-1" key="1">内容3</a-collapse-panel> <a-collapse-panel header="子项2-2" key="2">内容4</a-collapse-panel> </a-collapse> </a-collapse-panel> </a-collapse> </template> <script> export default { data() { return { parentActiveKey: [], childActiveKey1: null, childActiveKey2: null } }, methods: { handleChildChange1(keys) { this.childActiveKey1 = keys[0] }, handleChildChange2(keys) { this.childActiveKey2 = keys[0] } } } </script> ``` ### 关键点说明 1. **双向绑定**:子级$a-collapse$通过$v-model$绑定独立的状态变量 2. **事件处理**:每个子级需要单独的事件处理器来更新状态 3. **结构隔离**:父级子级的折叠面板状态完全独立控制 [^1]: 引用自Ant Design Vue官方文档组件通信章节
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