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fkfang
这个作者很懒,什么都没留下…
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Windows系统CPU内存网络性能统计第三篇 CPU 多核CPU各核使用率C#
本文配套程序下载地址为:http://download.youkuaiyun.com/detail/morewindows/5160810转载请标明出处,原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/morewindows/article/details/8678359欢迎关注微博:http://weibo.com/MoreWindows 上一篇《Windows系统CPU转载 2013-12-16 00:18:44 · 662 阅读 · 0 评论 -
秒杀多线程第十四篇 读者写者问题继 读写锁SRWLock
在《秒杀多线程第十一篇读者写者问题》文章中我们使用事件和一个记录读者个数的变量来解决读者写者问题。问题虽然得到了解决,但代码有点复杂。本篇将介绍一种新方法——读写锁SRWLock来解决这一问题。读写锁在对资源进行保护的同时,还能区分想要读取资源值的线程(读取者线程)和想要更新资源的线程(写入者线程)。对于读取者线程,读写锁会允许他们并发的执行。当有写入者线程在占有资源时,读写锁会让其它写入者线程和转载 2014-01-01 18:57:07 · 524 阅读 · 0 评论 -
秒杀多线程第十一篇 读者写者问题
与上一篇《秒杀多线程第十篇 生产者消费者问题》的生产者消费者问题一样,读者写者也是一个非常著名的同步问题。读者写者问题描述非常简单,有一个写者很多读者,多个读者可以同时读文件,但写者在写文件时不允许有读者在读文件,同样有读者在读文件时写者也不去能写文件。上面是读者写者问题示意图,类似于生产者消费者问题的分析过程,首先来找找哪些是属于“等待”情况。第一.写者要等到没有读者时才转载 2014-01-01 18:53:18 · 496 阅读 · 0 评论 -
秒杀多线程第十二篇 多线程同步内功心法——PV操作上
阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇:《秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题》《秒杀多线程第五篇经典线程同步关键段CS》《秒杀多线程第六篇经典线程同步事件Event》《秒杀多线程第七篇经典线程同步互斥量Mutex》《秒杀多线程第八篇经典线程同步信号量Semaphore》《秒杀多线程第九篇经典线程同步总结关键段事件互斥量信号量》《秒杀多线程第十篇转载 2014-01-01 18:54:10 · 415 阅读 · 0 评论 -
VC++得到系统特殊文件夹路径
对Windows程序来说,得到系统特殊文件夹路径是个非常实用的功能。比如要执行一些系统程序像cmd.exe、mspaint.exe、ping.exe时最好加上绝对路径(通常为C:\WINDOWS\system32),否则有可能会出现找不到指定文件的错误。还有要创建桌面快捷方式、启动菜单快捷方式等等也须要使用系统特殊文件夹路径。 在批处理中,要获取系统特殊文件夹路径非常简单。如%转载 2014-01-01 18:59:09 · 371 阅读 · 0 评论 -
获取文件图标,类型名称,属性 SHGetFileInfo
SHGetFileInfo是一个相当实用的Windows API函数。在Windows资源管理器中就要使用它。如图中的第3列显示的就是文件的类型名称下面来看看这个函数的详细用法:[cpp] view plaincopy// 【MoreWindows工作笔记4】 获取文件图标,类型名称,属性 SHGetFileInfo #incl转载 2014-01-01 18:59:24 · 892 阅读 · 0 评论 -
秒杀多线程第十六篇 多线程十大经典案例之一 双线程读写队列数据
在《秒杀多线程系列》的前十五篇中介绍多线程的相关概念,多线程同步互斥问题《秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题》及解决多线程同步互斥的常用方法——关键段、事件、互斥量、信号量、读写锁。为了让大家更加熟练运用多线程,将会有十篇文章来讲解十个多线程使用案例,相信看完这十篇后会让你能更加游刃有余的使用多线程。首先来看第一篇——《秒杀多线程第十六篇 多线程十大经典案例之一 双线程读写队列数据》转载 2014-01-01 19:08:43 · 947 阅读 · 0 评论 -
秒杀多线程第十五篇 关键段,事件,互斥量,信号量的“遗弃”问题
秒杀多线程第十五篇 关键段,事件,互斥量,信号量的“遗弃”问题在《秒杀多线程第九篇 经典线程同步总结 关键段 事件 互斥量 信号量》中对经典多线程同步互斥问题进行了回顾和总结,这篇文章对Windows系统下常用的线程同步互斥机制——关键段、事件、互斥量、信号量进行了总结。有网友问到互斥量能处理“遗弃”问题,事件和信号量是否也能处理“遗弃”问题。因此本文将对事件和信号量作个试验,看看事件和信号量转载 2014-01-01 19:07:49 · 419 阅读 · 0 评论 -
白话经典算法系列之一 冒泡排序的三种实现
冒泡排序是非常容易理解和实现,,以从小到大排序举例:设数组长度为N。1.比较相邻的前后二个数据,如果前面数据大于后面的数据,就将二个数据交换。2.这样对数组的第0个数据到N-1个数据进行一次遍历后,最大的一个数据就“沉”到数组第N-1个位置。3.N=N-1,如果N不为0就重复前面二步,否则排序完成。 按照定义很容易写出代码:[cpp] view plainc转载 2014-01-01 19:13:12 · 353 阅读 · 0 评论 -
白话经典算法系列之三 希尔排序的实现
希尔排序的实质就是分组插入排序,该方法又称缩小增量排序,因DL.Shell于1959年提出而得名。 该方法的基本思想是:先将整个待排元素序列分割成若干个子序列(由相隔某个“增量”的元素组成的)分别进行直接插入排序,然后依次缩减增量再进行排序,待整个序列中的元素基本有序(增量足够小)时,再对全体元素进行一次直接插入排序。因为直接插入排序在元素基本有序的情况下(接近最好情况),效率是很高的,因转载 2014-01-01 19:15:29 · 344 阅读 · 0 评论 -
白话经典算法系列之五 归并排序的实现
归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。首先考虑下如何将将二个有序数列合并。这个非常简单,只要从比较二个数列的第一个数,谁小就先取谁,取了后就在对应数列中删除这个数。然后再进行比较,如果有数列为空,那直接将另一个数列的数据依次取出即可。[cpp] view plaincopyprint?转载 2014-01-01 19:17:16 · 406 阅读 · 0 评论 -
白话经典算法系列之六 快速排序 快速搞定
快速排序由于排序效率在同为O(N*logN)的几种排序方法中效率较高,因此经常被采用,再加上快速排序思想----分治法也确实实用,因此很多软件公司的笔试面试,包括像腾讯,微软等知名IT公司都喜欢考这个,还有大大小的程序方面的考试如软考,考研中也常常出现快速排序的身影。总的说来,要直接默写出快速排序还是有一定难度的,因为本人就自己的理解对快速排序作了下白话解释,希望对大家理解有帮助,达到快速转载 2014-01-01 19:18:26 · 408 阅读 · 0 评论 -
白话经典算法系列之七 堆与堆排序
堆排序与快速排序,归并排序一样都是时间复杂度为O(N*logN)的几种常见排序方法。学习堆排序前,先讲解下什么是数据结构中的二叉堆。二叉堆的定义二叉堆是完全二叉树或者是近似完全二叉树。二叉堆满足二个特性:1.父结点的键值总是大于或等于(小于或等于)任何一个子节点的键值。2.每个结点的左子树和右子树都是一个二叉堆(都是最大堆或最小堆)。当父结点的键值总是大于或等于任何一个子节转载 2014-01-01 19:19:04 · 349 阅读 · 0 评论 -
白话经典算法系列之八 MoreWindows白话经典算法之七大排序总结篇
在我的博客对冒泡排序,直接插入排序,直接选择排序,希尔排序,归并排序,快速排序和堆排序这七种常用的排序方法进行了详细的讲解,并做成了电子书以供大家下载。下载地址为:http://download.youkuaiyun.com/detail/morewindows/4443208。 有网友提议到这本《MoreWindows白话经典算法之七大排序》电子书讲解细致用来平时学习是非常好的,但是页数有2转载 2014-01-01 19:19:45 · 382 阅读 · 0 评论 -
Windows VC++ 调整进程当前目录为程序可执行文件所在目录
本文配套程序下载地址为:http://download.youkuaiyun.com/detail/morewindows/5165721转载请标明出处,原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/morewindows/article/details/8683519欢迎关注微博:http://weibo.com/MoreWindows 调整进程当前目录为程序可转载 2014-01-01 18:57:21 · 548 阅读 · 0 评论 -
白话经典算法系列之二 直接插入排序的三种实现
直接插入排序(Insertion Sort)的基本思想是:每次将一个待排序的记录,按其关键字大小插入到前面已经排好序的子序列中的适当位置,直到全部记录插入完成为止。 设数组为a[0…n-1]。1. 初始时,a[0]自成1个有序区,无序区为a[1..n-1]。令i=12. 将a[i]并入当前的有序区a[0…i-1]中形成a[0…i]的有序区间。3.转载 2014-01-01 19:14:28 · 433 阅读 · 0 评论 -
白话经典算法系列之四 直接选择排序及交换二个数据的正确实现
直接选择排序和直接插入排序类似,都将数据分为有序区和无序区,所不同的是直接播放排序是将无序区的第一个元素直接插入到有序区以形成一个更大的有序区,而直接选择排序是从无序区选一个最小的元素直接放到有序区的最后。 设数组为a[0…n-1]。1. 初始时,数组全为无序区为a[0..n-1]。令i=02. 在无序区a[i…n-1]中选取一个最小的元素,将其与a[i]交换。转载 2014-01-01 19:16:18 · 316 阅读 · 0 评论 -
秒杀多线程第十篇 生产者消费者问题
继经典线程同步问题之后,我们来看看生产者消费者问题及读者写者问题。生产者消费者问题是一个著名的线程同步问题,该问题描述如下:有一个生产者在生产产品,这些产品将提供给若干个消费者去消费,为了使生产者和消费者能并发执行,在两者之间设置一个具有多个缓冲区的缓冲池,生产者将它生产的产品放入一个缓冲区中,消费者可以从缓冲区中取走产品进行消费,显然生产者和消费者之间必须保持同步,即不允许消费者到一个空的缓冲区转载 2013-12-16 00:33:20 · 420 阅读 · 0 评论 -
秒杀多线程第九篇 经典线程同步总结 关键段 事件 互斥量 信号量
前面《秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题》提出了一个经典的多线程同步互斥问题,这个问题包括了主线程与子线程的同步,子线程间的互斥,是一道非常经典的多线程同步互斥问题范例,后面分别用了四篇《秒杀多线程第五篇经典线程同步关键段CS》《秒杀多线程第六篇经典线程同步事件Event》《秒杀多线程第七篇经典线程同步互斥量Mutex》《秒杀多线程第八篇经典线程同步信号量Se转载 2013-12-16 00:32:54 · 396 阅读 · 0 评论 -
秒杀多线程第八篇 经典线程同步 信号量Semaphore
阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇:《秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题》《秒杀多线程第五篇经典线程同步关键段CS》《秒杀多线程第六篇经典线程同步事件Event》《秒杀多线程第七篇经典线程同步互斥量Mutex》 前面介绍了关键段CS、事件Event、互斥量Mutex在经典线程同步问题中的使用。本篇介绍用信号量Semaphore来解决这个问题。转载 2013-12-16 00:32:25 · 309 阅读 · 0 评论 -
Windows系统CPU内存网络性能统计第四篇 CPU 多核CPU各核使用率C++
转载请标明出处,原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/morewindows/article/details/8678396欢迎关注微博:http://weibo.com/MoreWindows Windows系统CPU内存网络性能统计第四篇 CPU多核CPU各核使用率 C++http://blog.youkuaiyun.com/morewindows/artic转载 2013-12-16 00:19:17 · 515 阅读 · 0 评论 -
Windows系统CPU内存网络性能统计第一篇 内存
最近翻出以前做过的Windows系统性能统计程序,这个程序可以统计系统中的CPU使用情况,内存使用情况以及网络流量。现在将其整理一下(共有三篇),希望对大家有所帮助。目录如下:1.《Windows系统CPU内存网络性能统计第一篇 内存》2.《Windows系统CPU内存网络性能统计第二篇 CPU》3.《Windows系统CPU内存网络性能统计第三篇网络流量》转载 2013-12-16 00:21:35 · 517 阅读 · 0 评论 -
Windows系统CPU内存网络性能统计第二篇 CPU CPU整体使用率
本文配套程序下载地址为:http://download.youkuaiyun.com/detail/morewindows/5160810转载请标明出处,原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/morewindows/article/details/8678359欢迎关注微博:http://weibo.com/MoreWindows 上一篇《Windows系统CPU转载 2013-12-16 00:18:00 · 547 阅读 · 1 评论 -
C++通过DLL调用C#代码
本文将介绍C++中通过DLL来调用C#代码。首先建立C#的“类库”工程CShapeDLL。然后输入如下代码:[csharp] view plaincopy//C++通过DLL调用C#代码 //http://blog.youkuaiyun.com/morewindows/article/details/8678431 //By More转载 2013-12-16 00:22:40 · 527 阅读 · 0 评论 -
C/C++变量在内存中的分布
C/C++变量在内存中的分布在笔试时经常考到,虽然简单,但也容易忘记,因此在这作个总结,以加深印象。先写一个测试程序:[cpp] view plaincopy#include #include int g_i = 100; int g_j = 200; int g_k, g_h; int main()转载 2013-12-16 00:24:03 · 339 阅读 · 0 评论 -
Windows 各种计时函数总结
本文对Windows平台下常用的计时函数进行总结,包括精度为秒、毫秒、微秒三种精度的5种方法。分为在标准C/C++下的二种time()及clock(),标准C/C++所以使用的time()及clock()不仅可以用在Windows系统,也可以用于Linux系统。在Windows系统下三种,使用Windows提供的API接口timeGetTime()、GetTickCount()及QueryPerf转载 2013-12-16 00:24:56 · 383 阅读 · 0 评论 -
VC Debug与Release区别
Debug通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。Release称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用,我们使用的软件都是Release版本的。Debug 和 Release 并没有本质的界限,他们只是一组编译选项的集合,编译器只是按照预定的选项进行编译链接。 VC编译器的编译选项可以在Pr转载 2013-12-16 00:25:45 · 356 阅读 · 0 评论 -
C,C++宏中#与##的讲解
文中__FILE__与示例1的可以参见《使用ANSI C and Microsoft C++中常用的预定义宏》宏中的#的功能是将其后面的宏参数进行字符串化操作(Stringizing operator),简单说就是在它引用的宏变量的左右各加上一个双引号。如定义好#define STRING(x) #x之后,下面二条语句就等价。 char *pChar = "he转载 2013-12-16 00:26:37 · 452 阅读 · 0 评论 -
C,C++中使用可变参数
可变参数即表示参数个数可以变化,可多可少,也表示参数的类型也可以变化,可以是int,double还可以是char*,类,结构体等等。可变参数是实现printf(),sprintf()等函数的关键之处,也可以用可变参数来对任意数量的数据进行求和,求平均值带来方便(不然就用数组或每种写个重载)。在C#中有专门的关键字parame,但在C,C++并没有类似的语法,不过幸好提供这方面的处理函数,本文将重点转载 2013-12-16 00:27:15 · 424 阅读 · 0 评论 -
秒杀多线程第一篇 多线程笔试面试题汇总
本系列是本人参加微软亚洲研究院,腾讯研究院,迅雷面试时整理的,另外也加入一些其它IT公司如百度,阿里巴巴的笔试面试题目,因此具有很强的针对性。系列中不但会详细讲解多线程同步互斥的各种“招式”,而且会进一步的讲解多线程同步互斥的“内功心法”。有了“招式”和“内功心法”,相信你也能对多线程挥洒自如,在笔试面试中顺利的秒杀多线程试题。 -----------------转载 2013-12-16 00:28:38 · 323 阅读 · 0 评论 -
秒杀多线程第二篇 多线程第一次亲密接触 CreateThread与_beginthreadex本质区别
本文将带领你与多线程作第一次亲密接触,并深入分析CreateThread与_beginthreadex的本质区别,相信阅读本文后你能轻松的使用多线程并能流畅准确的回答CreateThread与_beginthreadex到底有什么区别,在实际的编程中到底应该使用CreateThread还是_beginthreadex? 使用多线程其实是非常容易的,下面这个程序的主线程会创建了转载 2013-12-16 00:29:14 · 381 阅读 · 0 评论 -
秒杀多线程第三篇 原子操作 Interlocked系列函数
上一篇《多线程第一次亲密接触 CreateThread与_beginthreadex本质区别》中讲到一个多线程报数功能。为了描述方便和代码简洁起见,我们可以只输出最后的报数结果来观察程序是否运行出错。这也非常类似于统计一个网站每天有多少用户登录,每个用户登录用一个线程模拟,线程运行时会将一个表示计数的变量递增。程序在最后输出计数的值表示有今天多少个用户登录,如果这个值不等于我们启动的线程个数,那显转载 2013-12-16 00:29:43 · 375 阅读 · 0 评论 -
秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题
上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作 Interlocked系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,现在来个复杂点的。这个问题涉及到线程的同步和互斥,是一道非常有代表性的多线程同步问题,如果能将这个问题搞清楚,那么对多线程同步也就打下了良好的基础。 程序描述:主线程启动10个子线程并将表示子线程序号的变量地址作为参数传递给子线程。子线程接收参数 -> sleep(50) -转载 2013-12-16 00:30:25 · 536 阅读 · 0 评论 -
秒杀多线程第五篇 经典线程同步 关键段CS
上一篇《秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题》提出了一个经典的多线程同步互斥问题,本篇将用关键段CRITICAL_SECTION来尝试解决这个问题。本文首先介绍下如何使用关键段,然后再深层次的分析下关键段的实现机制与原理。关键段CRITICAL_SECTION一共就四个函数,使用很是方便。下面是这四个函数的原型和使用说明。 函数功能:初始化函数原型:转载 2013-12-16 00:31:04 · 394 阅读 · 0 评论 -
秒杀多线程第六篇 经典线程同步 事件Event
阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇:《秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题》《秒杀多线程第五篇 经典线程同步关键段CS》 上一篇中使用关键段来解决经典的多线程同步互斥问题,由于关键段的“线程所有权”特性所以关键段只能用于线程的互斥而不能用于同步。本篇介绍用事件Event来尝试解决这个线程同步问题。首先介绍下如何使用事件。事件Event实际上是个内核对象,它转载 2013-12-16 00:31:31 · 721 阅读 · 0 评论 -
秒杀多线程第七篇 经典线程同步 互斥量Mutex
阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇:《秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题》《秒杀多线程第五篇经典线程同步关键段CS》《秒杀多线程第六篇经典线程同步事件Event》 前面介绍了关键段CS、事件Event在经典线程同步问题中的使用。本篇介绍用互斥量Mutex来解决这个问题。互斥量也是一个内核对象,它用来确保一个线程独占一个资源的访问。互斥量与关键段的行转载 2013-12-16 00:31:58 · 472 阅读 · 0 评论