当我们使用 graphics.beginFill(bgColor) 的时候,我们需要给它传递一个unit参数, 但通常情况下,我们并不熟悉color的unit值,而只知道color的Hex的RGB值,例如#FF0000。
这样,我们就需要将这RGB转化成unit。代码很简单:
unit i 是一个数字,如果trace它将得到 16711680。
本文介绍如何将颜色的Hex RGB值(如#FF0000)转换为ActionScript中的Unit值,并用于graphics.beginFill方法进行图形填充。通过简单的代码示例,展示了这一转换过程。
当我们使用 graphics.beginFill(bgColor) 的时候,我们需要给它传递一个unit参数, 但通常情况下,我们并不熟悉color的unit值,而只知道color的Hex的RGB值,例如#FF0000。
这样,我们就需要将这RGB转化成unit。代码很简单:
unit i 是一个数字,如果trace它将得到 16711680。
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