Android Api Demos登顶之路(九十五)Media-->AudioFx

/*
 * 这个demon演示了在进行音频播放时如何使用Visualizer和Equalizer类为音频定制
 * 示波器和均衡器。
 */
public class MainActivity extends Activity {
   
   
    // 定义示波器界面的高度(单位为dip)
    private static final float VISUALIZER_HEIGHT_DIP = 50f;
    // 定义一个媒体播放器
    private MediaPlayer mMediaPlay;
    // 定义示波器
    private Visualizer mVisualizer;
    // 定义均衡器
    private Equalizer mEqualizer;

    private LinearLayout mLinearLayout;
    // 定义示波器的显示界面(这是一个自定义的内部类)
    private VisualizerView mVisualizerView;
    private TextView mStatusTextView;

    private class VisualizerView extends View {
   
   
        // 定义一个字节数组用于接收Visualizer在采样时获取到的字节数据
        private byte[] mBytes;
        // 定义一个浮点数组,用于表示每段示波线段的两个端点
        private float[] mPoints;
        // 定义示波器的显示区域
        private Rect mRect = new Rect();
        private Paint mPaint;

        public VisualizerView(Context context) {
            super(context);
            // 清空mBytes该变量由Visualizer在采样后赋值,所以要确保在未被赋值前后状态为空
            mBytes = null;

            mPaint = new Paint();
            mPaint.setAntiAlias(true);
            mPaint.setStrokeWidth(1f);
            mPaint.setColor(Color.rgb(0, 128, 255));
        }

        // 更新数据,为mBytes赋值
        public void updateVisualizer(byte[] bytes) {
            mBytes = bytes;
            invalidate();
        }

        @Override
        protected 
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