<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; fjp813]]></copyright><item><title><![CDATA[C# 软件自动更新程序(七)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/8461905</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/8461905</guid><author>fjp813</author><pubDate>Thu, 03 Jan 2013 19:05:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using AutoUpgrade.Models;
using System.Xml.Linq;
using System.Net;
using System.Windows.Forms;
using System.Config]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C# 软件自动更新程序(六)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/8461891</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/8461891</guid><author>fjp813</author><pubDate>Thu, 03 Jan 2013 19:02:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Globalization;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace AutoUpgrade.BL
{
    public c]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C# 软件自动更新程序(五)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/8461879</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/8461879</guid><author>fjp813</author><pubDate>Thu, 03 Jan 2013 18:58:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[using AutoUpgrade.BL;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C# 通用应用程序发布检查工具-软件自动更新程序(四)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/8461806</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/8461806</guid><author>fjp813</author><pubDate>Thu, 03 Jan 2013 18:19:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using AppReleaseCheckTool.Models;
using System.IO;
using System.Windows.Forms;
using]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C# 通用应用程序发布检查工具-软件自动更新程序(三)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/8461797</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/8461797</guid><author>fjp813</author><pubDate>Thu, 03 Jan 2013 18:17:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.W]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C# 通用应用程序发布检查工具-软件自动更新程序(二)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/8461788</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/8461788</guid><author>fjp813</author><pubDate>Thu, 03 Jan 2013 18:14:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Xml.Linq;

namespace AppReleaseCheckTool.Models
{
    public class Fold]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C# 通用应用程序发布检查工具-软件自动更新程序(一)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/8461762</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/8461762</guid><author>fjp813</author><pubDate>Thu, 03 Jan 2013 18:10:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[项目中自动更新程序因为网络的策略的原因，始终无法自动更新，正好利用2013元旦这几天研究一下。
一、通用应用程序发布检查工具，主要目的生成自动更新配置文件。
二、此工具可以过滤发布目录下的部分文件，目录。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[WF4实践二] 使用 WorkflowInvoker 和 WorkflowApplication]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/7750497</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/7750497</guid><author>fjp813</author><pubDate>Mon, 16 Jul 2012 10:47:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[Windows Workflow Foundation (WF) 提供承载工作流的若干方法。
WorkflowInvoker 提供调用工作流的简单方法，就像方法调用一样，并且只可用于不使用持久性的工作流。
WorkflowApplication 为执行工作流提供更丰富的模型，包括生命周期事件通知、执行控制、书签恢复和持久性。
WorkflowServiceHost 为消息传递活动提供支持，主]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[WF4实践一] 使用 TryCatch 在 Flowchart 活动中进行错误处理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/7750466</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/7750466</guid><author>fjp813</author><pubDate>Mon, 16 Jul 2012 10:29:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[在此示例中，将促销代码和孩子数量作为变量传递到 
Flowchart 活动，该活动将根据与促销代码相对应的公式计算折扣。此示例分为命令性代码版本和工作流设计器版本。 
下表详细描述了 CreateFlowchartWithFaults 活动的变量。




参数
说明



promoCode


促销代码。类型：String
可能的值，括号中带有说明：

Si]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[WF4实践一] 使用 TryCatch 在 Flowchart 活动中进行错误处理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/7750406</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/7750406</guid><author>fjp813</author><pubDate>Mon, 16 Jul 2012 10:18:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[在此示例中，将促销代码和孩子数量作为变量传递到 
Flowchart 活动，该活动将根据与促销代码相对应的公式计算折扣。此示例分为命令性代码版本和工作流设计器版本。 
下表详细描述了 CreateFlowchartWithFaults 活动的变量。




参数
说明



promoCode


促销代码。类型：String
可能的值，括号中带有说明：

Si]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Silverlight图形编程系列（七）-再续绘制矢量图之Polyline 和 Polygon]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/7294482</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/7294482</guid><author>fjp813</author><pubDate>Sat, 25 Feb 2012 22:39:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[Polyline(多线段) 和 Polygon（多边形）
Polyline(多线段) 和 Polygon（多边形）是Silverlight中简单但功能强大的绘图对象。它允许你声明N个Points属性值，然后根据Points属性的坐标先后顺序来绘制图形，并且支持线条内部的颜色填充。
首先介绍一下PolyLine，他比Line元素更加强大，下面例子利用Polyline来绘制线条：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Silverlight图形编程系列（六）-图形之Ellipse, Line, Path, Polygon, Polyline, Rectangle]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/7294443</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/7294443</guid><author>fjp813</author><pubDate>Sat, 25 Feb 2012 22:20:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[Silverlight 2.0 图形：
    Ellipse - 椭圆
    Line - 线
    Path - 一系列相互连接的直线和曲线
    Polygon - 多边形，闭合图形，起点与终点自动相连
    Polyline - 非闭合图形，一串连接起来的线，起点与终点不会自动相连
    Rectangle - 矩形
 
 
1、Ellipse.xaml]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Silverlight图形编程系列（五）-绘制矢量图之Line]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/7294420</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/7294420</guid><author>fjp813</author><pubDate>Sat, 25 Feb 2012 22:13:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[形状绘图
形状（shape）在Silverlight是一个2D绘图类，它位于System.Windows.Shapes这个命名空间内。我们可以把Shape理解为所有Silverlight形状元素的一个集合，包括矩形（Rectangle）、椭圆（Ellispe）、线条（Line）、多段线（PolyLine）和多边形(Polyon).
一、线条元素
线条（Line）是Shape类中的一个最基本的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Silverlight图形编程系列（四）-布局控件Canvas]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/7294399</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/7294399</guid><author>fjp813</author><pubDate>Sat, 25 Feb 2012 21:49:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[每一个XAML文件都应该有一个布局对象，布局对象相当于一个容器他可以容纳几乎所有的XAML元素，Silverlight为开发者提供了三种布局对象Canvas、StackPanel、Grid。
Canvas：Canvas允许声明一个区域，包含在该区域内的XAML元素可以使用相对Canvas坐标的附加属性来显示和定位元素。
StackPanel：StackPanel允许把若干个元素放在StackP]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Silverlight图形编程系列（三）-XAML使用集合语法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/7294325</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/7294325</guid><author>fjp813</author><pubDate>Sat, 25 Feb 2012 21:39:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用集合语法来设置属性是一种比较特殊的设置方式，使用这种方式的元素通常都是支持一个属性元素的集合。可以使用托管代码的Add方法来添加更多的集合元素。使用集合语法设置元素实际上是向对象集合中添加属性项
xaml :
<UserControl x:Class="SilverlightApplication1.UserControls.LinearGradientBrushTest"
    xml]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Silverlight图形编程系列（二）-使用GetValue和SetValue来设置属性]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/7294075</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/7294075</guid><author>fjp813</author><pubDate>Sat, 25 Feb 2012 19:16:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[GetValue和SetValue是在托管代码中直接获取或设置对象属性的一种方法，如下面例子：<UserControl x:Class="SilverlightApplication1.MainPage"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Silverlight图形编程系列（一）-基础篇]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/7294059</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/7294059</guid><author>fjp813</author><pubDate>Sat, 25 Feb 2012 18:59:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[第一个Silverlight程序，绘制一个长方型、一个椭圆、画一条线
1、首先新建一个Silverlight程序
 
<UserControl x:Class="SilverlightApplication1.MainPage"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x=]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WF(Windows Workflow Foundation)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/3085550</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/3085550</guid><author>fjp813</author><pubDate>Thu, 16 Oct 2008 14:21:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[0        
前言
各位网友大家好！Vista的到来对于跟随微软的开发人员可谓又是一场技术的革命，革命尚未到来已经就有了山雨欲来风满楼的感觉。从去年的Avalon（WPF开发代号）、Indigo（WCF开发代号）、InfoCard（CardSpace开发代号）到现在的.Net
 Framwork 3.0的RTM版本已经有了将近两年的时间，在这段时间里相信大家也都对这些技术有一定的了解。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[面向图形可扩展矢量图形规范：SVG ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/1888124</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/1888124</guid><author>fjp813</author><pubDate>Fri, 16 Nov 2007 11:25:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[来源：(正在更新，待查证,最初发表在2002年)　　在过去十年中，图像图形技术曾经使出版印刷行业发生了一场深刻的技术革命，使古老的印刷术融入了高速发展的信息产业。随着Internet技术的普及和发展，图像图形技术作为Web浏览技术的基础，更将为建立一个全新的互联网行业，发挥至关重要的作用。然而，目前的Internet技术在图形图像方面，应该说还处在年轻阶段，从浏览器的核心技术来看，其对于图形图]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一个关于构造方法的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/1829545</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fjp813/article/details/1829545</guid><author>fjp813</author><pubDate>Wed, 17 Oct 2007 16:42:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天看到一帖子。原文：http://community.youkuaiyun.com/Expert/topic/4657/4657161.xml?temp=.0378992Abstract class A{  public A(){draw();}  abstract draw();}class B extends A{  public B(){}  void draw(){}}public class ]]></description><category></category></item></channel></rss>