13、竞争学习与Kohonen自组织特征映射:原理与应用

竞争学习与Kohonen自组织特征映射:原理与应用

1. 向量长度归一化与竞争学习规则

在竞争学习中,向量长度的归一化是一个重要的概念。当平面到原点的距离近似为1时,两种相关方案可视为等效。我们可以使用一种替代定义来确定向量的“长度”,使得权重和输入的归一化满足特定条件。在这种情况下,权重向量长度的变化等于权重分量变化的总和。

根据特定的训练规则,如果输出 $y = 0$,则权重向量长度无变化;若 $y = 1$,且训练模式不变,权重向量长度变化为0,归一化能自动保持。不过,这种基于特定定义的归一化方法依赖于输入模式具有正分量。从概念上讲,若将输入视为来自前一层Sigmoid输出单元,那么输入必然为正,这在一定程度上解决了该方法的限制。

竞争学习的学习规则可以改写为两个项的和,第一项类似Hebb项,第二项是权重衰减项。因此,竞争自组织可以看作是带有衰减项以保证归一化的Hebb学习。这一特性具有生物学意义,类似于代谢资源的守恒,即突触强度总和不能超过细胞支持突触和突触后活动的物理特性所决定的特定值。

2. 字母与“单词”识别实验

Rumelhart和Zipser进行了一系列使用竞争网络进行字母和“单词”识别的实验。在实验中,他们使用由7×5像素阵列组成的字母A和B,并将其插入到7×14的更大网格的一半中。

  • 第一组实验 :输入模式为字母对AA、AB、BA、BB。当网络中只有两个单元时,每个单元学会检测特定串行位置的A或B。例如,一个单元可能对第一位是A的情况做出响应,另一个单元则对第一位是B的情况做出响应;或者两个单元分别对第二位的字母做出响应。这种情况对应了字母串的两
Java是一种具备卓越性能广泛平台适应性的高级程序设计语言,最初由Sun Microsystems(现属Oracle公司)的James Gosling及其团队于1995年正式发布。该语言在设计上追求简洁性、稳定性、可移植性以及并发处理能力,同时具备动态执行特性。其核心特征显著优点可归纳如下: **平台无关性**:遵循“一次编写,随处运行”的理念,Java编写的程序能够在多种操作系统硬件环境中执行,无需针对不同平台进行修改。这一特性主要依赖于Java虚拟机(JVM)的实现,JVM作为程序底层系统之间的中间层,负责解释并执行编译后的字节码。 **面向对象范式**:Java全面贯彻面向对象的设计原则,提供对封装、继承、多态等机制的完整支持。这种设计方式有助于构建结构清晰、模块独立的代码,提升软件的可维护性扩展性。 **并发编程支持**:语言层面集成了多线程处理能力,允许开发者构建能够同时执行多项任务的应用程序。这一特性尤其适用于需要高并发处理的场景,例如服务器端软件、网络服务及大规模分布式系统。 **自动内存管理**:通过内置的垃圾回收机制,Java运行时环境能够自动识别并释放不再使用的对象所占用的内存空间。这不仅降低了开发者在内存管理方面的工作负担,也有效减少了因手动管理内存可能引发的内存泄漏问题。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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