<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/fittec</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; fittec]]></copyright><item><title><![CDATA[微信公众号出BUG了，无法写文章]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/161294221</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/161294221</guid><author>fittec</author><pubDate>Thu, 21 May 2026 22:50:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[这篇文章主要记录了微信公众号编辑页面出现的一系列技术错误日志。系统多次报告违反内容安全策略(CSP)的字体加载问题，显示字体资源违反了&quot;font-src&quot;指令限制。同时记录了多个JavaScript文件的加载过程和时间戳，包括web1.js和web2.js的下载情况。最后部分出现了多个JavaScript运行时错误，包括&quot;TypeError: Cannot read properties of undefined&quot;等异常，这些错误发生在用户反馈处理过程中。文章末尾还包]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[竞彩网全栈项目实战：克隆与重构，从零构建 Vue3 + .NET 9 现代彩票网站]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159588329</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159588329</guid><author>fittec</author><pubDate>Sat, 28 Mar 2026 23:44:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了基于Vue3和.NET9开发的彩票资讯网站项目。前端采用Vue3+Pinia+Vite技术栈，实现了主题切换、用户认证、响应式布局等功能；后端使用ASP.NET Core Web API，包含JWT认证、EFCore数据库操作等模块。项目亮点包括CSS变量主题系统、Pinia状态管理、JWT安全认证等，完整实现了从展示层到数据层的全栈解决方案。文章详细阐述了前后端技术架构、核心功能实现及项目部署方案。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ 实现单机 100 万 TCP 连接：性能碾压 Python！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159554475</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159554475</guid><author>fittec</author><pubDate>Fri, 27 Mar 2026 23:18:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文对比了Python和C++实现百万级TCP连接的性能差异。C++版本通过优化系统调用（SOCK_NONBLOCK/SOCK_CLOEXEC）、使用epoll边缘触发模式、减小缓冲区至512B等关键技术，实现了显著提升：连接建立速度提高10倍（从10万/分钟到100万/分钟），内存占用降低36%（从11GB降至7GB），CPU使用率下降40%。文章详细展示了C++服务端和客户端的核心代码实现，包括多进程处理、IP别名等优化手段，并提供了完整的性能测试数据和环境配置说明，为需要处理高并发网络连接的场景提供了]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Ubuntu 单机 100 万 TCP 连接实战：从 12 万到 100 万的优化之路]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159551612</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159551612</guid><author>fittec</author><pubDate>Fri, 27 Mar 2026 18:34:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文详细记录了在Ubuntu单机上实现百万级TCP连接的优化过程。通过配置系统参数（文件描述符限制、内核参数）、使用IP别名技术（19个虚拟IP突破端口限制）和多进程客户端，成功将连接数从初始的12.9万提升至100万+。关键优化包括：调整文件描述符上限至104万，配置19个127.0.0.x虚拟IP，采用epoll高性能服务端和多进程客户端架构。测试结果显示，100万连接消耗约11GB内存（单连接11KB），30GB内存环境下理论可支持250-270万连接。文中提供了完整的配置步骤、Python实现代码和]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[百万级 TCP 连接压力测试工具设计与实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159546888</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159546888</guid><author>fittec</author><pubDate>Fri, 27 Mar 2026 15:23:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了一款基于C++17开发的高性能TCP压力测试工具，支持单机百万级并发连接测试。工具采用epoll/kqueue实现跨平台I/O多路复用，通过连接池和批量处理策略优化性能，并提供实时统计监控功能。文章详细阐述了系统架构设计、关键技术实现、跨平台适配及系统调优方法，包括Linux和macOS下的参数优化配置。测试结果表明，该工具能稳定支持十万级并发连接，消息传输速率可达985,000/s。工具已开源，未来计划增加延迟统计、更多协议支持和图形化界面等功能。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Vue3 + Element Plus 实现深色主题切换，默认 Dark 模式太酷了！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159513044</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159513044</guid><author>fittec</author><pubDate>Thu, 26 Mar 2026 18:49:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了在Vue3+ElementPlus项目中实现深色主题切换的完整方案。采用CSS变量方案，通过Pinia管理主题状态，实现一键切换、持久化存储和平滑过渡。文章详细讲解了主题配置Store的创建、CSS变量定义、组件样式深度适配（包括表格、表单、Tabs等50+组件）以及常见问题的解决方案。技术亮点包括CSS变量+!important策略、组件级联选择器和状态伪类完整覆盖。还提供了性能优化建议和扩展方向，如多主题系统和主题配置面板。最终实现了一套体验优良、易于维护的深色主题切换功能。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Vue3 + Element Plus 打造服务通信管理后台，颜值与功能并存！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159510225</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159510225</guid><author>fittec</author><pubDate>Thu, 26 Mar 2026 16:15:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了基于Vue3技术栈开发的服务通信管理后台系统，采用Vite5.0、ElementPlus、Pinia和ECharts5等技术实现。系统包含服务连接分布、数量统计、网络数据包监控、通信协议管理和消息列表等核心功能模块。文章详细讲解了项目初始化、可收缩菜单布局、实时图表展示等关键实现，并提供了完整的项目结构和源码获取方式。该系统具有响应式设计、组件化开发和流畅动画等技术亮点，适合作为Vue3实战项目的参考案例。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ 网络服务端实战：TCP + UDP + WebSocket 三协议支持]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159506400</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159506400</guid><author>fittec</author><pubDate>Thu, 26 Mar 2026 14:00:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了一个基于C++17实现的轻量级网络通信框架，支持TCP、UDP和WebSocket三种协议。项目采用纯C++开发，无第三方依赖，实现了完整的WebSocket握手协议、SHA1哈希算法和Base64编码。框架提供多客户端并发连接、跨平台支持和回调机制，包含详细的代码示例和测试验证。文章还提供了编译运行指南、常见问题解决方案及扩展建议，适合网络编程学习者参考。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[实现支持纳秒级精度的时间引擎（C++）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159393506</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159393506</guid><author>fittec</author><pubDate>Mon, 23 Mar 2026 19:03:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了一种基于C++的高精度定时器实现方案，支持纳秒级精度和独立线程运行。系统采用优先级队列管理定时任务，配合哈希表实现快速查找，通过互斥锁和条件变量确保线程安全。文章详细分析了设计过程中遇到的4个关键问题及解决方案，包括时间计算溢出、重复定时器管理、取消机制和线程同步问题。通过10个测试用例验证了系统功能，结果显示平均延迟1.5毫秒，1000个定时器可在200毫秒内处理完成。该方案适用于游戏服务器开发中的各类定时任务场景，如心跳检测、超时处理等需求。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[.NET 逆向工程实战：将 Game.Utils 和 Game.Kernel 从 .NET 2.0 升级到 .NET 10]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159392201</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159392201</guid><author>fittec</author><pubDate>Mon, 23 Mar 2026 17:31:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文详细记录了将基于.NET Framework 2.0的游戏类库迁移到.NET 10的完整过程。通过使用ILSpy反编译Game.Utils.dll和Game.Kernel.dll，作者成功重构了包含52个核心类的项目，解决了System.Web依赖、加密API过时等关键问题。文章提供了具体的代码改造示例，如将HttpContext依赖改为参数传递、使用ConcurrentDictionary替代Session等，并总结了迁移难点与最佳实践。该项目改造经验对.NET老旧系统现代化具有重要参考价值，特别适用]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ .NET 10 打造 Google Play 风格游戏商城首页 - 完整实战]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159383663</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159383663</guid><author>fittec</author><pubDate>Mon, 23 Mar 2026 11:39:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文详细介绍了基于ASP.NET Core MVC开发网狐棋牌旗舰版游戏平台首页的全过程。项目采用三层架构实现数据访问，使用Razor视图引擎渲染页面，并运用CSS3渐变、玻璃态效果和平滑动画打造现代化UI界面。关键技术包括：数据库版本号位运算转换、游戏分类过滤功能、响应式设计以及性能优化措施。最终实现了一个具有绿色渐变主题、卡片悬停动画和移动端适配的游戏展示平台，展现了.NET 10平台上构建现代Web界面的完整解决方案。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[国产操作系统Kaihong OS桌面版安装]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/158919315</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/158919315</guid><author>fittec</author><pubDate>Fri, 20 Mar 2026 23:52:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘要：本文介绍了Kaihong开发者平台的虚拟机下载安装流程。用户需先登录官网（https://developer.kaihong.com/）获取下载权限，完成下载后启动安装程序，按照向导逐步操作，包括磁盘分区等关键步骤。整个安装过程将显示进度提示，最终完成虚拟机环境的部署。流程简洁明了，适合开发者快速搭建开发环境。（99字）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VS2026 编译 Cocos2d-x 老项目完整指南：从崩溃到完美运行]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159290918</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159290918</guid><author>fittec</author><pubDate>Fri, 20 Mar 2026 23:22:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文记录了使用Visual Studio 2026编译Cocos2d-x 3.x老项目时遇到的15+个兼容性问题及解决方案。主要问题包括：uint64_t重定义、std::function未定义、SimpleAudioEngineLua绑定缺失等。关键修复点包括：添加预处理器定义__BT_SKIP_UINT64_H解决bullet库冲突；强制包含头文件解决标准库问题；在AppDelegate中注册SimpleAudioEngine空实现；使用函数局部静态变量解决单例初始化问题。最终项目成功编译运行，音频功能]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VS2026 编译 Cocos2d-x 项目完整指南：解决兼容性问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159289261</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159289261</guid><author>fittec</author><pubDate>Fri, 20 Mar 2026 20:52:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文记录了在Visual Studio 2026环境下编译Cocos2d-x老项目时遇到的兼容性问题及解决方案。主要问题包括：uint64_t重定义、std::function未定义、std::ostream类型错误等，通过添加预处理器定义、包含缺失头文件、修改命名空间引用等方式解决。文章详细列出了7大类问题的具体修复方法，并提供了完整的编译步骤和修改文件清单。最后总结了VS2026的主要变化和项目迁移建议，包括优先使用VS2022、强制包含头文件、统一编码格式等实用技巧。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Ubuntu 26.04 本地安装 GitLab CE 完整教程（非 Docker 方式）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159251790</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159251790</guid><author>fittec</author><pubDate>Thu, 19 Mar 2026 20:49:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文详细介绍了在Ubuntu 26.04系统上通过Omnibus包安装GitLab CE的完整流程。主要内容包括：环境准备（系统要求、依赖安装）、配置清华镜像源、执行安装命令、修改配置文件、服务管理命令以及常见问题解决方法。文章特别强调了内存要求（建议4GB以上）、首次登录密码获取、HTTPS安全配置等关键点，并提供了性能优化建议和安全设置指导。相比Docker方式，Omnibus安装具有性能更好、管理方便等优势，适合需要私有化部署GitLab的场景。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CDataBaseEngineSink::OnRequsetInsertCreateRecord 数据库异常：为过程或函数 GSP_GR_InsertCreateRecord 指定了过多的参数解决]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159171676</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159171676</guid><author>fittec</author><pubDate>Tue, 17 Mar 2026 19:01:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘要：程序调用存储过程时指定了参数lMinEnterScore，但原存储过程未包含该参数。通过修改存储过程定义，添加lMinEnterScore参数后重新执行，问题得到解决。该问题属于参数不匹配导致的执行错误，通过参数同步即可修复。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[大联盟游戏列表为空解决]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159170666</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159170666</guid><author>fittec</author><pubDate>Tue, 17 Mar 2026 18:16:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[大联盟游戏列表为空解决]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[游戏客户端创建大联盟报错:[LUA-print] onSubOperateFailure 1 由于数据库操作异常，请稍后重试！解决]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159167645</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159167645</guid><author>fittec</author><pubDate>Tue, 17 Mar 2026 16:10:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘要：解决数据库链接服务器问题，将旧版SQL Server链接升级至SQLServer17版本。操作步骤包括：删除原有WHQJPlatformDBLink服务器，使用新版MSOLEDBSQL驱动重新创建链接服务器（配置加密和证书参数），设置登录映射及服务器选项（如RPC、连接超时等）。升级后数据库操作恢复正常，问题解决。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AI到底有多弱智？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159166149</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159166149</guid><author>fittec</author><pubDate>Tue, 17 Mar 2026 15:09:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[AI到底有多弱智？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Windows IIS 发布 ASP.NET 网站完整教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159159508</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fittec/article/details/159159508</guid><author>fittec</author><pubDate>Tue, 17 Mar 2026 11:36:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文详细介绍了在Windows IIS上发布ASP.NET网站的完整流程。主要内容包括：创建独立应用程序池（推荐.NET 4.0集成模式）、使用PowerShell创建网站并设置绑定、配置目录权限（添加IIS_IUSRS读取权限和应用程序池修改权限）以及验证网站状态。文章还提供了常见问题解决方案和完整的一键部署脚本，关键要点是应用程序池隔离、正确端口绑定和权限配置。通过遵循这些步骤，可确保ASP.NET网站在IIS环境中稳定运行。]]></description><category></category></item></channel></rss>