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OC 预编译指令
宏定义 条件编译 文件包含 宏定义: 定义格式: #define 标识符 字符串 1、 不含参数: #define TAG_VIEW 10086 2、 含有参数:#define MAX_INT(a,b) a+b 3、 宏定义不是C语句,不必在行末加分号。如果加了分号则会连分号一起进行置换。 4、 #define 命令出现在程序中函数的外面,宏名的有效范围为定义命令之后到本文件结束。通常,#define 命令写在文件开头,函数之前,作为文件一部分,在此文件范围内有效。 5、 可以用#undef 命令终止宏定义原创 2021-09-27 14:45:13 · 564 阅读 · 0 评论 -
CSS框模型
CSS框模型概述 CSS内边距 padding 属性 单边内边距属性 内边距百分比数值 CSS 边框 边框 边框与背景 边框的样式 定义单边样式 边框的宽度 边框的颜色 定义单边颜色 透明边框 外边距 margin 属性 值复制 单边外边距属性 外边距合并CSS框模型概述 TIPS:背景应用与内容和内边距,边框组成的部分,外边距默认是透明的 在 CSS 中,width 和 height 指的是内转载 2017-06-22 10:11:11 · 306 阅读 · 0 评论 -
leetCode(2)addTowNumbers
原题链接/** * Definition for singly-linked list. * function ListNode(val) { * this.val = val; * this.next = null; * } */ /** * @param {ListNode} l1 * @param {ListNode} l2 * @return {ListNo转载 2017-07-11 10:25:01 · 265 阅读 · 0 评论 -
iOS 获取 当前设备 可用内存 及当前 应用 所占内存 (转)
http://aasheaa.blog.163.com/blog/static/99333120126311332613/ // 获取当前设备可用内存及所占内存的头文件 #import #import // 获取当前设备可用内存(单位:MB) - (double)availableMemory { vm_stat转载 2016-08-25 15:13:02 · 318 阅读 · 0 评论 -
优秀的Swift开源项目推荐
作为一门集百家之长的新语言,Swift拥有着苹果先天的生态优势,而其在GitHub上各种优秀的开源项目也层出不穷。本文作者@SwiftLanguage从2014年6月苹果发布Swift语言以来,便通过跟踪、归纳、汇总持续更新《Swift语言指南》半年有余。近日,他站在个人的角度,将2014年Swift开源项目做了一个甄别、筛选。 “轮子” 工具类 SwiftyJSON:GitHub上转载 2016-09-02 17:21:06 · 430 阅读 · 0 评论 -
ios常用宏定义
OS开发常用宏定义 iOS开发中常常需要获取屏幕宽度高度,为view设置颜色,为imgagView设置图片等,我们都可定义一些宏,随时都可拿来使用,方便开发 #ifndef FingerTips_Macro_Config_h #define FingerTips_Macro_Config_h //获取屏幕 宽度、高度 #define SCREEN_WIDTH ([UIScreen m转载 2015-05-07 11:51:00 · 363 阅读 · 0 评论 -
Xcode更新之后,插件不能用-解决办法
参考http://cache.baiducontent.com/c?m=9f65cb4a8c8507ed4fece763105780310e54f72262d5da1f68d4e419ce3b46041c3fb8a64d734d5284d20b6316a53d4be1f02105311450c78cb88c5ddacfc9747bd53034075ed81a539504d9af20479f67c5原创 2015-04-29 02:23:16 · 540 阅读 · 0 评论 -
ios侧边栏效果
如今很多App应用,都用到了侧边栏的效果,比如网易新闻(还带有偏移缩小),今日头条(普遍这种),Path(最先应用这种抽屉效果,所以这种效果也叫Path效果),code4App上已经有很多网友写的第三方侧边栏类,大家可以直接拿来用.这里我主要的是介绍一下这种效果的实现原理,涉及了几个知识点,在其他地方也能用到. UINavigationController和UITa转载 2015-04-10 22:38:06 · 1749 阅读 · 0 评论 -
ios多线程
1、简介: 1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1.、NSThread 2、Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用) 3、GCD 全称:Grand Central Dispatch( iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用)原创 2015-04-10 20:04:03 · 396 阅读 · 0 评论 -
为什么要写博客
程序员中"5%神话";刘未鹏:为什么你应该写博客 http://timyang.net/programming/mythical-5/ Bruce Eckel(Thinking in Java/C++作者) 在他的 5%的神话 (Mythical 5%) 中提到:5%的程序员开发效率是其他95%程序员的20倍 (5% of programmers are 20x more p转载 2015-01-06 18:54:27 · 623 阅读 · 0 评论