Iterator迭代器的概念
Symbol.iterator
为每一个对象定义了默认的迭代器。该迭代器可以被for...of
循环使用。
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这个概念是说任何对象都可以被定制为可在 for..of
循环中使用的对象。
ES6 规定,默认的 Iterator 接口部署在数据结构的Symbol.iterator
属性。
或者说,一个数据结构只要具有Symbol.iterator
属性,就可以认为是“可遍历的”(iterable)。
Iterator迭代器,我简单粗暴的称它为 遍历器。它遍历/迭代集合(数组)所有元素。
Iterator迭代器作用
- 为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口
- 任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作。(使得数据结构的成员能够按某种次序排列,依次处理该数据结构的所有成员)。
- ES6提供了新的遍历命令
for…of
循环来消费Iterator 接口。
可迭代对象
原生具备iterator接口的数据结构:Array
,Agruments
,Set
,Map
,String
,TypedArray
,NodeList
。
具体可查看可迭代协议。
JavaScript 原有的表示“集合”的数据结构,主要是数组(Array
)和对象(Object
),ES6 又添加了Map
和 Set
。
注意:对象Object
没有实现迭代协议,因此Object
不能直接通过 JavaScript 的 for...of
语句进行迭代。
对象Object
转换为数组,才能使用for..of
循环。
字符串String
也是可迭代对象,可以使用for..of
遍历字符串的每个字符。
可迭代(Iterable)对象 是数组的泛化,是集合。
在实际开发中,我们遇到过各种各样复杂的数据结构:数组的成员可以是String、Array、Object等等,对象Object的成员也可以包含Array…
我们常常使用for
,forEach
,map
,filter
等方法来遍历Array
数据,使用for...in
来遍历Object
。也可能在处理一组数据时,多个方法配合使用。
因此,必须要清楚具体的数据结构,才知道具体使用 哪(几)个 方法。如果数据类型改变,遍历的方式也必须改成对应的方式,那我们就要重写代码。
**Iterator迭代器(遍历器)**为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。
实际应用及解析
让Object对象可迭代(for…of)
创建一个对象,使该对象能使用for...of
循环。
比如一个 range
对象,它代表了一个数字区间:
let range = {
min: 1,
max: 5
}
// 我们希望 for..of 这样运行:
// for(let num of range) ... num=1,2,3,4,5
因为Object是不支持迭代器的,我们要自己DIY一个,实现代码:
let range = {
min: 1,
max: 5
};
// 1. for..of 调用首先会调用这个:
range