以太网(ethernet.h)

本文定义了以太网地址和头部结构,列举了常见的以太网协议类型,并提供了以太网包长度验证的方法。
#ifndef __NET_ETHERNET_H
#define __NET_ETHERNET_H 1

#include <sys/cdefs.h>
#include <sys/types.h>
#include <linux/if_ether.h>     /* IEEE 802.3 Ethernet constants */

__BEGIN_DECLS

/* This is a name for the 48 bit ethernet address available on many
   systems.  */
struct ether_addr
{
  u_int8_t ether_addr_octet[ETH_ALEN];
} __attribute__ ((__packed__));

/* 10Mb/s ethernet header */
struct ether_header//以太网头部
{
  u_int8_t  ether_dhost[ETH_ALEN];    /* destination eth addr    */
  u_int8_t  ether_shost[ETH_ALEN];    /* source ether addr    */
  u_int16_t ether_type;                /* packet type ID field    */
} __attribute__ ((__packed__));


/* Ethernet protocol ID's */ 以太网协议ID
#define    ETHERTYPE_PUP        0x0200          /* Xerox PUP */
#define ETHERTYPE_SPRITE    0x0500        /* Sprite */
#define    ETHERTYPE_IP        0x0800        /* IP */
#define    ETHERTYPE_ARP        0x0806        /* Address resolution */
#define    ETHERTYPE_REVARP    0x8035        /* Reverse ARP */

#define ETHERTYPE_AT        0x809B        /* AppleTalk protocol */
#define ETHERTYPE_AARP        0x80F3        /* AppleTalk ARP */
#define    ETHERTYPE_VLAN        0x8100        /* IEEE 802.1Q VLAN tagging */
#define ETHERTYPE_IPX        0x8137        /* IPX */
#define    ETHERTYPE_IPV6        0x86dd        /* IP protocol version 6 */
#define ETHERTYPE_LOOPBACK    0x9000        /* used to test interfaces */


#define    ETHER_ADDR_LEN    ETH_ALEN                 /* size of ethernet addr */
#define    ETHER_TYPE_LEN    2                        /* bytes in type field */
#define    ETHER_CRC_LEN    4                        /* bytes in CRC field */
#define    ETHER_HDR_LEN    ETH_HLEN                 /* total octets in header */
#define    ETHER_MIN_LEN    (ETH_ZLEN + ETHER_CRC_LEN) /* min packet length */
#define    ETHER_MAX_LEN    (ETH_FRAME_LEN + ETHER_CRC_LEN) /* max packet length */

/* make sure ethenet length is valid */
#define    ETHER_IS_VALID_LEN(foo)    \
    ((foo) >= ETHER_MIN_LEN && (foo) <= ETHER_MAX_LEN)

/*
 * The ETHERTYPE_NTRAILER packet types starting at ETHERTYPE_TRAIL have
 * (type-ETHERTYPE_TRAIL)*512 bytes of data followed
 * by an ETHER type (as given above) and then the (variable-length) header.
 */
#define    ETHERTYPE_TRAIL        0x1000        /* Trailer packet */
#define    ETHERTYPE_NTRAILER    16

#define    ETHERMTU    ETH_DATA_LEN
#define    ETHERMIN    (ETHER_MIN_LEN - ETHER_HDR_LEN - ETHER_CRC_LEN)

__END_DECLS

#endif    /* net/ethernet.h */
#include <Ethernet.h> // 包含Ethernet库 #include <SPI.h> // 以太网连接配置 byte ethernetMAC[] = {0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED}; IPAddress STATIC_IP(192, 168, 1, 177); IPAddress STATIC_DNS(192, 168, 1, 1); IPAddress STATIC_GW(192, 168, 1, 1); IPAddress STATIC_SN(255, 255, 255, 0); // 定义W5500的SPI引脚 #define ETH_PIN_CS 5 #define ETH_PIN_SCLK 4 #define ETH_PIN_MOSI 2 #define ETH_PIN_MISO 1 bool ethernetConnected = false; void setup() { Serial.begin(115200); Serial.println("ESP32-S3 OTA更新程序启动"); initNetwork(); } void loop() { delay(10000); } void initNetwork() { Serial.println("W5500初始化引脚"); SPI.begin(ETH_PIN_SCLK, ETH_PIN_MISO, ETH_PIN_MOSI); // 不传 CS Ethernet.init(ETH_PIN_CS); // 初始化 W5500 Serial.println("W5500初始化完成"); Serial.println("W5500连接到DHCP服务器"); if (Ethernet.begin(ethernetMAC) == 0) { Serial.println("W5500获取IP地址失败"); Serial.println("DHCP 失败,使用静态 IP"); Ethernet.begin(ethernetMAC, STATIC_IP, STATIC_DNS, STATIC_GW, STATIC_SN); } Serial.println("等待以太网链路建立..."); for (int i = 0; i < 15; i++) { // 增加等待时间 delay(200); if (Ethernet.linkStatus() == LinkON) { Serial.println("检测到以太网链路连接"); Serial.println(); Serial.println("W5500获取IP地址成功"); Serial.println("W5500 IP地址: " + Ethernet.localIP().toString()); Serial.println("W5500 子网掩码: " + Ethernet.subnetMask().toString()); Serial.println("W5500 网关IP: " + Ethernet.gatewayIP().toString()); Serial.println("W5500 DNS服务器: " + Ethernet.dnsServerIP().toString()); playMp3(); break; } Serial.print("."); } ethernetConnected = true; } void playMp3() { Serial.println("开始播放MP3文件"); }这是我之前的程序,是基于arduino的,请再此基础上完善实现mp3播放,请说明需要哪些库,再次注意是ethernet联网,不是wifi
09-16
#include <Arduino.h> #include <SPI.h> #include <Ethernet.h> // W5500以太网模块引脚配置 #define SCS_PIN 7 // 片选(CS) #define SCLK_PIN 2 // SPI时钟 #define MOSI_PIN 3 // 主出从入(MOSI) #define MISO_PIN 10 // 主入从出(MISO) #define RST_PIN 6 // 复位引脚 // 以太网模块的MAC地址 byte mac[6] = {0xB0, 0x81, 0x84, 0xAE, 0x1F, 0x48}; // 使用ESP32的MAC地址 // 服务器的IP地址 IPAddress server(192, 168, 3, 85); // 替换为你的服务器IP地址 const uint16_t serverPort = 8080; // 替换为你的服务器端口 // 以太网客户端对象 EthernetClient client; void setup() { // 初始化串行通信 Serial.begin(115200); Serial.println("初始化串行通信..."); // 配置复位引脚 pinMode(RST_PIN, OUTPUT); digitalWrite(RST_PIN, HIGH); delay(100); // 等待模块复位完成 Serial.println("复位引脚已配置..."); // 初始化SPI通信 SPI.begin(SCLK_PIN, MISO_PIN, MOSI_PIN, SCS_PIN); Serial.println("初始化SPI通信..."); // 初始化以太网模块 Ethernet.init(SCS_PIN); Serial.println("初始化以太网模块..."); // 尝试初始化以太网模块 int ethStatus = Ethernet.begin(mac); if (ethStatus == 0) { Serial.println("以太网初始化失败。"); Serial.println("请检查以太网模块连接和MAC地址配置。"); while (true) { delay(1); // 不做任何操作,没有以太网硬件无法运行 } } else { Serial.println("以太网初始化成功..."); } // 调试:检查以太网硬件是否存在 Serial.println("检查以太网硬件..."); if (Ethernet.hardwareStatus() == EthernetNoHardware) { Serial.println("未找到以太网模块。无法运行。"); while (true) { delay(1); // 不做任何操作,没有以太网硬件无法运行 } } else { Serial.println("以太网模块已找到。"); } // 检查以太网链路状态 if (Ethernet.linkStatus() == LinkOFF) { Serial.println("以太网电缆未连接。"); } else { Serial.println("以太网电缆已连接。"); } // 给以太网模块1秒的初始化时间 delay(1000); Serial.println("正在连接到服务器..."); // 尝试连接到服务器 if (client.connect(server, serverPort)) { Serial.println("已连接到服务器"); // 发送HTTP请求 client.println("GET / HTTP/1.1"); client.println("Host: 192.168.3.85"); // 替换为你的服务器IP地址 client.println("Connection: close"); client.println(); } else { // 如果无法连接到服务器 Serial.println("连接服务器失败"); } } void loop() { // 如果服务器有可用的字节,读取并打印它们
03-19
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值