简单工厂模式之窗口

RedCap:一种通信技术的概述 总结起来,RedCap是一种基于数据包交换的通信技术,它提供了一种高效、可靠的数据传输机制。通过使用RedCap,我们可以轻松地发送和接收数据包,并确保数据的完整性和正确性。在上面的示例中,我们首先导入了RedCap库,并创建了一个RedCap实例。然后,我们定义了目标地址和源地址,并创建了一个数据包,其中包含了目标地址、源地址和要发送的数据。本文将介绍RedCap的基本原理和使用方法,并提供一些相关的源代码示例。RedCap还提供了其他一些功能,如数据包的重传机制、流量控制和拥塞控制等。 阅读详情
 

点击桌面不同的图标,弹出不同的窗口,在这里我们使用简单工厂模式构建窗体.

//抽象产品,窗体

public class Windows{

public open()//打开窗体

public close() //关闭窗体

public max()//最大化窗体

public min()//最小化窗体

...

}

//具体产品

public class mycomputerWindows extends Windows{   //我的电脑窗口类

...

}

public class mydocWindows extends Windows{  //我的文档窗口类

...

}

...

//简单工厂类

public class createWindows{

public Windows creater(int windowsflag){
   if (windowsflag==1){
         return new mycomputerWindows();}//创建“我的电脑窗口”

    else if(windowsflog==2){
             return new mydocWindows();}//创建“我的文档窗口”

    ... ...

   }

}

//应用时
... ...

Windows windows1=createWindows.creater(1);

Windows windows2=createrWindows.creater(2);
... ...

uniapp - 最新实现hbuilder项目运行到ios基座或苹果ios真机设备详细教程,如何在ios苹果手机上真机运行测试,IOS自定义基座在线打包调试(uniapp项目如何在苹果手机上运行调试) uni-app,苹果,app,ios,设备,自定义基座,运行app到苹果手机,mac电脑,Xcode,hbuilderX,运行ios基座调试Uniapp,无需打包,苹果证书,ipa,运行失败,报错,无法启动,连接失败,出错,详细教程,如何解决这个问题,怎么办,申请iOS证书,运行项目到iOS基座,打包ios自定义基座,在iOS真机上运行,新手小白,超级详细的教程,dcloud如何苹果ios系统真机测试,调试基座失败,真机调试ios app,App基座安装后无法打开问题,真机运行时检测不到手机的问题或者基座安 阅读详情

相关推荐

PID调参避坑手册:用APM/PX4飞控让无人机稳如老狗

本文提供了一份针对APM/PX4飞控的PID调参实战指南。文章从理解PID控制原理出发,详细解析了级联控制结构,并给出了从内环到外环的五步调参流程与数据日志分析方法,帮助无人机爱好者避开常见误区,实现稳定飞行。

red88的博客 873

设计模式4:工厂模式,多窗口编程,窗口和面板

多个窗口的管理 用工厂模式,放到一个类中,管理多个窗口。 需要打开同一个窗口的时候,用工厂类new Frame()建立一个新Frame。new之前要判断,如果已经打开窗口,则关闭。 基本程序如下: // 工厂模式和单例模式 public class ToolFac {     // view     public static JFrame jframeStart=null;     p...

钢七连软件项目管理和开发 424

Unity AR涂涂乐实战:用户上传图片秒变3D模型新皮肤(附完整代码)

本文详细介绍了如何在Unity AR应用中实现用户上传图片动态生成3D模型皮肤的功能,重点讲解了动态创建材质球的技术方案和性能优化策略。通过完整的代码示例,开发者可以学习到多源图片处理、移动端内存管理以及AR场景适配等核心技巧,快速打造高性能的儿童教育类AR应用。

weixin_31509753的博客 370

浅谈常见设计模式--单例模式 简单工厂模式

今题那站在这里和大家一起分享最近在一本书上看到的关于设计模式的内容,接下来要讲的设计模式有: 单例模式 简单工厂模式 工厂方法和抽象工厂 代理模式 命令模式 策略模式 门面模式 桥接模式 观察者模式 接下来详细介绍灭一种设计模式(注意:下面的讲解都是基于java语言)1.单例模式 定义:Java中单例模式定义:“一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。” java单例模式代码片段:

张锡凯的学习笔记 6367

Cesium中实现阴影率分析

看到群里有人在研究这个,所以看了一下。主要是模仿超图的,实现原理超图有做回答:但其实超图的这个实现方式还是过于复杂,原因是:既然是获取太阳的日照阴影,而Cesium中原本就存在太阳,且能投射阴影,因此其实并不需要再次计算太阳位置并计算视锥获取深度图,直接使用Cesium原生的太阳深度图即可。

weixin_43481439的博客 2215

手把手教你用STM32F030实现功率MOS双脉冲测试(附完整电路图)

本文详细介绍了如何使用STM32F030微控制器搭建功率MOSFET双脉冲测试平台。通过分析双脉冲测试原理,提供了完整的硬件电路设计、驱动电路选型、软件时序生成方法,并指导如何利用示波器捕获和分析开关波形,从而评估功率器件的动态特性与开关损耗。

juice的博客 712

简易版主题切换功能的实现

前言:作为行业中的一个小菜,我希望能够不断的工作实践和学习探讨中慢慢成长。 因为公司最近的业务需要,平台要做一套主题切换的功能,起初采取的每套主题一个文件夹(含有多个css文件)的形式,然后在点击不同主题的时候调用不同的文件夹。后来经过查阅博客资料更换为动态修改css文件的形式。以下分别是两种方式实现过程: 1)原始方法 分别将每套风格的css都引入,然后设置缺省风格,将其他风格的css

b1b3d1dl的专栏 635

ECB oracle——attack

基于ECB oracle的攻击方案前言什么是ECB方案步骤1.确定块大小和明文大小2.暴力破解求明文脚本代码 前言 参考文章:Breaking ECB by prepending your own message. 环境地址:ECB oracle 什么是ECB 分组密码中AES的一种模式(其他还有:CBC、ECB、CTR、OCF、CFB)如图每一块加密是分开的。 方案步骤 1.确定块大小和明文大小 先用一个字符"a"去encrypt返回32个字节的数据(64位16进制)依次用"aa",“aaa”…去en

weixin_44617902的博客 1311

简单工厂模式( Simple Factory Pattern )

1. 简单工厂模式( Simple Factory Pattern )1.1. 模式动机考虑一个简单的软件应用场景,一个软件系统可以提供多个外观不同的按钮(如圆形按钮、矩形按钮、菱形按钮等), 这些按钮都源自同一个基类,不过在继承基类后不同的子类修改了部分属性从而使得它们可以呈现不同的外观,如果我们希望在使用这些按钮时,不需要知道这些具体按钮类的名字,只需要知道表示该按钮类的...

weixin_33941350的博客 690

LaTeX参考文献格式apsrev4-1,增加文献标题

APS的LaTeX参考文献格式apsrev4-1是隐藏标题的,如果想要出现标题,需要更改apsrev4-1.bst文件内容 在apsrev4-1.bst文件靠后部分,定义不同类型文献格式的地方,将article类型的内容替换为, FUNCTION {article} { output.bibitem format.authors booktitle empty$ { "author" output.check }{ output } if$ author format.

loading1234567的博客 5031

【系统架构设计师】论文模板样例:论软件系统架构风格

本人于年月参与项目,该系统为*,在该项目组中我担任系统架构师岗位,主要负责系统整体架构设计。本文以该车联网项目为例,主要讨论了软件架构风格在该项目中的具体应用。底层架构风格我们采用了虚拟机风格中的解释器,因该公交共有几十种不同的数据协议,使用解释器风格可以满足整车数据协议兼容性需求;中间层关于应用层的数据流转采用了独立构件风格中的隐式调用,以减低系统间耦合度、简化软件架构,提高可修改性方面的架构属性;应用系统层采用了B/S的架构风格,统一解决公交行业性难题“实施推广难、维护难”问题。

数据知道的博客 9925

java实现简单工厂模式

java实现简单工厂模式 --------记录人生第一次博客 ps: 最近在学习设计模式,老师给了实验要求完成,本来随便做完后就准备去干别的事情了,但是看到大佬写的实验后整个人的兴趣就被调动起来了,一番请教后写出比自己原先更好的代码后就有了写博客记录的欲望。 实验要求:1、有如下场景:现有一绘图工具,能够支持圆形、三角形、正方形等的绘图,每个图形都有绘图和擦除两个方法,请结合简单工厂模式实现该工具...

海旋风的博客 1366

Vue - 简约大气 404 页面

效果图 实现代码 复制即可。 <template> <div> <div class="error"> <!-- 图片可保存到本地 --> <img src="https://img-blog.csdnimg.cn/20210715111039922.png"> <p>抱歉!你访问的页面不存在或已删除 :( </p> <span class="back" @click="go(

🏆 前端领域优质创作者 3370

关于工厂模式的一些反思

之前看了一些关于工厂模式和抽象工厂模式的资料,了解了工厂模式和抽象工厂模式的特点和区别。今天再回来看自己之前写的笔记,又开始迷惑了,下面把自己的一些迷惑和想法记录下来。 1.什么地方会用到简单工厂模式? 在很多开源库中都会出现跨平台的问题。假设有一个窗口模块(即为一个dll),该模块提供窗口的基本功能比如设置标题、设置窗口背景颜色等。在不同的平台里,创建窗口需要调用不同的API,比如w

Angle502的专栏 1518

win10 跳过U8环境检测的IE WebControls.rar

win10 安装u8的时候 提示IE WebControls 不通过,这个工具可以欺骗u8的检查。 跳过U8环境检测的IE WebControls。提示导入失败后,重新检测通过。

Outlook Express 6 (OE6) for Win7/Win8/Win10

英文版 Outlook Express6.0, 兼容Win7/Win10/WinXP,解压就可用。

简单工厂和单例设计模式微结

设计模式:设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。 一:简单工厂 用简单工厂模式做出一个窗口程序计算器,之前写的控制台

qq_36074062的博客 200

最新的sdio 4.0 spec 协议标准 带书签 高清完整PDF版

Part-E1-SDIO-Specification-Ver4.00-Final-120220.pdf:最新的sdio 4.0 spec 协议标准 带书签 高清完整PDF版,包括SDIO 接口的外设,SDIO 接口官方协议等。

java设计模式

单例模式(Singleton Pattern)是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式的应用场景:需要全局唯一实例的场景(如配置管理、日志记录、缓存管理)。需要控制资源访问的场景(如数据库连接池、线程池)。需要统一管理的场景(如窗口管理器)。

qq_55198752的博客 218

android 蓝牙通讯demo

android 下蓝牙通讯demo,实现了发现蓝牙,使能蓝牙,通过蓝牙发送消息。

设计模式,简单工厂,工厂和克隆

1. 简单工厂模式。 用面向对象思想实现一个简单计算器,绘制类图并编程实现。2. 工厂方法模式日志记录器。某系统日志记录器要求支持多种日志记录方式,如文件日志记录(FileLog)、数据库日志记录(DatabaseLog)等,且用户可以根据要求动态选择日志记录方式,现使用工厂模式设计该系统。3. 抽象工厂模式之数据库操作工厂。某系统为了改进数据库操作的性能,自定义数据为连接对象(Connectio...

qq_35301188的博客 795

C++设计模式(工厂模式)

本篇文章正式带大家来学习C++中的设计模式,这篇文章主要带大家学习工厂模式。工厂模式(Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的接口,但将具体对象的实例化延迟到子类或具体工厂类中。工厂模式通过解耦客户端代码和创建具体对象的过程,使客户端代码不需要直接依赖于具体对象的创建方式,而是通过工厂来创建对象,从而提高代码的灵活性和可维护性。在C++中,工厂模式可以有多种实现方式,包括简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。本篇文章就讲解到这里。

m0_49476241的博客 2499

黑马程序员——JAVA基础----GUI

-----------android培训、java培训、java学习型技术博客、期待与您交流!------------  GUI 01_设计模式(简单工厂模式概述和使用)  A:简单工厂模式概述 又叫静态工厂方法模式,它定义一个具体的工厂类负责创建一些类的实例 B:优点 客户端不需要在负责对象的创建,从而明确了各个类的职责 C:缺点

Du_jing的博客 742

1-4、封装SDL

用简单工厂模式封装SDL 1、隐藏SDL的实现 2、渲染方式可替代 3、线程安全 xvideo_view.h #pragma once #include <mutex> /// <summary> /// 视频渲染接口 /// 1、隐藏SDL实现 /// 2、渲染方式可替代 /// 3、线程安全 /// </summary> class XVideoView { public: enum Format { RGBA = 0, A

大张宇的博客 1085

面向对象通识15(单例模式)

面向对象通识15(单例模式) Java概念——设计模式:对于一批经常出现的涉及场景,前人已经总结了一些较为成功的设计——这就是设计模式。后人学习并模仿,从而提高我们的代码质量。 存在意义 单例模式:在某些场景下,某些类只需要或者只能创建一个实例—— 系统的窗口管理器 数据库的引擎访问点 Java程序所在的JRE运行环境 此时需要采用单例模式 创建方法 因为只能有一个实例,所以构造器不能暴露—— 隐藏构造器,用户创建不了实例 暴露一个static方法用于创建实例(因为该方法被创建的时候

FriedReich的博客 1146

【Android】碎片化初探

一、Fragment的简介 1. Fragment是Android honeycomb 3.0新增的概念,你可以将Fragment类比为Activity的一部分 2. 拥有自己的生命周期,接收自己的输入,你可以在Activity运行的时加入或者移除Fragment 3. 碎片必须位于是视图容器 二、Fragment的生命 setContentView --

realize 988

设计模式之简单工厂模式

GOF的《设计模式-可复用面向对象软件的基础》一书中对设计模式做了两个标准的划分: 第一条是目的准则:模式用来完成什么工作,根据目的可划分为:创建型、结构型、行为型;创建型涉及对象的创建,结构型处理类或对象的组合,行为型对类或对象如何交互和怎样分配职责进行描述。 第二条是范围准则:指定模式主要用于类还是对象。类模式是处理类和子类之间的关系,这些关系通过继承实现,编译时期已经确定;对象模式是处理...

weixin_30691871的博客 82

QT的学习日志 QML如何发送模拟键盘消息

QML 程序如何发送模拟键盘消息 [static] bool QCoreApplication::sendEvent(QObject *receiver, QEvent *event) receiver为 engine.rootObjects().at(0) #ifndef KEYCONTROLLER_H #define KEYCONTROLLER_H #include <QObject> #include <QCoreApplication> #include <QKeyE

738

c++设计模式------《简单工厂模式》

设计模式

qq_46615150的博客 479

简单工厂模式、单例模式以及MVC模式

本文是对简单工厂模式、单例模式、以及MVC模式的简单介绍。至于你问,为什么把这三种模式放在一起讲,笔者目前也很懵逼,因为这是一个作业...好了,言归正传。一、简单工厂模式(Simple Factory)严格的说,在23种设计模式中是没有简单工厂模式的,那么它的定位是什么呢?在23种设计模式中,有工厂方法模式和抽象工厂模式,而一般我们提到工厂模式却有三种,再加上简单工厂模式。因为,GOF在《设计模式

Yarn_的博客 5377
上一篇: state模式与组合电灯开关
下一篇: 简单工厂之汽车制造
firstaking
博客等级 码龄25年 5粉丝 25原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值