PHP-设计模式详解(工厂模式)

本文介绍了工厂模式,这是一种创建型设计模式,用于在运行时根据条件动态创建对象。通过工厂类,调用者可以无须知道具体创建的是哪个类的对象,从而实现了解耦和扩展性。代码示例展示了如何使用PHP实现动物工厂,根据传入参数创建不同类型的动物对象(如猫、狗或默认的空动物)。工厂模式虽然增加了系统复杂度,但提高了代码的灵活性和可维护性。

工厂模式(Factory)

介绍:

创建型模式,定义一个工厂类,在实例化类的时候,由调用类决定实例化哪个类,使其创建过程延迟到调用类进行。

何时使用:不同条件下创建不同的实例。

优点:

  1. 调用者只需要知道对象的名称就可以创建对象;
  2. 扩展性高,新增一个产品,只要扩展一个工厂类即可;
  3. 屏蔽具体实现,调用者只关心接口。

缺点:

新增产品需要增加一个实现类和修改工厂类,增加系统的复杂度。

代码实现:

<?php

interface Animal{

function call();

}



class Cat implements Animal{

function call(){

echo 'miao~~';

}

}



class Dog implements Animal{

        function call(){

                echo 'wang!';

        }

}



class NullAnimal implements Animal{

function call(){

echo 'kaka~~';

}

}



class AnimalFactory {

function getCall($animalType = ''){

$animalType = strtoupper($animalType);

switch($animalType){

case 'CAT':

$call = new Cat();

break;

                        case 'DOG':

                                $call = new Dog();

                                break;

default :

$call = new NullAnimal();

break;

}

return $call;

}

}

$animalFactory = new AnimalFactory();

$animal1 = $animalFactory->getCall('cat');

$animal1->call();

echo '<br>';

$animal2 = $animalFactory->getCall('dog');

$animal2->call();

echo '<br>';

$animal3 = $animalFactory->getCall();

$animal3->call();

echo '<br>';

$animal4 = $animalFactory->getCall('bird');

$animal4->call();

exit;

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