XR 技术:从现状到 2030 年的展望
1. 2030 年的 XR 概念
回顾过去,20 年前互联网刚刚出现,仅有 900 万人在线,那时的我们无法想象 20 年后没有互联网的生活。同样,1999 年时,没人会想到 20 年后,一个香烟盒大小的电子设备,其计算能力和显示效果能接近一台专业计算机。
有人会问,讨论 20 年后的事情有意义吗?不妨想想,20 年前阿里巴巴和腾讯才刚刚成立。20 年后,VR 将达到其终极状态:
- 视网膜分辨率
- 视野超过 180°
- 体感输入输出
- 佩戴舒适度与普通眼镜相似
届时,VR 不仅会让人们的生活更便捷,还将创造一个全新的平行虚拟世界。每个人在虚拟世界中都有自己的新身份,开展新的生活,如参观景点、约会、学习和工作等。而且,虚拟世界的经济系统能与现实世界互通,会催生新的经济模式,人们可以在虚拟世界中获得能维持生计的工作,比如虚拟世界场景中的建筑师或互动演员。同时,新的工作岗位也将应运而生,就像工业革命时期的工人无法想象未来会有程序员这样的职业一样。
20 年后,大量的人在家中的虚拟办公室工作,人们无需再涌入大城市,房价也不会再居高不下,旅游业也会受到影响。VR 达到终极形态后,对人类社会的影响将类似于互联网对人类生活的影响,甚至更为深远。在物质需求得到极大满足后,人们对精神需求的追求将在虚拟世界的各个维度得以实现。
以下是部分相关研究的总结表格:
|序号|研究人员|研究目标和背景|研究方法和设计|差距分析|
|----|----|----|----|----|
|[25]|Herz 和 Rauschnabel (2018)|开发一
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