<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[lambda-fk 的专栏]]></title><description><![CDATA[记录自己成长轨迹]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; fk002008]]></copyright><item><title><![CDATA[python笔记系列-day24:python做简单的web服务器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/123466022</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/123466022</guid><author>fk002008</author><pubDate>Sun, 13 Mar 2022 21:15:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[初学servlet的时候，我们写一个简单的servelt响应页面的请求响应

那么python也一样，同样可以做一个简单的web服务器响应页面请求

需要的模块:


http.server

两个重要的类:


BaseHTTPRequestHandler : 需要继承的类，响应请求方法，类似HttpServlet


HTTPServer: 获取一个server 并启动 ， 类似tomcat 的角色

第一版：简单的web服务器实现

sever.py


#-*- coding:utf-8 -*-
.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[python笔记系列-day23:python数据类型综合]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/123033205</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/123033205</guid><author>fk002008</author><pubDate>Sun, 20 Feb 2022 18:41:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[一 数据运算综合

数据运算包括 数字，随机数 ， 数学函数

掌握这些类型并要记忆下来，后面的python运算才会游刃有余

1.1 Number对象

Python的数字是内置基本数据类型 Numbers

数字的种类包括 :

int 整数
	long 长整型 (这个是python2 里面的东西，python3里面没了)
	Python3中True的值是1，False的值是0 , 类型是bool （注意python2中没用bool的,1表示true , 0表示false. 还有python3中的...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[python中import 模块的路径问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/122876655</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/122876655</guid><author>fk002008</author><pubDate>Fri, 11 Feb 2022 15:59:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[对于系统的包我们导入没有疑问

但是如果我们自己写的文件夹里面的python文件呢？

自己写的文件import时候会出现路径问题的疑惑

比如同目录下面的python文件被import 时候

和 其他目录下面的python文件被import时候

根据当前的python文件是否为执行文件

import的python文件的路径就是有区别的



1.先看看python如何定位到模块文件的

使用 imoort a 或者 from a import func

使用这种import 的时候是如何定位到模块]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[构建自己的代码库]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/121314955</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/121314955</guid><author>fk002008</author><pubDate>Sun, 14 Nov 2021 12:47:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[国内访问github实在太慢了，项目大一点在clone时还会断流，所以就有

世界社区GitHub和沸腾社区gitee以及百度流社区code.china



国内git开源仓库gitee和codechina

1、码云gitee

码云(gitee.com)是 OSCHINA.NET 推出的代码托管平台,

支持 Git 和 SVN,提供免费的私有仓库托管。

服务端可以直接克隆github.com上的项目进来。

该托管服务得到政府支持，同时得到多个大学的支持和私营企业的参与，包括华为在内的 10 个组]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[微积分再观赏]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/121257381</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/121257381</guid><author>fk002008</author><pubDate>Wed, 10 Nov 2021 22:02:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[大学上来直接描述这个微积分，让人不容易直观理解

微积分也是经历了漫长的时间，直观的从几何图形的切割得到的定义更好理解





理解1：曲线蜕化为直线

将曲线无限切割，在一个很小的区间内，区间长度近似为0

此时在该极小的区间内该曲线可以看成是直线

可以想象下你当前看到的地球地面是不是感觉是一个平面？



理解2：区间分割

将当前区间插入 n个点进行区间分割 ， 得到一个区间集合

这个思想也是我们研究连续函数的一个重要手段。学会区间无限小切割。

例如下面的区间 [a,b]

在ab之间插入若.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[矩阵-建模的应用思路碎片]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/121237637</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/121237637</guid><author>fk002008</author><pubDate>Tue, 09 Nov 2021 22:27:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录

1.应用场景一：描述实体关系

1.1将文字描述的问题图形化看是否可用进一步抽象

1.2转换为表格

1.3将关系数字化

1.4 试探寻找可用直接解释的数学模型

1.5 如果不能寻找到，那么需要构建模型

2.应用场景二：描述组合关系

3.抽象方法:

4.矩阵的秩的应用

如何使用矩阵描述问题呢？

大学直接学习如何进行矩阵的运算，但是没有从上到下理解矩阵如何描述应用问题



1.应用场景一：描述实体关系

实体关系例如 连通性，关联性

比如要探索四座城市的连通性根据连通性去研究如何.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据库设计实践：打破固有陈规，转换视图角度]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/106982810</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/106982810</guid><author>fk002008</author><pubDate>Sat, 27 Jun 2020 15:17:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[个人心得：降低层级减少外键关联

 我们设计数据库的时候往往按照抽象实体，建立E-R模型的方式进行。

 从业务描述里面抽取有效的名词然后按照组织方式建立关系模型。

 如果严格遵从数据库设计范式，可以得到一个严谨的模型。

 但是，实体太多，他们之间的关系维护就非常复杂了。

有时候我们不妨进行冗余，对于不容易改变或者隶属关系很明确的这种我们可以简化实体之间的关系

 比如 A---&gt;B---&gt;C 这种层级关系模式可以描述系统中如下的概念

 系统中存在概念 {Ai ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[工具用法有道云笔记: Mac和Windows上有道云笔记更换背景方法--202205更新]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/102500881</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/102500881</guid><author>fk002008</author><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 14:54:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先要明白有道云笔记里面的背景是可以更换的，例如我的mac上面就更换成下面这些背景了

还可以删除那些不好看的背景







windows系统

这个在当前的用户appdata文件夹下面：

如果没有更改过计算机名字那就是Administrator

C:\Users\Administrator\AppData\Local\youdao\ynote



其中有一个很重要的配置文件:......]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2019项管高级-day4：【第三章】项目立项管理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/102330557</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/102330557</guid><author>fk002008</author><pubDate>Mon, 07 Oct 2019 21:46:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[本章复习方向

本章考试的内容也不多，2分左右。基本上就是选择题出现。

案例和论文出现的可能性很低。

因此也是大致记忆几个关键字即可。

无需浪费大量时间在这上面

主要内容

项目建议书

可行性研究

项目评估与论证的区别



笔记












...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2019项管高级-day3：【第二章】信息系统项目管理基础]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/102329727</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/102329727</guid><author>fk002008</author><pubDate>Mon, 07 Oct 2019 21:35:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[本章复习方向

本章比较简单，基本上午考试2-3分，并且不会考论文。

因此本章的概念有一个大致的了解即可。主要记忆下下面这个主要内容点即可

不要过多浪费时间在这上面

主要内容

项目特性

项目组织结构--能够区分职能型和项目型区别，选择题中可以区分即可，抓字眼区分

项目生命周期模型：能够识别螺旋模型和迭代模型

五大功能组



笔记






















...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2019项管高级-day2：【第一章】信息化与信息系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/101780736</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/101780736</guid><author>fk002008</author><pubDate>Fri, 04 Oct 2019 14:31:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[本章特点

本章节知识比较庞大并且细碎。而且都在上午进行考试。分值=23

而且一部分内容比较专业。如果考过中级的软件设计师那么肯定比较熟悉这部分内容。既然内容比较庞杂，

那么学习之前重申前面提到的 2/8法则，抓住重点复习 切记切记！

本章考试只考 上午选择题 ， 分值在 23 分左右，属于记忆类型，可以在早上30分钟里面记忆，基本是送分题

特点： 有些内容并没有在教材里面，不是所有东西...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2019项管高级-day0：资料准备]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/101774499</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/101774499</guid><author>fk002008</author><pubDate>Mon, 30 Sep 2019 17:01:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.电子版书籍

参照我的网盘：

教材地址:

链接：https://pan.baidu.com/s/1LjgE9DpJJTyF_b7vv_quWg
提取码：ev5p






2.纸质版书籍

这个也买了一套，有历年的真题解析，论文指导，案例分析，计算类真题详解










...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2019项管高级-day1：如何复习]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/101775459</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/101775459</guid><author>fk002008</author><pubDate>Mon, 30 Sep 2019 17:00:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录

一教材如何看？

二费曼技巧

三学习攻略

1. 碎片时间管理

2.快速把握重点

3. 真题一直很重要

   例如按照章节的一个考试分布总结

按照题型分类总结

案例分析的总结

论文写作每年考题

4. 高度概括做成思维图谱

四复习方案

五 实践

一教材如何看？

这本教材900多页，真正看起来多费劲，还有那么多需要记忆的东西。

既然是考试，肯定有考试的规律特...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[python笔记系列-day22:网络编程socket]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/87971493</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/87971493</guid><author>fk002008</author><pubDate>Wed, 27 Feb 2019 18:16:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录

通信方法

Python对网络编程的支持

URL

urllib 模块

urllib.request 模块

urllib.error 模块

urllib.parse 模块

urllib.robotparser 模块

使用 urllib.parse 解析url

注意点：

ParseResult 属性

需要注意的是 urllib.parse.ParseResult

url...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[python笔记系列-day20: python中的函数装饰器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/87451647</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/87451647</guid><author>fk002008</author><pubDate>Sat, 16 Feb 2019 18:42:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录

函数装饰器

    函数名

闭包

   类比Java的内部类

闭包的效果

一个闭包例子

高阶函数

函数装饰器

定义函数装饰器

偷梁换柱

函数装饰器执行时点

如何功能增强

被修饰函数存在参数情况

那么是否必须要保证参数一致呢？

结合函数的参数收集

函数装饰器的参数

通过本篇的例子让你掌握函数装饰器

函数装饰器

  这个用法很独特，Java中有注解可以标记一...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[python笔记系列-day19: python中的枚举类]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/87349080</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/87349080</guid><author>fk002008</author><pubDate>Fri, 15 Feb 2019 11:37:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录

 

枚举Enum

创建枚举

通过构造函数创建枚举对象

 

访问枚举对象中元素的方法

通过继承枚举类创建枚举对象

格式:

枚举类的构造器

枚举Enum

   开发的时候遇到一些状态，flag等一些东西可以定义枚举类来表示。

    学过java都知道如何创建枚举类 Enum, 给定构造函数，然后在内部写枚举对象以及枚举对象的属性

   那么python也是一样的。而且...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[python笔记系列-day18: pygame.time.Clock 控制动画帧速率]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/86687787</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/86687787</guid><author>fk002008</author><pubDate>Tue, 29 Jan 2019 11:57:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[在【python笔记系列-day16: Pygame 登场 】 中借用了 python官方文档中的例子 有一个球的动画展示

但是运行那个程序的时候你会发现球是在屏幕上闪烁的，速度很快。

我们程序想控制下 帧的刷新速率使动画能够以一个平稳的速率运行就要借助  pygame.time.Clock 了

详细的使用方法参考官方文档：

https://www.pygame.org/docs/ref/...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[python笔记系列-day17: pygame绘制图形实践]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/86675332</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/86675332</guid><author>fk002008</author><pubDate>Mon, 28 Jan 2019 20:01:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[上节中在介绍 pygame的时候我们已经看到了如何绘制一个窗口并且显示图片动画

那么我们一步步来学习下 各个环节。

绘制一个窗口

我们在 Geany 中编写一个  showWin.py 文件

功能： 只显示一个窗口并且加入一个关闭窗口的事件，窗口的标题显示为  hello world!



 



 绘制一个窗口的步骤

Step1: import pygame,sys  

    ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[python笔记系列-day16: Pygame 登场]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/86636987</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/86636987</guid><author>fk002008</author><pubDate>Fri, 25 Jan 2019 13:14:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[I find the best way to understand a new library is to jump straight into an example. 

前面我们已经学习了python的基础知识，那么现在需要进行 实践。

我们从  pygame  出发，通过游戏来激发 使用 python的 乐趣

pip 命令

pip是用来方便地管理Python的第三方包的,安装pytho...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AOP知识引导：一步一步走进aop]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/86621357</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fk002008/article/details/86621357</guid><author>fk002008</author><pubDate>Thu, 24 Jan 2019 11:11:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[给部门同学做了一次培训，自己也顺便重新学习了下AOP

每次学习都有更深的认识。

这次培训需要准备ppt,自己刚好温习梳理下知识。

本次梳理内容从一个简单的功能开始，给程序加入运行时间的功能为主线，

描述了使用简单的 oop, 以及其他设计模式解决再到aop解决的变迁过程，一步一步进入到aop的主题。

ppt的内容部分截图如下:

完整代码和资料上传到了我的资源下面











...]]></description><category></category></item></channel></rss>