上下文感知泛在环境中的 AI 技术探索
1. 上下文感知概述
在早期的上下文感知应用中,上下文的概念仅包含少量数据,多数研究聚焦于时间、位置等少量数据。而更复杂的方法倾向于结合多个上下文值来生成新的上下文信息。例如,有人将主要上下文定义为位置、实体、活动和时间,这些可作为其他上下文信息源的索引。我们也打算结合上下文来确定新的、更抽象的上下文,但不局限于先验定义的上下文维度集合,而是旨在开发一种通用的推理基础设施。
2. 相关框架介绍
- Stick - e Notes :该框架围绕电子便签的概念开发,用户可将笔记(文本、HTML 页面、声音、视频、程序等)与不同上下文(位置、白天时间等)关联。当事件再次发生时,相关笔记会被激活,它为构建上下文感知应用提供了基础。
- Cooltown :此项目旨在基于 Web 建立上下文模型,特别是“Web 存在”的概念。其核心思想是将虚拟服务与物理实体关联,把物理实体分为人、地点和事物,并将其访问方式扩展到 Web 内容的虚拟世界,通过“Web 存在”上下文来表示,实现信息系统与物理世界的连接。
- Context Toolkit :这是佐治亚理工学院多项研究活动的成果,用于构建支持上下文感知应用开发的架构。它采用面向对象的方法,包含三种对象:
- 上下文小部件(Context widgets) :是隔离应用与上下文感知活动的软件组件,由属性(可供其他组件使用的上下文信息“片段”)和回调方法(表示小部件可通知的事件
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