react组件知识点总结(二)

React实战-如何在ReactJs中调用Google、Baidu地图 React实战-如何在ReactJs中调用Google、Baidu地图 在这个互联网时代,对地图的运用已经成为Web、移动各类应用的必选项。国内外各大地图应用提供商均有开放的Api供大家使用,当然更具使用的功能会提供付费版和免费版,如果仅仅只是小的应用或者练手,完全可以调用其免费版。调用的方式也很简单,跟你调用其他的第三方库类似。但是由于ReactJs的实现方式存在一些特殊性,其调用Google 阅读详情

不可变数据的力量

  • 总之不要直接更改state的数据
  • 因为浅层比较的时候,会比较前后的数据是否变化,一但没有变化,则不会更新UI

事件总线

  • 前面通过Context主要实现的是数据的共享,但是在开发中如果有跨组件之间的事件传递,应该如何操作呢?

    • 在Vue中我们呢可以通过Vue的实例,快速实现一个事件总线,来完成操作
    • 在React中,我们可以来一个使用较多的库events 来完成对应的操作
  • 我们可以通过npm或者 yarn来安装events

  • events常用的API

    • 创建EventEmitter的对象:eventBus对象

      • import { EventEmitter } from 'events'
        const eventBus = new EventEmitter()
        
    • 发出事件:eventBus.emit(“事件名称”,参数列表)

    • 监听事件:eventBus.addListener(‘事件名称’,监听函数)

    • 移除事件:eventBus.removeListener(‘事件名称’,监听函数)

Ref的使用

  • React的开发模式中,不建议直接操作DOM原生,以下特殊的情况可能需要用到
    • 管理焦点,文本选择或者媒体播放
    • 触发轻质动画
    • 集成第三方DOM库
  • 如何创建refs来获取对应的DOM呢、
    • 方式一:传入字符串
      • 使用时通过this.refs传入的字符串格式获取对应的元素
    • 方式二:传入一个对象
      • 对象是通过React.createRef()方式创建出来的
      • 使用时获取到创建的对象中的current属性就是对应的元素
    • 方式三:传入一个函数,函数回掉时候的参数就是这个DOM节点,函数体内保存了,之后就可以用

ref的类型

  • ref的值根据节点的类型而有所不同
    • 当ref属性用于HTML元素的时候,构造函数中使用React.createRef() 创建的ref接收底层DOM元素作为其current属性
    • 当ref属性用于自定义class组件的时候,ref对象接收组件的挂载实例作为其current属性
    • 你不能在函数组件上使用ref属性,因为函数式组件没有实例
  • 函数式组件没有实例,所以无法通过ref获取他们的实例
    • 但是某些时候,我们可能想要获取函数式组件中的某个DOM元素
    • 这个时候我们可以通过React.forwardRef,后面我们也会学习hooks中如何使用ref

认识受控组件

  • 在React中HTML表单的处理方式和普通的DOM元素不太一样,表单元素通常会保存一些内部的state
  • 比如下面的HTML表单元素:
    • 这处理方式是DOM默认处理HTML表单的行为,在用户点击提交的时候会提交到某个服务器,并刷新页面
    • 在React中并没有禁止这个行为,它依然是有效的
    • 但是通常情况下会使用javascript函数来方便的处理表单提交,同时还可以访问用户填写的表单数据
    • 实现这种效果的标准方式是 使用 受控组件

受控组件基本

  • 在 HTML 中,表单元素(如<input>、 <textarea> 和 <select>)之类的表单元素通常自己维护 state,并根据用户输入进行 更新
  • 而在 React 中,可变状态(mutable state)通常保存在组件的 state 属性中,并且只能通过使用 setState()来更新。
    • 我们将两者结合起来,使React的state成为“唯一数据源”;
    • 渲染表单的 React 组件还控制着用户输入过程中表单发生的操作;
    • 被 React 以这种方式控制取值的表单输入元素就叫做“受控组件”;
  • 由于在表单元素上设置了 value 属性,因此显示的值将始终为 this.state.value,这使得 React 的 state 成为唯一数据源。
  • 由于 handleUsernameChange 在每次按键时都会执行并更新 React 的 state,因此显示的值将随着用户输入而更新。

这种并不像vue上的双向数据绑定,他的数据流其实是单向的。

非受控组件

  • React推荐大多数情况下使用 受控组件 来处理表单数据:
    • 一个受控组件中,表单数据是由 React 组件来管理的
    • 另一种替代方案是使用非受控组件,这时表单数据将交由 DOM 节点来处理
  • 如果要使用非受控组件中的数据,那么我们需要使用 ref 来从DOM节点中获取表单数据。
    • 我们来进行一个简单的演练:
    • 使用ref来获取input元素
  • 在非受控组件中通常使用defaultValue来设置默认值
  • 同样,<input type="checkbox">和 <input type="radio">支持 defaultChecked,<select>和 <textarea>支 持 defaultValue

认识高阶函数

  • 什么是高阶组件呢?
  • 相信很多同学都听说过,也用过高阶函数,它们非常相似,所以我们可以先来回顾一下什么是 高阶函数
  • 高阶函数的维基百科定义:至少满足以下条件之一:
    • 接收一个或多个函数作为输入
    • 输出一个函数
  • javascript中比较常见的高阶函数有 filter map reduce
  • 那么什么是高阶组件呢?
    • 高阶组件的英文是 Higher-Order Component ,简称HOC
    • 官方定义:高阶组件是参数为组件,返回值为新组件的函数
  • 我们可以进行如下的解析
    • 首先,高阶组件本身不是一个组件,而是一个函数
    • 其次,这个函数的参数是一个组件,返回值也是一个组件

高阶组件的定义

const EnhancedComponent = higherOrderComponent(WrappedComponent)
  • 高阶函数的编写过程类似这样:

  • function higherOrderComponent(WrapperComponent){
    	class NewComponent extends PureComponent {
            render(){
                return <WrapperComponent />
            }
        }
        NewComponent.displayName = 'CoderWang'
        return NewComponent
    }
    
  • 组件名称问题:

    • 在ES6中,类表达式中类名是可以省略的
    • 组件的名称都可以通过displayName来修改

应用一:props的增强

  • // 不修改源代码的情况下,添加新的props
    
    function enhanceProps (WrapperCpn,otherProps) {
        return props => <WrapperCpn {...props} {...otherProps} />
    }
    
  • // 利用高阶组件来共享Context
    function withUser (WrapperCpn){
        return props => {
            return (
            <UserContext.Consumer>
                {
                    value => {
                        return <WrapperCpn {...props} {...value} />
                    } 
                }
            </UserContext.Consumer>
          )
        }
    }
    

应用二:渲染判断鉴权

  • 在开发中,我们可能遇到这样的场景

    • 某些页面是必须用户登录成功才能进行进入
    • 如果用户没有登陆成功,那么直接跳转到登陆页面
  • 这个时候我们就可以使用高阶组件来完成鉴权操作

    • function loginAuth(Page){
      	return props = >{
              if(props.isLogin){
                  return <Page />
              }else {
              return <LoginPage />
          }
          }
      }
      

应用三-生命周期劫持

  • 我们也可以利用高阶函数来劫持生命周期,在生命周期中完成自己的逻辑
function logRenderTime(Wrapper){
    return class extends PureComponent {
        UNSAFE_componentWillMount(){
            this.begin = Date.now()
        }
        
        componentDidMount(){
            this.end = Date.now()
            const interval = this.end - this.begin
            console.log(`${WrapperCpn.name}渲染时间:${interval} `)
        }
        
        render(){
            return <WrapperCpn {...this.props} />
        }
    }
}

高阶组件的意义

  • 我们会发现利用高阶组件可以针对某些React代码进行更加优雅的处理
  • 其实早期的React有提供组件之间的一种复用方式 mixin 目前已经不再建议使用
    • Mixin可能会相互依赖,相互耦合,不利于代码维护
    • 不同的Mixin中的方法可能会相互冲突
    • Mixin非常多时,组件是可以感知到的,甚至还要为其做相关的处理,这样给代码造成滚雪球式的复杂性
  • 当然,HOC也有自己的一些缺陷
    • HOC需要在原组件上进行包裹或者嵌套,如果大量使用HOC,将会产生非常多的嵌套,这样调试变得非常困难
    • HOC可以劫持props,在不遵守约定的情况下也可能造成冲突
  • Hooks的出现,是开创性的,它解决了很多React之前存在的问题
    • 比如this指向的问题,比如hoc相关的知识

高阶组件的补充

ref的转发
  • 前面我们说过通过ref绑定DOM,官方推荐的方式ref绑定一个通过 React.createRef()创建的对象,然后通过这个对象的current的属性拿到绑定的DOM
  • 但是由于函数式组件没有实例,因此无法给函数组件绑定一个ref,这个时候我们就需要通过高阶组件对ref进行一个转发,绑定到函数组件中的某个DOM元素上
  • 官方给我们封装好了这个高阶组件,他就是React.forwardRef(原函数组件,ref参数)
  • 这样只需要给函数组件中的DOM绑定上这个ref参数即可
portals的使用
  • 某些情况下,我们希望渲染的内容独立于父组件,甚至是独立于当前挂在的DOM元素中(默认挂在到id为root的根元素上)
  • Portal提供了一种将子节点渲染到存在于父组件以外的DOM节点的优秀的方案
    • 第一个参数(child)是任何可渲染的React子元素,例如一个元素,字符串或fragment
    • 第二个参数(container)是一个DOM元素
  • 通常来讲,当你从组件的render方法返回一个元素时,该元素将被挂载到DOM节点中离其最近的父节点中
  • 然而,有时候将子元素插入到DOM节点中不同位置也是有好处的

fragment

  • 在之前的开发中,我们呢总是在一个组件的返回内容的包裹一个div元素
  • 我们又希望可以不渲染这样一个div应该怎么操作呢?
    • 使用Fragment
    • Fragment 允许你将子列表分组,而无需向DOM添加额外节点
  • React还提供了Fragment的短语法
    • 它看起来像空标签<></>
    • 但是,如果我们呢需要在Fragment中添加key,那么就不能使用短语法

StrictMode

  • StrictMode 是一个用来突出显示应用程序中潜在问题的工具。
    • 与 Fragment 一样,StrictMode 不会渲染任何可见的 UI;
    • 它为其后代元素触发额外的检查和警告
    • 严格模式检查仅在开发模式下运行; 它们不会 影响 生 产 构 建 ;
  • 可以为应用程序的仍和部分开启严格模式
  • 检查对象
    • 识别不安全的生命周期
    • 使用过期的ref API
    • 使用废弃的findDOMNode方法
    • 检查意外的副作用
      • 这个组件的constructor会被调用两次;
    • 检测过时的context API
软硬件协同设计的大小端问题 缘起 最近需要在soc系统内做协处理器,加速AES加密运算,寄存器一次读取32bit,AES一次处理128bit,因此在数据拼接的时候,需要考虑大小端的问题,特来记录一番。 一、什么是大小端 大小端的问题发生在寄存器和内存间传递数据,这点非常重要,很多地方简单地说是数据存储方式,其实不准确。追根溯源,大小端问题是在设计load,store指令的时候考虑的,因此本质是寄存器和内存交互的问题,其他地方不会发生。 比如c语言里定义一个变量int a=ox1234,那么查看在线汇编平台的对应汇编代码: # 给2号寄 阅读详情

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