15、Go语言中的错误处理机制

Go语言中的错误处理机制

1. 错误接口

在Go语言中,程序在执行过程中可能会在代码的各个部分产生错误。当Go函数或方法遇到无法处理的错误或异常情况时,它应该向调用者返回某种错误指示。调用者可以根据上下文信息决定是否能够处理错误,或者将错误传递给其自身的调用者。

Go语言包含一个预声明的错误接口类型:

类型 错误 接口 { 错误 () 字符串 }

尽管不是必须的,但通常使用这种通用接口来表示错误情况是一个好习惯。按照惯例, nil 错误值代表没有错误。当返回一个非-nil 错误时,通常会忽略正常的返回值。当发生错误时,函数应该只返回正常返回类型的零值。

例如,一个用于读取文件的函数可能被声明如下:

函数 Read(f *File, b []字节) (n 整型, err 错误)
{
    // f: 文件句柄
    // b: 从文件读取的字节
    // n: 读取的字节数
    // err: 错误
    // 实现省略
}

当返回一个非-nil 错误时,表示出现意外/异常情况,正常的返回值 n ,可能是 0,应该被忽略。在这种情况下, err 值将描述出了什么问题,可以检查,例如,使用 error.Error 方法。

1.1 示例:读取文件时的错误处理

假设我们有一个读取文件的函数,该

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